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打破傳統塔防模式!核心主導戰略風向《Core masters》2015年登陸台灣

13-12-5 05:57| 發佈者: air09036| 檢視: 116| 評論: 0

摘要:   韓國 Soft Big Bang 研發、Neowiz 發行的多人線上戰略遊戲《Core masters》預定 2015 年登台,Soft Bigbang 執行長 Lee, Gwan- Woo 在今日舉行的「 Garena 2014 新遊戲發表會」公開研發團隊遊戲介紹影片,詳細 ...
  韓國 Soft Big Bang 研發、Neowiz 發行的多人線上戰略遊戲《Core masters》預定 2015 年登台,Soft Bigbang 執行長 Lee, Gwan- Woo 在今日舉行的「 Garena 2014 新遊戲發表會」公開研發團隊遊戲介紹影片,詳細解說遊戲研發過程與特色。


  Garena 台灣競舞娛樂營運部總監 Amy 表示,《Core masters》是研發團隊歷經 10 年研發的作品,遊戲中具有 40 種各去特色的「Masters」可參與個人核心蒐集戰、團體核心蒐集戰與團體對戰模式,強調跳脫 DotA 遊戲塔防的的規則,以爭奪核心為主軸來摧毀敵方主堡,Garena 在遊戲正式登台後,以舉辦 4 對 4 電競比賽來讓玩家了解遊戲魅力。




  Lee, Gwan- Woo 以全程中文致詞表示:「我很高興能夠與 Garena 台灣競舞合作,在台營運這款遊戲,他們會努力讓《Core masters》成為 Garena 旗下指標性次世代產品,提供給玩家與以往不同的即時戰略體驗。」



  《Core masters》的「個人核心模式」(Free For All)是將其餘登場玩家視為勁敵,玩家可透過破壞場上的「gate」來獲得勝利關鍵的核心,率先蒐集完成的前四名玩家則為贏家。也有「4 對 4 核心蒐集模式」,以核心爭奪來主導團戰的玩法,以及「4 對 4 核心對戰」模式中,以奪取核心給予敵方主堡致命傷的對戰玩法,遊戲在韓國進行測試調整中,預定 2015 年在台上市。



本篇新聞相關網址:
※《CORE MASTERS》韓國官網


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