鐵之狂傲

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樓主: 仴月

原帖由 仴月 於 08-10-4 12:33 發表
Q:
1.各位認為1.1打對戰需要1.1嗎?為什麼?
2.對戰和亂入模式哪個好玩?為什麼?
3.大家覺得跑狗.卡狗.火狗(此指不是峽谷的場地).寵狗.嘴砲狗.外掛狗有錯嗎?為什麼?
4.亂入模式的能力質相同有用嗎?
5.遇到外掛你會怎麼應付?
6.如果有人要用外 ...


A1. 需要。

1.1 較能看出雙方實力

同時跟朋友玩也可以一邊打一邊聊天  也不用擔心會拖累到隊友等

A2. 亂入。

喜歡亂入的刺激感

其實我最愛的是亂入生死  

因為亂入對戰會害到隊友(像是玩峽谷不小心跳下去或者一直死亡使敵人分數增加)

但是亂入生死就個管個的   就算自己自殺頂多也是自己分數下降

A3. 如果是對戰  我覺得外掛和嘴砲都有錯 ( 狗是人類忠心的朋友說...... )

外掛我不用講了   

嘴砲就要看玩家自身定義了

有些玩家   他們所謂的嘴砲是指 "罵髒話的人"

有些則是認為只要有罵這個意涵   就馬上認定是嘴砲

其實我覺得應該要依他們罵人的程度

有些人罵髒話  可能純粹是當作發語詞或語助詞(?)使用

有些人開罵  可能是當天心情正好不好等等

總之就是看狀況啦...

((謎:扯了一大堆  有回跟沒回一樣

至於連火  卡位  寵物  跑來跑去

我沒差啊

畢竟還是有職業可以剋連火

卡位沒差啊       應該還是有高手可以破解

跑來跑去  哈   不跑就沒三小的FU了啊  ( 速度感  速度感XD )

寵物  當然可以用啊

啊不然官方開寵物是在開心酸?當裝飾?

而且寵物也是要時間集魔  寵物招式也是要花GP啊

又不是說可以馬上使用無間格無限次數

就是覺得很奇怪   大家好像都不喜歡人用寵物   =      ="

A4. 這是我一直想發問的  =           ="

雖說最近幾乎都是玩亂入   但我還是覺得沒什麼差    =口=

也搞不懂他們所謂的能力值相同是指穿裝後相同還是沒穿裝相同......

A5. 就讓他這一局吧

反正我不在意戰積的

有經驗值就好......至少這局完我就走人

A6. 沒差了

不要在對戰中用就好

在任務中用我覺得不會害到人  沒差

[ 本文章最後由 B夢 於 08-10-4 13:33 編輯 ]
 

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生死好玩耶

因為只有這樣我才可以在一片混亂中集魔放大決...

((炸
 

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