鐵之狂傲

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樓主: 孤單之人

原文由百慕達 於 07-7-19 11:09 AM 發表



國際版主要是改良吧

執照系統變成職業取向

我個人認為可以操作招喚獸這點不錯...


我覺得改良的太多了

差異性太多了

我沒辦法接受~"~
 

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國際版的概況

·英语配音、日本语字幕;
  ·追加对应16:9宽屏模式;
  ·CERO等级为B(12岁以上):原日版被删除的PENELO被绑架场景将会在国际版中恢复;
  ·执照盘变为12个:装备和魔法转移至以黄道十二宫图案为造型的12种职业执照盘上;
  ·职业在角色打开执照盘时选择,一但选择就无法变更;可以多人选择同一职业(有坏处以后你就知道了);也可以不选择职业进行游戏,但是装备和魔法都被限制;
  ·魔法威力强化,初级的ケアル和ファイア等魔法变更为范围魔法;
  ·大量装备的参数进行了调整,追加20件的新装备;商店资料也全部修改过了,比如初期就可以买到虎徹,但是攻击力超低(原版为50,国际版为16...),因为武士的初期武器就是虎徹-0-;
  ·可以手动控制召唤兽和Guest角色;
  ·游戏通关后,追加【強くてニューゲーム】模式,重新开启游戏时,角色等级为90级!
  ·100场连续战斗的【トライアル】模式(相对本篇独立)追加;
  ·隐藏模式:【弱くてニューゲーム】追加,トライアル模式通关以后出现,这个模式可谓FF12国际版的精髓所在,表现为:重新开启FF12故事流程,且全过程无法取得任何经验值!如何在有职业限制的情况下在这个模式中完美通关,挑战玩家的全盘操控水平~;
  ·没有追加新的怪物讨伐,但是敌人的强度进行了调整(体力下降,攻击上升);
  ·没有追加全新的故事情节;
  ·宝箱中的装备和道具入手率提升为100%,最强(黄道)之矛的入手方法也将变得简单;
  ·角色移动和战斗速度提升的4倍速模式(按L1启动,再按一次可以取消)追加,速度约为通常模式的4倍。


內容轉自"天幻網"

http://ff12.ffsky.cn/ff12int.html


==========

為啥都是國際版佔盡好處= =

日文版也要增加一些與國際版不同的部份

不要老是讓國際版佔盡好處...
 

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8/25~8/26

早上9:00~10:30

晚上6:00~7:30

緯來電視台的本週主打星

介紹國際版的FF12星盤系統

大家請不要錯過喔!


錯過的話

就要在9/1的9:00~10:30看重播
 

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原文由Kirinoa 於 07-8-25 11:16 AM 發表
還是不會買 = =||||

覺得FF12的星盤有點換湯不換藥的感覺

畫面只改了16:9的部份.....又沒有隱藏劇情或結局之類的

(回頭去玩FFX-2國際版


雖然我也是不會買...

看一下他到底有啥麼特別之處

來參考一下



老實說...

FF12應該重回光之戰士時代

光之戰士的職業基礎很好

FF12感覺像FF1有種重頭開始的感覺

我認為FF1~10這個回合制時代已經達到巔峰了

FF12就像FF1一樣

才剛開始走路

不曉得新的FF時代--即時制

是否會發展到與FF10這種回合制顛峰足的境界呢?
 

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個人分析

雖然我沒有玩過FF10

可是我從影片當中看到FF10表現的畫面

戰鬥或者是劇情實在令人感動

這個可是FF回合制時代最高的傑作了


沒想到益處狀態方面

也受到FFT的影響=0="

例如莉可的極限技

擁有可以讓我方全體重生的效果(重生--當我方死亡後  即可立即復活  效果如同復活)

代表FF10已經繼承FF歷代最精華的部份了

================
FF13喔?

不太能確定...

如果FF即時制時代出現與FF10這個FF回合制時代代表之作的足以匹敵的話

不想...

可能代表FF即時制很難在進化了...

不然就發展FF1~10的重制...

(如果真的出現即時制最高代表作  那已經是好幾年之後的事情  搞不好PS2終於結束

  完全換上PS3時代了)

如果要重制

也滿有希望了XD~

因為基礎累積這麼多

重制上的發展

就有很多可以繼承的了
 

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"FF12國際版--黃道職業系統"心得



今天晚上6:00

我收看了緯來

看了FF12國際版


我覺得看了還真沒啥意思= =



畢竟FF12的程度上

就像剛起步的FF1

所以只能當作基礎的踏腳石被改良而已=ˇ=

我真正期待的是...

FF即時制足以匹敵FF回合制時代的代表作--F10


我認為啊~~

還是好好學習光之戰士時代的FF

職業上是如何奠定出來的XD~~

不然就在FF即時制出個""光之戰士與四大水晶內容""好了

例如:

職業方面--

必須選擇一個職業

才能進行職業執照系統

而且不能轉職!!


心得:

無法轉職   玩啥?  這樣子我覺得FF5還能轉職比較讚

角色上還能採取兼職的狀況下用多種技能比較讚

但限制還是有=ˇ=


召喚獸--

雖然可以控制

但是拿去給不相稱的職業去學那隻召喚獸

根本是浪費...(電玩快打有說)


加速系統--

按下L1鑑就有速度4倍的效果


心得:

只有這個最值得關注了=ˇ=

我最喜歡加速了XD~


百關大挑戰---

雖然能挑戰100關

可是經驗值和金錢無法轉移給劇情主線的紀錄...

玩這個令人很怨...(電玩快打有說)



========


所以我的總結是....

我沒必要被FF12國際版的新功能吸引而去買XD~~

因為吸引力太低了~



在介紹FF12國際版

我倒是滿佩服歐弟

可以在電玩快打節目上說國際版都是拿去撈錢和騙錢用的...

在這種多人收看的節目...不曉得這樣子講有啥後果~"~

[ 本文最後由 孤單之人 於 07-8-25 10:34 PM 編輯 ]
 

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反正FF12只是剛起步的起點而已ˊˇˋ

等到真正好玩的即時制的FF時候

我才會感到內心的掙扎
 
FF知多少?
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