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見證《返校》的誕生過程!台灣獨立開發團隊「赤燭遊戲」釋出遊戲上市紀錄片

18-1-13 05:32| 發佈者: AQ| 檢視: 46| 評論: 0

摘要:   一年前獨立開發團隊「赤燭遊戲」開發的恐怖冒險遊戲《返校 - Detention》正式問世,帶來極有台灣味的一段感人遊戲故事,今(12)日赤燭遊戲在官方粉絲專頁以及 Youtube 頻道,公開長達一小時的紀錄片,揭露返校 ...
  一年前獨立開發團隊「赤燭遊戲」開發的恐怖冒險遊戲《返校 - Detention》正式問世,帶來極有台灣味的一段感人遊戲故事,今(12)日赤燭遊戲在官方粉絲專頁以及 Youtube 頻道,公開長達一小時的紀錄片,揭露返校的發跡與上市後的盛況。
《返校》上架的瞬間

  《返校 - Detention》以民國 60 年的戒嚴年代作為原型背景,以方芮欣為主角觀點,使用拼貼復古風格的美術手法來呈現台灣的鬼怪文化,以 2D 橫向捲軸的玩法,躲避鬼怪、探索校園,從關卡中遺留的線索拼貼出隱藏在過去的感人故事真相。

早期的開發面貌

人物關係草圖

特定場景的簡易分鏡圖



  紀錄片由張曼森與陳紀唯拍攝,是從《返校》上市前三個月開始籌劃拍攝,片中揭露了《返校》製作原型不斷調整,親自到 Wirforce 等電玩活動中觀看玩家遊玩回饋,遊戲中的音效以及音樂的錄製,知名音樂人「張衛帆」合作的經過等幕後秘辛。


  甚至是在 2017 年 1 月 13 日上市的凌晨,赤燭團隊依然在電腦前觀看玩家的購買、實況狀態,只要是玩過《返校》的玩家想知道的相關內容,都在這部長達一小時的紀錄片中一覽無疑,有興趣的玩家可以觀賞在粉絲專頁上的直播影片。

本篇新聞更多訊息:
※《返校》官方網站
※《返校》 Steam 商店頁面
※赤燭遊戲官方粉絲團

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