Garena 台灣競舞娛樂今日舉辦「Garena 2014 新遊戲發表會」,其中因製作《永恆冒險》、《艾爾之光》而在台獲得佳績的的韓國遊戲開發商 KOG,更代來了最新作品《Fighters Club》,預計在 2014 年第三季前與玩家見面。
Won Lee 表示《Fighters Club》的最初構想很簡單,在對於目前 MMORPG上多為持武格鬥的遊戲,他們冒險要打造一款純粹以拳腳功夫為主軸的遊戲,並透過現代都市背景的場景設計,讓玩家帶入感更為深刻。 《Fighters Club》融合了拳擊、跆拳道、劍術、摔跤等技巧,並且想要達成跟家用主機《鐵拳》一樣的打擊表現,在核心的格鬥呈現上,花費了八年時間設計了多達 400 種角色被攻擊的動畫模組來實現。另外街機格鬥很重要的「上、中、下」段位判定,也經由開發了三至四年時程的「DSK」系統來達成。 遊戲的操作隨著人物有不同個性的玩法, 8 方向鍵格鬥操作與多樣化的連續技系統,並強調簡單操作擊倒敵人的快感。對於要求 RPG 要簌地玩家,更設計了隨機副本、大型怪物戰鬥,對戰擂台,防禦戰等模式。 《Fighters Club》將在 2014 年第三季前於台灣上市。 |