鐵之狂傲

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輔助用得卡片也要注意,用的好的話,DC軍都可以打遍天下無敵手,
卡片的特殊能力也是要注意,像是英格拉姆對敵方輔助卡片無效化的特性......等等
 

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全世界最先進的跳動筆

原帖由 shofad 於 08-7-18 01:11 發表
卡片對戰沒怎麼碰

剛開始玩1P對COM 手上的C.D等級卡片如果對上SRX或ATX有點麻煩

MAP戰還沒玩過

剛剛看到有些合體技招示名稱實在是=///=

為啥FreeBattle不乾脆做出來 好想看唉! ...


初期的應該是還好吧,以雜魚軍來說,面對初期的SRX和ATX用憤怒就可以電掉了,運氣不好的話,面對修羅軍,用哪一個部隊應該都很吃力才對。

MAP戰我到是覺得後期得ATX小隊比較實用,後期的SRX小隊就只有SRX和兩個R-GUN POWER合體技好用,況且SRX的速度不快,很容易被當成肉靶
 

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原帖由 shofad 於 08-7-18 11:13 發表

兩方性質差很多
初期SRX小隊卡片的援護效果十分適合削減敵人戰力
幾乎都是攻擊場外卡片的效果
加上熱血指令卡 戰艦類型的卡一出來就被打掉
ATX小隊的攻擊防禦能力都不錯 古鐵跟白騎的合體攻擊很強
吉鋼配合回覆或防 ...


我倒是不怎麼覺得初期的SRX小隊有這麼的厲害,勉強算好用的應該是R-1和鋼鐵號吧,一堆小飛機有時候還沒出廠就會被憤怒給掃到死,初期的ATX小隊的古鐵和白騎士合體技是很好用的,ATX小隊至少量產機作為援護防禦和攻擊也是不錯,可惜要輪到古鐵和白騎士這兩個其中之一來作合體技,機率只有十分之一,機率有點低,古鐵的先發至人也是很好的用的,多善用此技能也可以轉敗為勝,飛龍改也有援護修理,也是不錯的選擇。

MAP的好處在可以透過陣型選擇自己想要的援護效果
也可以只攻隊長機來速攻得勝


所以說,隊長機選的好也是很重要的一環,像是響介、修羅王、英格拉姆、維莉塔都是不錯的人選

[ 本文章最後由 atx555 於 08-7-18 15:44 編輯 ]
 

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原帖由 shofad 於 08-7-19 13:38 發表

其實我是最近才開始研究卡片對戰 SRX小隊我用的很高興
因為出來的敵人都被我之前的援護效果削的很慘 大多出來打個兩下就OK
MAP戰都使用自己的排庫作戰
買到的卡片包抽到S級古鐵巨人 實在覺得自己好過份..囧
一打四  ...


等你哪一天拿到後期的ATX小隊,光是阿拉德&潔歐拉就可以電死一堆人了,先發制人外加合體技

初期的SRX小隊很耗卡片,到了後期的SRX小隊有點勉強,因為本身SRX的速度不快,R-GUN power的血也不高,雖然SRX很耐打,可是遇到了鏡影軍或修羅軍高速型的之類的就會打的吃力。

我到是可以建議初期玩家在玩MAP戰時,可以玩個十字戰法(我自己取名),中間就擺個會援攻或援防之類的隊友,四周在擺速度快的隊員,對於初期的隊伍來說,這個戰法可以打個10戰9勝的勝率

比如說:  以前期的ATX小隊來說


                   古鐵
  MK-II      白騎士      量產型MK-II
                 飛龍改


這個方式以對方先功或是被圍毆時都好用,可是這個方法有個盲點在,所以好的策略就由其他大大補充吧

原帖由 虛之空 於 08-7-19 11:51 發表
MAP對戰 可說是陷阱重重
上次我跟別人玩的時候 固一把王留在很後面   結果好死不死踩到一個變更隊長機的
馬上變成最前面那隻 接著被瞬間圍毆到死
在不然就是指定的機體或隊長削減HP  結果隊長HP過少  馬上被秒殺
後 ...


魔裝機神隊有賽巴斯塔速度快,攻擊高,剛開始掃敵很有效果,因為速度能比他快的大概就剩艾比斯吧

可是後援的火力比較欠缺,主要是可能賽巴斯塔在前面衝,其他人大概也難追的上來

突然變更隊長機的部份,就只能說你的運氣差,這個有時候是很難說的,有的還會以屬性來無差別破壞,像力王就很常常就會被破壞

[ 本文章最後由 atx555 於 08-7-19 16:25 編輯 ]
 

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原帖由 虛之空 於 08-7-20 09:02 發表
塞巴斯達 其實一開始往前衝也不好  可以先用比安的瓦爾西昂 跟古輪加斯特來當前鋒
至於塞巴斯達 用來追擊敵人比較好用 或是可以運用他的掩護(沒記錯好像是MAPW) ...


這兩台破壞力驚人,可惜速度太慢了,用琉妮來當前鋒也是不錯的選擇。

玩這個其實運氣也是佔了很大的要素,隊員的實力反而是次要的,哪天萬一碰到小隊員全滅,留一架隊長機時,反而是隊長很重要。
 

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原帖由 虛之空 於 08-7-22 00:18 發表
我同意 因為我就是那個運氣很差的人= =
不是小隊全滅 就是隊長瞬間被秒  連我自己都感到驚訝的厄運
跟我一個朋友玩的時候 都沒有贏過= =  敗因 80%出在我運氣太差 亂踩亂踩 就這麼掛了= = ...


所以說,先多做好事,累積運氣吧(誤

他們的骰子其實是有辦法骰到六以上的數字,這要有點技巧,我幾乎很難抓到,反而是我妹玩的就很順手,她倒是抓到了丟骰子的技巧。

map戰就不要輕忽大意,以分析戰況來說,一開始就算對自己有利,並不代表你一直都是佔上風的位置,因為敵人有三個,電腦要圍毆你,這個可能性不是沒有,情勢一開始對你自己不利的話,就先以防禦為主,或是不動,電腦總是會先攻擊有移動過的隊友,此時你不動或是你採取防禦陣型時,敵人只會派個一兩個殺過來,然後你就開始看到三個敵人開始狗咬狗,打到一定的程度時在出手,勝率會比較高。

隊長機一定要選能單吃敵人,一打二都可以的機體,古鐵的巨人、幽靈系列,是不錯的選擇,萬一隊員全滅時,光靠隊長機也可以殺出重圍
 

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原帖由 虛之空 於 08-7-22 11:56 發表
看來我好事做的不多阿~(誤
原來骰子還有技巧性阿= = 我完全看運氣的 我眼睛沒有那麼強
我覺得 隊長機的機動性 也需要夠高 不然會來不急逃  兼具以上兩點  個人認為塞巴斯達可能是最適合的
這時讓我想到  我蠻配服NP ...


我剛開始也是被電腦電的死死的,怎麼擲都是三以下的數字,後來換我妹玩時,就把電腦給電掉了,結果我妹都比我還強的說 = =川,說真的運氣大概佔了一小部份吧,真的技術的部份是骰子的部份,技術好的人光是用DC軍就可以把修羅軍電死了吧,只要連續一直擲到BINGO

當你面對賽巴斯塔時,它是一個麻煩的隊長機,能跟它拼速度的大概是AX、ODE、修羅神這幾個吧,AX火力很弱,幾乎沒啥在怕的,ODE要小心他的援護攻擊,一旦發動了就沒完沒了,修羅神要特別小心,不只機動力高,火力兇猛,還附加上先發制人,一個不小心連賽巴斯塔也會被超過喔。

我覺得玩到後期之後,後期的ATX小隊實力提昇很高,阿拉德&潔歐拉的速度+先發制人外加合體技,火力比修羅神還可怕,響介+愛姐的部份,這兩個傢伙機體一提昇,幾乎可以單吃很多人而且合體技的部份不比一擊必殺砲還差

[ 本文章最後由 atx555 於 08-7-22 16:12 編輯 ]
 

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原帖由 虛之空 於 08-7-23 04:08 發表
不過本遊戲速度最快的不是塞巴斯達  
最快的應該是シルベルヴィント 姑且先不論他的低攻擊力 必殺技放的成功率 是連我這種運氣差的人都可以放出來的  這台機動性也很高 拿來當隊長應該不錯  如果沒有特殊狀況的話 這 ...


它有點麻煩,要放必中才打的死它,有點會閃,跟AX很像,不過火力就比賽巴斯塔還差,骰子少放必殺技也是很容易的,可是要想想如果遇到SRX或是隕石三和修羅王之類的皮厚血多的,也會打的很辛苦,況且很多人認為必殺技一定都是BINGO,這是不對的,如果都是擲到1的BINCO的必殺,說真的有時候這種必殺方式是打不死人的,他們卡片上的有的是連續4個或是5個骰子以上或是點數一致,但並不是所有的骰子,如果真的是運氣很差的人,可以玩魔腦隊,我記得他有一架S級的卡片只有2個骰子,可以試試。

敵人玩修羅神是不錯的選擇,非常的有挑戰性,三不五時,弄個不好就會小隊員全滅,就可以實驗看看你的隊長機是否能真的成為隊長 。

輔助卡片其實也可以逆轉情勢,使用得宜也可以發揮很大的效果,不過,MAP戰使用輔助卡片要注意消耗量,當敵人的輔助卡片比你多時,就算在好的情勢也有可能大逆轉,我記得輔助卡片有將近400張,所以有任何的戰術上得使用都是有可能的

[ 本文章最後由 atx555 於 08-7-23 05:33 編輯 ]
 

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原帖由 虛之空 於 08-7-23 12:10 發表
就我所知 有些機體的必殺技 還有指定要某個數字 都一樣
這反而需要技巧來按吧 下次你可以叫你妹 來試試看
輔助卡片 我真的缺很多張  機體全部都有了 可是缺了很多輔助卡= = ...


我妹的技巧比我還厲害,只是她有些機體的特性還沒摸熟,一旦她玩上手我看能打贏她的,真的是萬中選一的武林高手(大誤

我的輔助卡片拿到的方式,就是一次把錢累積到一萬多,在一次買完所有的錢,這樣就很快的補充到所需要的卡片
 

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回覆 41# 的文章

淘汰賽比map戰&雙人戰還來的難很多,消耗的輔助卡片無法回覆,陣亡的機體也是無法回覆,沒有把機體的特性摸熟就去挑戰根本是自找死路,淘汰賽好像打贏到第一名就有三張輔助卡可以拿。



年輕人的實力有時候是天生的,這個有時候是很難說的,我妹卡片戰很強,可是在遊戲中的機戰卻一直卡關,所以說摟,這些真得是很難說。
 

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虛之空  同感  發表於 08-7-25 01:35 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
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