鐵之狂傲

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小弟初發文,煩請先進批評指導。

沒有統一技術的仙境初期,法師們並不需要"直火"這項技術。

也正式因為如此,直火是在火牆改為止能放三道的時期才出現的名詞。

但是隨著討論板的人氣下降,以技術為主的巫師全盛時期也悄悄的開始消失。

之後的免服開放,再度吸引了新手玩法、巫師。

不外乎他的裝備/攻擊力比,是眾多職業中最高的,也是最能適應各種場合的。

於是巫師的技術在次被人拿出來談。

無奈老手已矣,新人未成。

不管是哪邊都開始有所謂的新生代的高手。

無論是他們背後有高手指點,或是爬文爬到有自己的見解,還是一直以來的來老手巫師。

終究還是大多拘泥於技術的使用。

如同第二句所說

其實  大部分的情況,直火這項技術對法巫師來說並不是那麼的必要。

使用直火的不管你是gm還是神手

都有三段時間

1.發現怪        2.引怪放火牆    3.後退
0.3s~0.5s       0.5~1s          0.3s

這樣看來  保守估計要1s的時間

是否在無形的浪費中度過

再來

一個新手法師或巫師,是否真的能這樣使用

我想更多的是

1.發現怪       2.引怪+拉怪+橋好位子  3.放火牆+等怪來  4.後退
0.3s-0.7s     0.5s-3s                   0.5-1s              0.3s


配上不熟練擋不到重新引怪的時間

直火  對很多人來說

是否已經神化?


=====================分格線===============

火牆的用途就是擋怪。

大家都知道,卻又沒在意的事情。

走位的目的是為了找尋適當的攻擊地點

大家都知道,卻又說不出口的真理。

碰到速度快的怪  多少人還在施展那神化的直火?

我想更多人需要的是給他們思考的時間

擋下來  是火牆唯一且使用的理由

不管速度多快的怪,不管對方攻擊力多高,無論怪物有多少

只要擋下來,就可以給很多巫師安心再戰的理由。

因為擋的下來,所以大多數人選擇了火牆而不是冰凍。

擋下一隻怪需要多少時間????

答案是  你的反應時間+按鍵速度+網路延遲的時間。

所以  第一個該學的技術是,冷靜的把怪擋下來。

而不是走位和直火。

走位是種逃命的習慣,直火是為了避免怪物的追擊。


這才是這些技術出來的初衷。

有時候  忘記根本  會忘記最重要的東西。

[ 本文最後由 JIO 於 07-6-14 07:10 PM 編輯 ]
 
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