鐵之狂傲

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前言: 張遼4.2E跟現在最新版本4.3H2相差不大 所以4.2E玩家也可以參考本心得


那麼先來簡單介紹一下張遼吧(轉載自Falcon's真三國無雙 資料網站)


生平:
張遼字文遠,真正智勇雙全的一代名將,擁有一般英雄所欠缺之計謀和冷靜頭腦,其指揮能力奇高,在合淝一役時大放異彩,僅以八百騎之數,大破東吳十萬大軍,威震逍遙津,另外,此人極重信義,又公私分明,有著清高的品格。

技能:
劈空斬[W]發出一道衝擊波攻擊路徑上的敵人。
LV1:造成攻擊線 75傷害,傷害範圍105,傷害距離650。  CD16秒
LV2:造成攻擊線150傷害,傷害範圍120,傷害距離675。  CD16秒
LV3:造成攻擊線225傷害,傷害範圍135,傷害距離700。  CD16秒
LV4:造成攻擊線300傷害,傷害範圍150,傷害距離700。  CD15秒
七星劍無法格擋

振作 增加生命的每秒恢復值。
LV1:回血+2.25。
LV2:回血+4.50。
LV3:回血+6.75。
LV4:回血+9.00。

盾擊[F]使用盾牌敲擊敵人,造成傷害並昏迷一段時間
LV1:
造成 70傷害,暈眩1.25秒。
LV2:
造成100傷害,暈眩2.00秒。
LV3:
造成130傷害,暈眩2.75秒。
LV4:
造成160傷害,暈眩3.50秒。

刺針盔甲 穿上刺針盔甲增加防禦,並反彈近戰傷害。
LV1:反
彈15%傷害,防禦共+ 5。
LV2:
反彈25%傷害,防禦共+10。
LV3:
反彈35%傷害,防禦共+15。

巨人頭盔和萬夫莫敵可以剋制這招。


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首先玩張遼的幾個觀念  1.善用技能 2.要敢衝 3.不要亂衝(好矛盾)


那麼首先

裝備買法:

1.全能力or全能力+清晰   全能力的買法是為了增加壓線能力  由於張遼的技能是重點 所以清晰也可以

購買   不建議購買力套  1等張遼初始MP239  實在太少了   
2.血戒or面具   血戒在4.3H2版本中降為300元 每秒提供+2HP  雖然有便宜了 還是不建議買血戒 張遼技能就有振作了   面具的買法是因為在4.3H2中面具強勢的MP回復   使得張遼有更多的MP可以施展技能
3.神速符(即4.2E跑鞋)+清晰or樹枝   比較不建議的買法  比較沒有壓線能力 也沒有太多技能可以施放
對自己走位很有信心者可嘗試

我個人通常傾向第一種
這裡說一下原因 因為我覺得我個人控魔還算可以 不會有沒MP的情況發生 所以沒帶清晰而且飾環我後面會轉護身符


中期裝備:
1.HP HP HP  這邊說一下撐血不撐防的原因
當基礎防禦為5的時候  買玄武甲 降低傷害從19%提升到42% 在買一個從42%提升到55%  也就是說效益越來越低   而且張遼自己有基礎+15防 防禦真的夠了 而且只撐防不撐血 有被技能接死  或被  巫杖變死的風險

第一趟回家 神速符(即4.2E跑鞋)必買  然後視經濟情況 出護身符*N   力斧*N  清晰*N
  也可以補上面具  提高MP上限或是加強MP來源 對張遼都很有幫助如果要買面具 就縮減一個護身符的量或不買清晰吧

如果賺的不錯 可以考慮直接出大斧  後面轉大地   注意 一定先買大斧 如果錢只能買朱雀翼建議買力斧     
張遼是不需要防具的 大絕滿就提供+15防  真的有需要的話 可以出藤甲鎧

2.當隊上缺乏火力手 而你又認為血夠多的時候 可以轉撐攻擊力張遼暈3.5秒是可以打很多下的 而且張遼攻速頗快

我個人身上中期六格裝最常出現
1. 神速符(4.2E跑鞋)   2.大斧  3.護身符*N  4.清晰*N 5.繃帶*N
需要繃帶是因為我通常不點振作或只點1

2.神速符(4.2E跑鞋)   2.力斧*N 3.護身符*N  4.清晰*N 5.繃帶*N

對了..前中期別合成神駒(4.2E神速符) 對張遼效益不大 血撐起來才考慮

中後期裝備  比較不用說了   大斧轉大地   買力斧的也轉大地   通常要出大地  就快GG了
可以弄個藤鎧來吸收箭塔傷害

壓線與技巧:

雖然前面說張遼要敢衝   但前期的遼有點軟

沒有技能優勢的張遼在壓線前期要格外的謹慎

選路:盡量走下路  陰影多

分幾種情況
1.你跟隊友壓制對手

沒事就尾T  對方接近有機會就殺他
    技能暈+衝(劈空斬)互點    暈比衝早點   0.75秒你跟隊友的破壞力超過衝的75點   張遼的暈距離頗短  由於對方通常不會傻傻的站著讓你暈  這時候就要擅用陰影優勢了  
具體打法   暈以後立刻跑位  砍*N   然後對方離開你攻擊範圍 才丟劈空斬  這樣可以達到最大的效果  暈以後立刻跑位是為了消除暈的延遲時間必須注意的一點   這種點法很耗MP  出手前要算好對方血量造成非死即傷的效果(不死也回補溫泉)

2.互相壓制 平手的狀況
大致也差不多  還是要找機會偷襲對方就是了  
由於平手的關係 要格外謹慎  不小心死掉一次就會打破均勢


3.對方壓制我方的狀況
這邊又分兩種了
如果你的隊友是可以配合反殺的類型  衝暈互點   衝比暈先點  既然被壓制  衝就成為重要的尾刀來源
施放的時候務必撿到2隻以上的小兵外加波及敵方武將至少1人 這樣既有基本的經濟來源又可以消對方血    等到時機一到聯絡隊友就可反殺

另一種情況
隊友加上你也沒有反殺能力   這時衝跟振作互點  但請注意 振作最多也請點2就好    之後就把暈補回來  這樣的點法是因為由於殺人沒希望了 所以退而求其次   點衝撿尾刀  點振作增加回血以便用肉身換取尾刀.......但是要注意血量  不要被對方連技接死了

壓線特殊組合
關張斷背山
   通常碰到這兩個對手  在壓線上最好的情況也只能打平  3級的關羽張飛可以提供的
瞬間傷害輸出約為500上下 所以要特別注意陰影跟關羽的動向跟等級  關羽6級最常看到的就是
關X轉+張飛震  通常都是穩死的 所以要避免這種情況  必要時可以插眼   同時也要跟隊友溝通誰去拉兵   誰在線上  通常張遼因為有振作跟劈空斬 是會留在線上

神秘炸彈客   當有炸彈客出現的時候也要特別注意  炸彈可以提供的暈最長為範圍2秒   所以跟關羽
搭配起來 6級也有X轉+暈的能力  同時當炸彈達到6級一段時間 要特別留意他的行動   通常會故意
引誘你去某個地點  就不要去了  紅蛋肯定很多的  沒有眼睛之前 建議忍一忍 即使有機會也不要行動

周瑜周公瑾   對面出現周瑜的時候  也要很小心  4級的周瑜可以造成的瞬間傷害超過300  搭配隊友
絕對不容小覷  當他召喚水靈的時候就乖乖的退吧  正面承受可是很痛的 周瑜的恐怖在沒鞋的時候
體驗最深  水體爆破+水靈 可以從滿血打到黃血甚至更多  當周瑜6級水牢更是強勢的大絕  盡量保持
一定的距離跟血量  只有在尾T的時候才接近小兵或乾脆用劈空斬撿尾刀  當周瑜血量成一定值的時候
在連絡隊友出手吧

以上共通的注意事項
1.魏國箭塔左邊的3盜賊有空就照顧一下 尤其是被壓制的狀況   那是重要的經濟跟經驗來源
2.劈空斬可以點地板
3.技能不要亂放  盡量留暈的MP以保命
4.以上1.2情況 振作可斟酌點1 但不要點高 張遼靠技能 暈衝不滿 威力不高  大絕要暈衝滿以後才補點
5.被壓制的情況下請練習跟箭塔搶小兵的尾刀  5隻撿2~3隻是基本

會戰篇:

張遼會戰 永遠衝第一  永遠退最後(除非你快趴了XD)
  會戰的張遼  必須搶先衝入敵陣 吸收對方的火力
然後找機會  用你大大的盾牌敲暈對方法師或敏英  3.5秒的時間  相信隊友應該把他集火掉了吧
或者是  挑對我方法師敏英有威脅的下手   不要客氣 用你大大 的盾牌敲暈他吧

劈空斬在一開始會戰就先施放  盡量多消幾個人血
  因為這招跟暈都CD很快  等到會戰結束  挑個沒血的
用盾牌敲他→砍 砍 砍 砍→對方跑 →劈空斬   →  +150?

當會戰的結果對我方不利時  (就是要退啦)
   張遼先生要留下來殿後   對著有威脅的追擊者
用你大大的盾牌敲暈他   有威脅的?  例如會暈會緩的  讓隊友安全脫離戰線  當然你自己也要安全脫離

會戰的張遼 關鍵技能就是盾擊
敲對了人  3.5秒可以改變戰況

暫時先打到這邊就好
有什麼再補上...(好久沒發文了 好累)



[ 本文最後由 冰雪奈紅 於 07-8-25 09:24 PM 編輯 ]

[ 本文章最後由 冰雪奈紅 於 08-6-13 15:18 編輯 ]
 
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玉沒買過
真的想試試看 炎玉 烈玉吧
前者對塔有增加傷害
後者對攻擊目標扣防作用

不過還是比較不建議囉
 

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防具都出在撐血之後
耐盔轉藤甲是為了吸收箭塔傷害
張遼如果出源式 大家都會懶的打你
導致肉盾功能減低.......
 

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吸收一輪傷害以後
還有血量可以追擊或是逃跑

撐夠血量的定義 每一場都不同
自己感覺血夠就可以了....
 

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總評分:  聲望 + 3   檢視全部評分
k0286  已加入置頂文中  發表於 07-8-6 11:16 聲望 + 3 枚  回覆一般留言

大地斧加上振作LV4
大概每秒附加回血就20了
不需要再買百草丸
 

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抵銷是指沒有反彈傷害 還是?
嗯 總之不建議出源氏..........
 

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振作說明有錯誤
應該是2.25 → 4.50  
他打錯了...

效果量是4.50
 

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