鐵之狂傲

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我隨便逛逛
逛到申請版主那...
發現一件事情
我們遊戲王即將變成子版
而且多數贊成沒人反對

我超級不認同的.....

因為遊戲王本來就該歸類為動漫...
只是大部分的人都是討論卡片遊戲居多
現在開始要一起歸類...

我心裡就在想這些

不知道大家的想法是什麼

有什麼話就說出來吧~
跟我不一樣的也沒差

沒人會打你也沒人會罵你
這是版規一條.

該文連結 請點這

[ 本文最後由 艾克斯Ex 於 08-3-17 12:04 AM 編輯 ]
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我一直覺得很妙...

假設我今天在一個論壇找不到討論遊戲王的地方

先看看有沒有卡片版或是動漫板

結果今天卡片遊戲是被設定在單機遊戲版下

比較固有的觀念就是單機遊戲指的就是那種不是Online遊戲的電腦遊戲

而不會想到可以在桌上玩的卡片遊戲(簡單的說就是被藏起來了?


我是覺得要就直接把卡片遊戲這個版獨立算了(反叛啊?

不過好像也不是那麼的熱門...

卡片遊戲還可以再細分很多版的說

賈修,Lycee,水瓶,魔兵,鋼彈等等的

也許會變得超熱鬧?
 

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不可以啊!
[雖然我的正版卡只有100多張:大笑 ]
我個人的想法跟 艾克斯Ex一樣
原文由艾克斯Ex 於 07-7-30 04:24 PM 發表
如果改名為"紙牌遊戲決鬥板"
遊戲王變成了子版
看列表的人要怎麼找
一般人看不到這版就直接離開了.

那很多動漫也有卡片遊戲(死神...口袋怪獸...魔法少年賈修...鋼鍊...火影...)
要怎麼處理?

有些人也是 ...
 

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總評分:  聲望 + 1   檢視全部評分
艾克斯Ex  多謝支持  發表於 07-8-9 22:05 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

這個攸關到遊戲王有牽涉政治在裡面 我還是不參予了....
 

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名望的勇者

灰色之人

如意算盤往往很容易打,

但是要讓其真的如意卻是艱難萬分...

我不打算在說些什麼了..
 
一つの終わりは 新しい始まり…

俺たちの旅はこれからも続いていく

そうは思わないか?

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總評分:  聲望 + 5   檢視全部評分
白月緋依  辛苦了~  發表於 07-8-3 23:24 聲望 + 5 枚  回覆一般留言

我同意蒼の緋漪樣的說法

而且只要此版版眾對遊戲王有一定的熱誠
不管會不會變成子板,多少都應該不會影響他們對遊戲王的忠誠度才對
(以上兩段也只是我個人想法,因為我自己本身也是遊戲王的玩家,所以不管是不是會變成子板,我都沒有關係,重要的是對遊戲王的忠誠度啊!!<<你那麼激動幹麻...)
 

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名望的英雄

紫櫻雨



請聽我一言,


重要的不是現在有沒有,而是上次討論並且申請變革的結果,

不管有沒有,依照上次的結果,現在此版的定義確實包含動漫部份,只是沒什麼人利用而已,所以這個定義不用爭。


若單以討論量決定的話,現在Clamp版早在Kirinoaさん接手前就不存在了,

TM版更不可能活到最近Lorderさん出仕了。


-----------------

這點定義若是要更改,直接在此舉辦公投比較妥當,

畢竟還是以住戶為重,我希望是重在本版版眾的表態,

所以希望常活動在這個版的人多多參予討論。

-----------------

老實說,是母版是子版我不在意,不過可見度有差倒是真的,

這點不談,

既然說沒有差別,又有住戶提出反對,此事可以打住了吧?畢竟先過問這裡的住戶才申請才是正確順序,


還是說在場的人都打算常常來這裡討論?這樣我當然就沒有異議,而且還很高興,

若不是的話,緋依不知道你們在互爭什麼。


-----------------



[ 本文最後由 蒼の緋漪 於 07-8-3 12:30 PM 編輯 ]
 

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原文由伊特 於 07-8-3 01:06 AM 發表

我一直說,就算子版也還是可以討論劇情阿 orz
其實大家質疑的重點是,作品到底討論的空間有多大。

遊戲卡的部份 -> 沒什麼好說的,大多都是決鬥者的靈魂(劇情需要)影響戰局。
劇情的部份 -> 這在板子上討論應 ...



納入子版後難尋找

個人認為會減少同好前來此版討論戰術卡片資訊和動漫.

聽說子版容易被忽略

母版突然變成子版的感覺不能接受

其他還沒想到.

我承認沒人在討論劇情,但是偶爾會提到一點點點點點點點點點點

[ 本文最後由 艾克斯Ex 於 07-8-3 01:18 AM 編輯 ]
 

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原文由艾克斯Ex 於 07-8-3 12:19 AM 發表
其實....我自己打的劇情我自己覺得自己打的很精采(自戀?)

我一直說,就算子版也還是可以討論劇情阿 orz
其實大家質疑的重點是,作品到底討論的空間有多大。

遊戲卡的部份 -> 沒什麼好說的,大多都是決鬥者的靈魂(劇情需要)影響戰局。
劇情的部份 -> 這在板子上討論應該是ok的吧
其他(如膠囊怪獸) -> 這就比較有爭議,可能要到該遊戲主機或洽談版比較適當,但主要還是看將來版主的認同。

--

說比較難聽一點,劇情打的很好,但是呢?
並沒有人在討論這個阿。
 
 
なんか幸せ ちょっと幸せ

感じる瞬間(とき)こそ 幸せの始まり

なんか行けそう うまく行けそう

踏み出す一歩で 全て変えて行けるね

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原文由無限正義 於 07-8-3 12:16 AM 發表

Than?
不也是卡片嘛?



雖然主軸還是卡片

但是他總是有個劇情吧~"~



其實....我自己打的劇情我自己覺得自己打的很精采(自戀?)
 

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