鐵之狂傲

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女孩的村莊遭到帝國軍的掠奪,現在什麼也不剩了
在聽到帝國高齡九十幾歲的皇帝要選妃的消息之後
她帶著她用村人死去的靈魂做為契約的黑暗精靈女騎士來到了皇宮
目地是為了....復仇!!!!!
「站住!什麼人!?」守衛看著怪異的暗黑精靈,緊張的不讓她們通過
暗黑精靈則是冷冷的舉起劍對守衛說:「不要靠近我家主人。」
女孩笑了笑,她拉起了裙擺,優雅的行禮說:「你好,我是‧‧‧」


參加週繪的作品
當時只是草稿
後來因為很久沒畫彩圖了
就拿來上色了= =|||

第一次玩鞭圖模式
有點怕怕的
但人總是要先痛過才會進步= =+




順便分享繪圖過程 =v=

對於過程有什麼建議也可以順便給我喔

評分標準:(分數由最低到最高,1~5分)
        5分-無可挑剔,找不到缺點
        4分-還不錯,但還是有缺點
        3分-普普通通,發現一些缺點
        2分-有一點概念,但缺點還挺多的
        1分-完全沒基礎,缺點太多了


      【線稿構成】:_分 缺點:

      【骨架透視】:_分 缺點:

      【構圖畫面】:_分 缺點:

      【色彩表現】:_分 缺點:

      【題材創意】:_分 缺點:

      【整體效果】:_分 缺點:
 
     總和分數】:_分(以上分數加總,滿分30分)
 
     整體建議】:




[ 本文章最後由 serflygod 於 09-1-2 11:43 編輯 ]
 
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全世界最先進的跳動筆

【線稿構成】:2分 缺點:整體上沒什麼大問題,但是仔細看又有無線繪的感覺
                                                  造成了圖面上模糊不輕的問題 ...  
【骨架透視】:2分 缺點:根據背景透視的效果來看人物的腳底算是問題點最大的地方

【構圖畫面】:2分 缺點:整體最顯眼的點在那把刀上面,在效果上讓人物部份單薄化了
                                                  有一大部分的原因是刀的刻劃比起人物還要來的細緻...
                                                  再來就是畫面有足夠的空間卻讓角色被裁切到了...
【色彩表現】:3分 缺點:直得稱讚的是地板的質感有作出來,但是處於背光的人物相當可惜
                                                  陰影不敢壓深的結果導致人物過於平面且單薄...
【題材創意】:3分 缺點:整體上平平,什麼意見!XD

【整體效果】:2分 缺點:基本上有很多物件的顏色特效似乎不太穩定
                                                  例如樑柱在地面上頗有質感,接到天花板卻感覺像是"3D物件"!?XD"
【總和分數】:14分(以上分數加總,滿分30分)
 
【整體建議】:乍看之下其實還算OK,但是陰影上過於柔和導致深度不夠
                             關於這點建議可以大膽的去嘗試加深陰影的漸層這樣^^
 
我的部落格網址:
http://blog.yam.com/user/x731028.html

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感謝大大的評圖^^

線稿部份

我正處於要往無線繪發展還是有線繪發展的困擾當中= =|||
想往無線繪走
但看了看草稿
很acg的畫風覺得不太適合

往有線繪
線稿處理能力也沒特別好= =||||


兩難....


有人願意給我點建議嗎^^




草稿貼上=v=


其他
看寧心泉大大的評論
好像大部份問題都是出在顏色表現,構圖方法表現上
well....這部份我只好多練多畫了= =||||

我會加油的=v=

[ 本文章最後由 serflygod 於 09-1-2 11:50 編輯 ]
 

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Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

線稿構成】:3分 缺點:其實處理算很完整,整個畫面沒有太突兀的地方
             如果可以表現出更多變化會更好~

骨架透視】:3分 缺點:女孩和劍士的比例大致上沒有太大問題

             手掌和腳掌的形狀可以再稍微深入研究一下

             特別是女劍士持劍的手握住的姿勢滿模糊的
             看不太出來她究竟是怎麼抓著那把劍

構圖畫面】:2分 缺點:算是滿常見的持劍相對畫面。

             表現上大致覺得OK,看得出作者想表達的情節。

             不過女劍士的眼睛、女孩的眼睛、劍的尖端,
             卻同時分散了觀眾的注意。

             而且劍士揮劍的目的性也不太清楚,
             究竟是要砍殺、還是警戒,光看畫面實在看不太出來~

             如果視角能夠改為採用仰角,或是提高劍的高度,
             也許能稍微改善這個問題~

色彩表現】:3分 缺點:整個畫面上色的整體性滿高的,
             地板的鏡面效果也讓我感到驚艷~
   
             稍微不足的部分大概就是衣服的皺折吧!  
             另外加強背光時人物正面的陰影可以強化觀眾對這幅畫的印象。

題材創意】:3分 缺點:沒什麼意見,黑暗妖精算是比較少人用的題材~

整體效果】:3.5分 缺點:感覺整體的情節性很高,彷彿能夠聽到劍士喝斥和女孩輕蔑的笑聲,
             這點是小弟很欣賞的~
 
總和分數】:17.5分(以上分數加總,滿分30分)
 
整體建議】:感覺對電繪已有相當程度的研究。
       可以開始專攻五官細微變化的掌握、手腳在各種姿勢時的形狀、皺折的光影,
       相信對增進整個作品的完整性有更大幫助~
 

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無名的勇者

往夢想邁進是一件很美妙的事 ...

線稿構成】:2.5分 
缺點:黑暗妖精拿著劍的那隻手 不知道為什麼邊緣的地方有點模糊 是想表達動態嗎?不過刀子並沒有動態的表現
但是整體來看 線稿表現不錯
骨架透視】:3分 
缺點:骨架我也是大苦手 通常想表達女孩嬌弱的樣子 通常會把脖子畫的比較細一點建議可以稍微把女孩的脖子修細一點
不過這是個人感覺 僅供參考
構圖畫面】:2.5分 
缺點:這張圖我看起來有點累...就如同空大說的 眼神還有劍把畫面分散了導致我看這張圖繪一直想要歪著脖子看
(想要對上女孩的目光吧...)另外就是門上色之後讓我有種浮空的感覺 一開始我以為是窗戶...如果補上地板邊緣應該會好一點
另外還有女孩裙子的問題 通常拉著裙子的那一角會比較短  這張圖的女孩  如果裙子放下來的話會是怎樣的狀態呢?
可以穿上裙子站在鏡子前看看(對不起 我不知道你的性別 男生的話就請 姐妹或是女友...)

隨便撇一下 希望你看得懂...囧n
色彩表現】:3分 
缺點:這張圖用色很保守 很可惜 無法讓人一眼就注意到這張圖  如果再加強一些陰影的對比補強 會讓整體更突出

題材創意】:4分 
缺點:故事我頗喜歡的~
整體效果】:3分 
缺點:這張圖完整度頗高的 只是可惜有些細節的部分比較沒有處理到
 
總和分數】:18分(以上分數加總,滿分30分)
 
整體建議】:
斜角畫面 算是比較高難度的構圖 建議先從基本的開始嘗試 再來試試看多種角度
另外衣服的皺摺光影可以多多研究 這張圖的衣物質感算是比較薄弱的地方 有些地方看起來像穿著一張紙
但是地板跟天花板等靜物處理得很好! 一起加油吧^ˇ^!!

以上~



[ 本文章最後由 楓葉森林 於 09-1-3 23:10 編輯 ]
 
   

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感謝各位大大的評圖
總覺得我聲望回的有點隨便
只寫感謝評圖好像在敷衍

其實我是想做總結的啊@@
但最近忙準備考試
不知不覺就[沉下去了

我推一下下應該沒關係吧= =?


不過是在做總結
有點是寫給自己看的味道在
所以有些語意不清或不連貫的地方就請大家無視吧^^||
(還有想證明我有在認真看大家的評論= =+)


總結在巴哈和鐵傲網友們大概提出的問題=v=
線稿:有的地方無線繪有的地方有線繪,搞的有點模糊不清,但還算完整

骨架: 右邊那位很有問題,身體應該比較大一點

          因為她站較前面,還有她頭太大了。總之整個人的比例有點怪

          身體有些僵硬

          應該多瞭解S型會更好

          手握劍把的部份也畫得很含糊,如果能確切的畫出握法會更好

          左邊那位肩膀有點斜肩

          腳底板的透視跟場景不合

         女孩的裙子則有點像紙,應多觀察衣料的皺折

         且旁邊的裙擺應該比中間的短一些

場景:左邊的一根柱子沒接好,後面的門口有些像窗子,且感覺有點浮動

構圖:不夠有氣勢,沒有把氣氛充份表達出來

           黑妖的透視可以誇張一點,把氣氛表現出來,或整張圖換個角度去畫

          構圖重心分散,黑妖的頭、女孩、刀子,有單一的重心會更好
         還有左邊那位的腳被裁到了

         

上色:顏色變化有點單一,把筆刷降低透明度,去上色整體感覺變化會更多

         人物的陰影變化則建議再加大對比會更好

[ 本文章最後由 serflygod 於 09-1-12 03:12 編輯 ]
 

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【線稿構成】:3分 
缺點:除了精靈的左手臂不明的糊掉了之外,整體也沒什麼問題。不 過個人建議在線條顏色上再修改一下會比較好~看得出畫者把線條的顏色調較至跟物件差不多以淡化線條,但精靈裙子的部份線條卻又突然的反光了,使畫面中本來和諧的線條感覺破壞了一點點。

【骨架透視】:2分 
缺點:骨架大致上還好,問題主要集中在精靈身上,總覺得這個姿勢使她重心不穩,如果想保持這個姿勢的話,建議腰再挺一點,使上身再向後移。另外,如果想氣勢再強一點,建議透視可以再強烈。

【構圖畫面】:2分 
缺點:雖然畫者設定的故事在畫面中是大概呈現了,但只看畫面時,覺得有必要分開誰是「主角」,誰是「配角」。現在兩人都是畫面中的主角,精靈在說:「不要接近我家主人」的同時主人在微笑介紹自己。如果精靈是主角,氣勢上就不夠了,而且腳被裁到了。如果主人是主角,那似乎精靈搶的鏡是過多。建議先設定好誰是主要刻劃的,再構思畫面人物的位置、姿勢和氣氛。
另外,天花板和地板的刻劃較人物們細緻,使目光都集中到天花板去了XDa

【色彩表現】:2分 
缺點:地板的質感是做出來了,但人物上的裝束就過於平面了,建議先設定好衣物的質料,再搜集有關資料上色吧~
另外,稍嫌環境光的光暗的對比不夠強烈,跟人物的背光有差異。

【題材創意】:3分 
缺點:我也是沒什麼意見吧XD

【整體效果】:2分 
缺點:整體的基本水準有了,不過各方面的要點仍未能掌握得很好,變得削弱了這個作品的故事性。
【總和分數】:14分(以上分數加總,滿分30分)
 
【整體建議】:
先設定好,搜尋足夠資料再上色,人物和環境的光暗效果再一致點會更好。

[ 本文章最後由 風陵 於 09-1-13 12:54 編輯 ]
 

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