鐵之狂傲

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斬斷阻礙我的一切

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原文由 a20021701 於 07-9-9 02:03 AM 發表

我還是著重在攻擊力上...

其實還是很期待PS2上會有那架隱藏機

-

比初號機爆走還恐怖

沒放精神 衝過來 電燈泡MAP放一下大概就躺一半了


我看紀錄片

ゼオライマー都有這個能力了

出グレートゼオライマー

敵方就甭玩了

因為真的變成機戰無雙了(誤

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加上比AT力場更威的次元連結系統

而且還有一擊毀天滅地的冥王攻擊

肯定會很歡樂的(?

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斬斷阻礙我的一切

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原文由 a20021701 於 07-9-9 02:20 AM 發表

看看OG外傳出完以後

PS2還有沒有機戰再肖想吧

轉戰PS3的話 買PS2就失去意義了 囧

-

大概剩大前卡跟SRX還有古輪加斯特系的吧

其他真實係大概全躺了=A="

仔細想想 OG也沒人有那麼變態的MAP了

正樹拿出來 ...


機率不高

我覺得下一款出在PS3上比較有可能

不過那時候的價格應該可以壓低不少

因為在維持這個價格下去

SONY肯定先倒

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正樹的風精閃光只是好用在範圍夠大而已可P而已

威力真的只是差強人意

ゼオライマー如果跟サイバスター出在同一作品

可能風精閃光快半改的威力才有辦法跟冥王MAP無改的數值一樣
 

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原文由 a20021701 於 07-9-9 02:30 AM 發表


如果出在PS3的話 算一算 大概會比OGs還久吧

除非預謀(?

360的XO似乎不是賣的很好

總不會出在WII吧 囧

剩下的就是NDS跟PSP了

PSP還沒有一款新作啊 只有移植=A="

-

賽巴斯達在OGs裡面威力不高

但話是 ...


出在WII就很有趣了

他會要你模仿角色動作來決定有多少威力

所以當遇到像鋼巴斯達旁邊那隻小黑的流星斬的時候

刺到讓你右手抽筋
(大誤

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只要不是聊到機戰相關以外的都沒問題\~/

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OGs的確是做的比較好了

應該說

延期這麼久還沒做好根本是討打

霞之斬很不錯ˇ

很可惜沒有出亂舞的太刀
 

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原文由 a20021701 於 07-9-9 02:43 AM 發表

這樣進度會很慢XD

所以說WII根本不可能出機戰吧OTL

衷心期盼下下作是出在PS2=W=

-

亂舞的太刀怨念外

艾克塞爾跟渥丹也是 雖然明知道加入機率小到可以

但是....OTL

哪天來研究PS2怎麼用小金好了

看能不能跟 ...


可是會很有趣

屏除運動傷害來說(?

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我記得要另外買卡吧
 

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原文由 黃昏の草月 於 07-9-9 02:49 AM 發表
冥王MAP
這招在MX可是犯規級的強呀!熱血灌下去後!
一轟!大概只剩王一隻在那邊(汗


這讓我想起J的關卡用幸運賺了兩個999999

原文由 a20021701 於 07-9-9 02:48 AM 發表

絕對沒辦法熬夜玩...

不過機戰玩法大概以後也不會改變多大了吧

-

忘了是光碟還是卡了


也可以加裝麥克風大聲喊絕招

結果以後大家都只練希洛跟綾波了XD

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應該是卡吧

不然你怎麼放光碟=A=?
 

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原文由 a20021701 於 07-9-9 03:08 AM 發表

巴薩拉的歌要自己唱....XD

(被拖走

-

咦 這倒是XDD

-

睡覺去 明天中午還要被抓去家族聚會 囧\~/


Let's GO...(突撃ラブハート)

欸?

接下該怎麼唱?

氣力+10->+1

(被打
 

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ウォーダン:「伸びよ!斬艦刀!薙ぎ払え!星こど奴をッ!!我が斬艦刀に、断てぬものなし!!」

スレードゲルミル在外傳中已經算是動畫流暢度相當高的一架機體

但是經過了OGs的重製後

每一次戰鬥都如精心製作的動畫

這次追加的新招式讓スレードゲルミル的攻擊更加多元化

ドリル.インフェルノ與星薙の太刀

尤其是以星薙の太刀這招原本有可能在外傳登場的招式更令人期待

實際看過後也沒令人失望

魄力滿點的一擊如真的能將星星給一刀兩斷

過去的招式也沒有被忽略

ドリル.ブーストナッコォ一樣如過去以排山倒海之勢貫穿目標

新的一文字斬比起過去更加威猛


スレードゲルミル進入本次大推獎

[ 本文最後由 路.里美亞克 於 07-11-6 09:32 AM 編輯 ]
 

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ラミア:「逃がしはしない!」

如天使一般的機體

舞動著以幻影為名的招式

雖然初登場於A

但アンジュルグ也可以說是OG2的代表機體之一

這次越上TV平台美麗度倍增

尤其是ミラージュ.サイン

由GBA版本在敵人身上斬出個簡單的五芒星

變成了多數幻影與巨大的魔法陣

而ファントムフェニックス在OG2中

算是初期機體中流暢度相當高

然而進入到OGs

火鳥更是振翅高飛

華麗度十足


アンジュルグ飛入本次大推獎
 

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ラミア:「 これが私の戦いだ」

騎士一般的長劍

飛揚在疾風中的流浪者披風

加上以元素為名的武裝

ヴァイサーガ大概是OG2中最接近魔王的機體

無論是武裝的高破壞力

真實係加上半超級系的機體能力

甚至是內建分身與數值回覆的性能

搭配ラミア的能力

即便是單機作戰也不輸給任何機體

風刃閃與奧義.光刃閃在TV版本的帥氣度大增

尤其是如風之速的斬擊與超越風 如同光一般的連擊


ヴァイサーガ進入本次大推獎
 

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テツヤ:「クロガネ、突擊!貫けぇぇっ!!」

話說戰艦給人的印象

大概就是堅實的裝甲

超長距離的重砲

發射機體的彈射甲板

從過去到現在

多少艦長在主砲發射時的呼喊留在人們心中

對戰艦來說

近身戰似乎八竿子打不上關係

但是クロガネ卻在戰艦戰上確立一個新的里程碑

艦首極其創新的超大型迴轉衝角

讓クロガネ在近身戰形成超級優勢

甚至是可以潛入地面進行陸地潛行戰

更是應證了一句超級係名言謂之:「男人的浪漫就是鑽頭!」

搭配上如紀念ダイテツ艦長

以沉重音樂搭配的鋼の方舟(Ver.M)

讓クロガネ成為不輸給ハガネ的戰艦


クロガネ航入本次大推獎航道
 

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