鐵之狂傲

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回覆: 衝熟練ˋ拼PT基本概念

[QUOTE=♀☆秋落葉★♂]額外經驗值?打怪才會有額外經驗值
而且要看星數來決定打出來的經驗值是布鬥D直系會變的很平均...
例如:戰士轉召喚師....但後期攻擊力防禦力可能會比其他人要來的弱[/QUOTE]

並非打怪才有額外經驗值.....其實等級也有加成.....

所以中階技能可以昇很快也是這個道理...很多人都誤認是打高等怪的結果

放輔助技能就知道了....

10級和20級的同一人物放等級一的輔助技能經驗不一樣...

有時間去實驗看看吧 ... 30級還在測試中...

大約是這樣計算...

本身1-9級
1倍(施放等級一近距離/能力輔助技能技能經驗0.5%)

本身10-19級
2倍(施放等級一近距離/能力輔助技能技能經驗1.0%)

本身20-29級
3倍(施放等級一近距離/能力輔助技能技能經驗1.5%)
 
[color=royalblue][font=Trebuchet MS][size=3]終於回來鐵板哩...(死)[/size][/font] [size=3][/size] [size=3]換工作哩...搬家中....(誰家要讓我借居的-3-)[/size][/color] [img]http://home.pchome.com.tw/home/makotohero/IMG_000460.PNG[/img]

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回覆: 衝熟練ˋ拼PT基本概念

[QUOTE=♀☆秋落葉★♂]這是沒錯啦~因為等級一嘛

我是說若你想讓持續性的輔助性技能升快點是否有額外經驗值(倍數加成)

看到星數有幾顆跟等級有關的....[/QUOTE]

這你會錯意思哩.....

我的意思是...

闇係輔助能力沒有星數的加成....(放自己的輔助技能也是) (只能放自己或同族)


但是當在不同的人物自身等級會有不同的加成...

會拿等級1來舉例是因為這樣數據比較單純...等級2有時候會被系統4捨5入....

============================================

再以攻擊技能(能力)來說

除了星數會有加成.本身等級更是會累算下去..

舉例...29級的人物用等級1的閃光打6星怪

將會有4倍(怪物) X 3倍(人物等級加成) X 0.5%(等級1閃光成功1次所昇%數) =6%

我強調的是人物本身等級所造成的經驗差異...

雜誌不一定是都對的...自己仔細比較才能發現其中細節
 

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回覆: 衝熟練ˋ拼PT基本概念

[QUOTE='魔獸凱薩']天啊,聽你說去資料夾看,我看了真的嚇到耶,火岩球攻擊次數20幾萬次,聖治愈也20幾萬次,看了真的有點心寒,好恐怖佩服自己真有耐心.其他魔法也都10幾萬快20萬次有點呆住.[/QUOTE]

沒那麼多次啦......嚇人......

目前台版有3倍經驗優待.....

以及怪物/本身等級加成...所以當然會很多次....
 

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