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線上遊戲收費普查

[複製連結] 檢視: 73289|回覆: 2

回覆: 線上遊戲收費普查

[QUOTE='伏特加']我覺得如果台灣的線上遊戲可以像韓國的一些線上遊戲的收費方式就好了,
例如:1天免費玩2小時,2小時以後開始計費
這比賣道具或廣告來的好
你總不會希望玩遊戲玩到一半出現一大堆廣到吧!
或是別人比你強就只是因為他家錢多所買來的道具,
這會扑|因為既然都買了道具,可是別人又比他強,而彼此之間以現實世界的金錢來競爭,
這已經...『刪除過多引言』[/QUOTE]
我也是覺得要是用現金,來支持遊戲的公司,就本末倒置了不是嗎
把虛擬的遊戲變成現實的交易
已經不是遊戲本身的性質了
以後就是有錢的人,可以當遊戲的達人了
不管你努力練功或打怪都比不上人家了
遊戲公司不是說不能線上交易虛擬的道具嗎
這樣他們的意思就是說我可以賣,你不行就對了啊
玩線上遊戲已經被很多人誤解為是不好的娛樂
這樣不是更讓人誤解嗎
 

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回覆: 線上遊戲收費普查

靠道具收費有點本末倒置吧

我們是玩遊戲怎麼變遊戲公司玩我們

我們打遊戲中的怪

變成遊戲公司打現實世界中的凱子

本來打道具賣錢(遊戲中的錢)來玩遊戲

現在是用新台幣買道具玩遊戲

本來賺錢是為了生活玩遊戲是消遣

現在變成為了玩遊戲要努力上班賺錢

有錢的玩家就是超強的

那學生怎麼辦(學生比上班族更想玩)

收費還是在300最好

新手包最好是50元一個月

培養一些新手才會大改版啊(為了吸引新玩家啊)

像轉生的豐富性

像RO一樣可以轉進階職業
 

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回覆: 線上遊戲收費普查

[QUOTE=薑是老的辣]又便宜又要服務好?
不可能
服務好的先決條件?
人力!
員工素質!
老闆態度!
人力上,請越多人,老闆要花的錢越多
員工素質越好,老闆花的錢越多
會服務大眾的老闆,在這世界上生存不下去

另外
越多人玩,代表這遊戲越熱門
越熱門代表什麼?
遊戲裡面的東西價值越高!
價值越高代表什麼?
玩遊戲可以獲利...
可以獲利代表什麼?
可以賺...『刪除過多引言』[/QUOTE]

你講的好像哲學家喔
 

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