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【教學】 [BMS] BMSE簡易使用教學

[複製連結] 檢視: 6630|回覆: 0

發表於 08-11-15 20:54:33 |顯示全部樓層 大字 中字 小字 正體化 简体化


這篇文章是我第一次打的教學文章,還請多多指點和鞭我…(誤

我先用手邊的舊版本來大致聊一下BMSE的使用方法。


先把BMSE抓下來,然後點選檔案。
(請注意抓下來的BMSE是否有COMDLG32.OCX和MSCOMCTL.OCX,這兩項是開啟程式的必需品。

首先是介面。




第一部分
上面的按鈕從左至右分別是
開新檔案、開啟舊檔、儲存檔案、另存新檔、選起音符、填上音符、消去音符

音符部分是從選起音符開始依序的快速鍵F2.F3.F4

說好聽點是方便,難聽點不用快速鍵弄BMS會相當麻煩和花費時間。

再來請選取"uBMplay"(通常為預設) 這樣預覽播放才會有作用。

在過去三個鈕則是段落播放、從頭播放、停止。

快速鍵是F5 F6 F7。

再來是音軌的調整。


除了第一個Grid是最常用的之外,另外幾個只是調整音軌的寬窄,請自行設定吧。
Grid就是幾分音符的設定。
依據音樂來調整,4.8.16.32.64是一般大多數人習慣用的音節。

在下去還有3.6.12.24.48的分音節,許多BMS也有用大量的48分音。
48、64分音符譜面無理!!!

再來是右邊的資料編輯


從上面開始
除了BASIC設定之外

另外兩個基本上很少很少用到。

上面打井字號的代表曲風、名稱、作者、難易度、BPM。

BPM設定就是起始速度,不過可以在音軌旁邊作調整。



BPM關係著整體的節奏以及填譜的問題。


接者是BMS的核心,
WAV格。


前面的WAV01~WAVZZ就是音符的代號

之後是BMP格







別嚇到別嚇到,就是有如此緊密的圖片檔才會有順暢的BGA。

同樣有代號,哪個代號就是哪張圖片的音符。

對了,BGA的填位是綠色的喔。

主要編輯區




紅色部分是BeatManiaIIDX中的SC轉盤鍵。

灰藍相間的就是
主要KEY區,

最左邊的是調整BMS的音軌,在這邊可以設定音軌的速度或是製作變速

變速方面基本上都是依照等一定比例的BPM差距來製作變速。

在隔壁是STOP的音軌,在DDR裡人見人愛的停拍
www。

簡易教學就到這裡,如果有不正確的地方還請幫忙修改和補全…

   By:TS無傷-RYO

[ 本文章最後由 sda903209_ts 於 09-8-29 14:49 編輯 ]
 

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alvine  教學還真的寫出來了呢~  發表於 08-11-15 22:57 聲望 + 5 枚
全世界最先進的跳動筆
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