鐵之狂傲

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1#
如提所問,我大概歸類成下面兩種情形

一、跟小兵一起進去,看到敵方小兵出現馬上蝙蝠+變身

二、跟小兵一起進去,看到敵方小兵出現馬上蝙蝠,然後陪我們的小兵一起普攻,快沒血時變身

不曉得各位大大喜好哪種咧??

個人是喜歡第一種  我覺得曹仁變身雖然很猛,可是有小兵幫我檔箭塔會更猛
至於第二種情形的話,常常會演變成小兵跟著拆塔的時候血都紅了,甚至死光光了
沒有檔箭牌  所以過一下下就要退下塔了。
我個人是這樣想的啦。

只是每次遇到野團的隊友
幾乎.....
幾乎啦.......

看到我蝙蝠之後馬上變身都會 ......
= =
@@

.........之類的

然後就會跟我說

沒血在變身啦。
先普攻可以多打幾下啦。
@#$%^

在此請教一下各位大大的看法,順便分享一下變身拆塔的時機!!
 
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真抱歉阿 我搞錯了...
 

海的另一邊有著妳

希望妳不會忘記"浪跡"

加拿大的風只有傷心

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RT就是亂變配砲車無腦推  敵方3路前線鐵淪陷  抵抗弱點中塔也掰掰

然後自己肥吱吱  死了才不會有遺憾  :吐舌
 

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推塔未必有好處

戰線拉長了對雙方的戰線拉鋸都有不好的影響

三思而後行啊!
 

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原文由浪跡天涯DARK炎 於 07-1-5 04:09 PM 發表
其實我覺得曹仁的變身只是讓他多了一條命

如果初期壓的好 靠血祭可以回血

在配力斧+回戒  除非被圍毆別人應該很難殺吧.

多利用跑衛多砍他幾下  或靠隊友扣血 自己幫忙cp

第一招當做對方沒血最後一招  我都這樣練 ...


聽說這裡的版本是4.2E...
 

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原文由浪跡天涯DARK炎 於 07-1-5 04:09 PM 發表
其實我覺得曹仁的變身只是讓他多了一條命

如果初期壓的好 靠血祭可以回血

在配力斧+回戒  除非被圍毆別人應該很難殺吧.

多利用跑衛多砍他幾下  或靠隊友扣血 自己幫忙cp

第一招當做對方沒血最後一招  我都這樣練 ...


個人覺得血祭吸不了多少血

而且曹人當法師玩 牽制別人 其實也蠻威的
 
ID:Tukisakiyu(月咲夕)
轉戰GGC
以上

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其實我覺得曹仁的變身只是讓他多了一條命

如果初期壓的好 靠血祭可以回血

在配力斧+回戒  除非被圍毆別人應該很難殺吧.

多利用跑衛多砍他幾下  或靠隊友扣血 自己幫忙cp

第一招當做對方沒血最後一招  我都這樣練...
 

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唔...我都食腐+變身打人=賺150
而且變身以後
鬼神吃兵超快
推塔超硬
所以善用剛變身時的昏技壓英雄比較實際
 

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我....兩個都不選

我會先跟隊友快點把敵方小兵清掉,然後馬上配合攻擊敵方一個英雄

然後鬼神往他後路炸下去,拿完150在和己方小兵一起去推塔
 

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嗯~~

達勳我都是憑感覺的=  =

當我感到有feel時就會放下去
 

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