鐵之狂傲

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不斷的增加跟累積屬性沒什麼關係(只有條件滿足時才會有關係)
 
只要在觸發事件循環弄成是,就可以了
 
(除非接下來的動作/效果會解除掉狀況的條件,則一般來說都會不斷發動)
 
  

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累積殺敵數 
 觸發事件 1
 
觸發事件名稱:(自訂)
觸發事件敘述:(自訂)
敘述順序:(自訂)
任務目標顯示:(自訂)
觸發事件起始狀態:(自訂)
觸發事件循環:(開啟)

 狀況 X (累積屬性-累積殺敵數)
來源遊戲者:(任何遊戲者)
 
 效果 0
效果清單:建立物件
來源遊戲者:(任何遊戲者)
物件類型清單:(任何單位)
物件清單:(任何單位)
設定區域:自訂
 
 效果 1
效果清單:毀滅物件
來源遊戲者:(任何遊戲者)
物件群組:<無>
物件類別:<無>
物件類型清單:<無>
物件清單:<無>
設定物件:<無>
設定區域:建立物件位置
 
 效果 2 (自訂)  
 
  
備註:效果中的建立單位數必須和累積殺敵數一樣多

其實這個在基本劇情教學我就有提過了@@...
 
另外,殺人得金之組合,出自於劇空間大亂鬥,觸法組件《殺人賞》
 
-----傳說中的分隔線----- 
 
殺一人得一金的情況下,在狀況x的累積屬性-累積殺敵數輸入1
 
效果2使用 貢品
來源遊戲者(拿錢) 玩家x 
目標遊戲者(收錢) 大地之母 
貢品數 -1
 
 
另外,記得要將建立物件的玩家設好...
(其他都和上面的設定一樣)
 
(紅字的地方有時候會失敗,而且使用-1才不會有進貢聲,原理為負負得正)

[ 本文最後由 迷惑龍 於 06-11-9 06:21 PM 編輯 ]
 

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嗯...
 
詳細寫出你的觸發事件組會比較容易幫你解決問題,因為造成這種狀況的因素很多
 

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請直接寫上你的觸發組,這樣會比較容易幫你看
 
招降可以當成效果也能當狀況,說明一下到底是哪一種...
 
至於不斷會重複的關係是因為狀況一直滿足,就能一直啟動,除非用效果或動作解除動作的條件
 

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找到問題了

[觸發事件1]
狀況1
累積屬性------遊戲者1
招降敵軍
效果1
啟動事件觸發
觸發事件2
---------------------
[觸發事件2]
效果1
改變目標生命值----目標遊戲者1
效果2
啟動事件觸發
觸發事件1


首先,把這兩個觸發合併成一個,也就是:
 

(觸發事件循環:是)
[觸發事件1]
狀況1
累積屬性------遊戲者1
招降敵軍
 
效果0
改變目標生命值----目標遊戲者1
 
再來會發現,所謂的累積屬性------招降敵軍指的是你招降的總單位數,如果設為1,那只要你一感化一個單位(招降敵軍+1),就會執行觸發事件1,輪一回後,又滿足觸發事件1的狀況,所以會在執行,然後一直重複下去
 
 
問題分析完成,再來問題就是你的招降敵軍是用於招降指定單位或者任意單位,我再進行回答

[ 本文最後由 迷惑龍 於 06-11-16 08:25 PM 編輯 ]
 

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AWRF 啊,那組是你的觸發簡化版,和你的效果是完全一樣的
  
還有,bck6d03,那是劇空間的劇情狂主講的<新觸發事件>啊,連複製都複製錯,你要把別人誤導嗎?
 
而且,這可是我們劇空間的鎮站之寶啊~ 
劇情狂主講《新觸發事件》招降敵軍循環升級
觸發事件 0
觸發事件名稱:(自設)
觸發事件敘述:(自設)
敘述順序:(自設)
任務目標顯示:(自設)
觸發事件起始狀態:開
觸發事件循環:是

狀況 0 :「效果清單:累積屬性」
屬性清單:招降敵軍
來源遊戲者:無限升級的遊戲者
數量:1

效果 0 :「效果清單:貢品」
來源遊戲者:無限升級的遊戲者
目標遊戲者:大地之母
貢物清單:招降敵軍(必須透過 AoK Trigger Studio 設定)
數量:1

效果 1 :「效果清單:(你要的升級效果)」
另外,AOKTS的連結早就爛掉了...

[ 本文最後由 迷惑龍 於 06-11-19 08:49 PM 編輯 ]
 

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AoK Trigger Studio=aokts
 
 
有點難找,不過還是找到了


原文網址
aokts0.3.4b中文版 中文化:edison2004

這是被我中文化的版本按我下載
 
由於這是aokts測試版本,經本人使用後,發現bug仍然不少......
 
有關英文原版,可上去看看
 
http://aok.heavengames.com/cgi-bin/aokcgi/display.cgi?action=ct&f=4,35245

另外,本程式只可用作「劇情修改」而非「製作新劇情」,因為若製作新劇情,有可能會造成檔案損壞,若真要作新劇情,煩請先備份!

[ 本文最後由 迷惑龍 於 06-11-22 06:11 PM 編輯 ]
 

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等等,首先,我先聲明,這不是我翻譯的,是edison2004翻譯的
 
其實Aokts就只是跟地圖編輯器十分的像,所以觸發事件名稱也會相同(中英文的差別而已)
 
至於劇空間還沒有人翻譯過這軟體(的觸發事件)
 
只要在地圖編輯器中做好狀況和效果,再用Aokts進行修正,應該是可以的
 
(我不需要這個軟體,因為劇情狂曾經幫我用過)
(不能用再來找我吧)
 

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基本上只要拿一台翻譯機之類的把觸發事件裡的效果和狀況翻一翻,大致上就可以了
 
至於圖解...因為還沒找到空間,所以作罷囧
 

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