鐵之狂傲

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欸欸~~~這是版主小六或是國一的作品!?(驚訝)
那其實版主和我差不多大說(小聲)

我記得當我們同學發現這套時...四處宣傳...
同一班的人大概買了3 4套(國小真的不懂一些省錢花招= =)
宣傳到連別班的朋友都會花錢去買...
相信當時賣這套遊戲的人一定愛死我們這些小學生了@@

這套遊戲的經典真的是我認為在大宇中最傑出的
仙劍軒轅系列雖然都還算很不錯...但是RPG固有形式...
感覺上都可以用一些同樣的因素套上就OK了...
阿貓阿狗的搜尋系統(狗爪子)讓人很容易就會花心思在每一個場景上...
這大概只有仙一才有吧!不過這種方式一定很費心思(時間?)...

再來NPC的對話內容都很豐富...現在很多遊戲NPC的對話內容都很空洞...
劇情也很天馬行空...不過我印象很深刻的是阿貓阿狗剛結束時...
製作小組還信誓旦旦的說...不會有二代了...
因為樂樂接下來要做的事情已經超過極限了...
然後後來二代出了麻...風評就...雖然如此...我還是很想玩玩看= =
希望不要讓我破滅才好...但有玩過的人都沒跟我說很好玩...(泣)

一代的畫風很迪士尼...二代感覺上...好像黑暗的許多...
覺得製作小組後來做的仙劍其他系列以後...再回來做這續作就黯淡許多了...

其實電影院後面有瘋人院喔...去裡面對話可以多學兩個絕招說(炸)...
都是後期昭式...還頗實用的說...

個人認為這是一套無法延續的超級經典...光芒四射...但絕對不是曇花一現...
希望這套遊戲在國人的心目中有金庸群俠傳的的等級!(其實我比較喜歡這套說)
 

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樓上晚安摟@@

獵師我記得滿等是32級...
因為他加入後打怪因為人多...經驗值都很少的關係所以很難練...
貓狗大戰那隻豹貓的名子好像是救世主...我打了好幾次...(三劍客好可愛><)
有幾輪只能打一次!?不過一場經驗值96真的很補...
當然要用練功大法"R"摟...

音樂的話我喜歡木桶鄉村的音樂...
話說我以後長大做的很多報告都直接從阿貓阿狗拿...(炸飛)

話說地瓜在二代還有出場的樣子呢@@
大米還自己改名成西洋名...真的很好笑...
(有點時間了...名子都記不太清楚= =)

其實這遊戲也沒GAME OVER...所以難度我是覺得還好啦@@

[ 本文最後由 autumn06095 於 07-11-20 02:47 PM 編輯 ]
 

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原文由羽~風之翼 於 07-11-20 09:40 AM 發表

32?下次來練看看
豹貓是豹貓
救世主是救世主...
兩個不同阿 冏
豹貓全身斑點
救世主穿披風
真的 獵師最好初期練高點
金字塔那會比較簡單
我每次都是阿康等最低= =
我還在刷牙 冏~~~ ...


喔喔   那我知道你在講哪隻了...名子好像是"獵豹"!?(忘了)
我記得打那隻的隊友是香蕉皮...
絕招是"忘記了"
走到人家面前就真的...忘記了.......
很囧......
我比較喜歡打救世主...那是自以為是的貓米頗肥的說= =哈哈

我的阿康等級也很低阿(汗
而且我都給他衝攻擊...有時候常常會打不到敵人@@
阿貓阿狗其實用普攻打就很OK了...
有一次很誇張的經驗是在常去的家庭式網咖遇到小弟弟問我最後一關怎麼過...
發現他完全沒練功...結果我就普功到底...紅藥水用一用就過關了...難度真的頗低@@
 

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