鐵之狂傲

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1#

<明智光秀>
個人腳色定位:全場牽制及副傷害輸出

<人物介紹>
算了吧! 又不是在做身家調查囧。

<起跑能力值>
HP 1050
MP 324
力量 26+2.1
智慧 27+2.0
敏捷 27+2.7

<技能介紹>

悶棍...阿不是,是"灌頂斬擊"天生技。
殺傷:100 暈眩:1.7秒 CD:65秒 耗魔:125。
冷卻很久,所以沒把握別亂放,免得有好機會可以殺,技能卻在冷卻。


"血刃亂舞"
效益:施展後增加攻擊速度(25、35、45、55%)移動速度(5、8、11、14% )。
殺傷:3秒內,每次攻擊可以造成目標額外240點傷害
CD:40、35、30、25秒
耗魔:100、120、140、160。
為粉碎波效果,不與任何道具效果衝突;有範圍殺傷、無視抗、裝甲的特性。
※新手從字面上可能不容易看出此招的威力,建議實際開單機試驗。
※因為只有3秒所以這招不適合追著對方砍,所以建議先用普攻攻擊對方如果對方轉頭
   互砍才開啟此招。 也有許多人使用吹箭等道具,不過個人比較習慣勾引對方跟我對砍。
※威力會隨攻速(時間內砍中刀數)增加。(謎之音:廢話很多耶..你...)


"火雨術"
範圍:350。
殺傷:每波火雨會造成(85、105、125、145)點損傷,並且在4秒內造成每秒
        (12、17、22、27)點傷害
※對建築物的傷害減半。
CD:13秒
耗魔:120、140、160、180。
CD時間短、施放距離遠為其賣點。必須詠唱。


"劍術"
功能:(4、8、12、16)%閃避,12%(2、2.5、3、3.5)倍傷害
※被動技能,爆擊打出來很痛。


"本能寺燄上"
殺傷:範圍700內每0.2秒會降下一顆火球,每顆火球會波擊範圍300內所有敵人(84、94)點損傷
         並擊暈0.53秒。最多可持續(45、55)顆。
大範圍無視抗魔牽制。必須詠唱。
※會戰施放前建議先開抗,偷襲施放前務必先提醒隊友,否則你在唱大絕隊友卻回去補血就很囧了。
※建議砸之前先看看對方有無跳戒、抗魔等,在考慮是否施放。
※前中期不建議用來砸塔。

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首先在這裡先跟各位看倌講好,雖然玩的是戰士型,但是殺敵還是以輔助為主;如果想看每場30、
40殺的神技教學那可以按上一頁,不浪費你的時間了˙_˙"。  小弟這個玩法講求的是整體勝利,
而不是個人戰績。
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那廢話不多說進入正題吧!

首先介紹<點法>,由於是戰士走向~
點法:131314133++....
簡單的說就是主點血刃、放棄火雨,當然不是說火雨不好,純粹是玩法問題;原因主要有兩個。

一、光秀的本質是戰士,如果要連開火雨可能就需要回魔的道具來保持續戰力,否則需要開血刃或大招
        時候沒魔就糗了。因為小弟的玩法格子用的很緊,前期還要塞個回魔實在吃不消...。
二、我的玩法必須要讓對方把戰線推過來,要是使用火雨對面可能會推不過來。

※ 對了!  交代一下我自己對於時期的劃分。
1~14等前期、14~22等中期、22~35等後期

<配裝>
起手裝:褲子、電捲、豬肉(空格)
前期補裝:金牌X2→抗魔(長駐)→鑽石(或跳戒)→(褲子、金牌轉武服※空格+1)→(金牌轉武服)→
                   (電捲轉電刀)
前期完成:武服X2、電刀、空格(豬肉)、鑽石(或跳戒)、抗魔 
※前期裝備以攻速為主,增加血刃的擊出數。
中期補裝:空格補能量→(能量轉陣太)→(電刀換雪走)→(雪走轉凍雲)
中期完成:武服X2、凍雲、陣太、鑽石(或跳戒)、抗魔
後期補裝:陣太換菊一 → (抗魔轉蜘蛛)、武服換正宗、存犒賞(後面三者無順序看情況)
後期完成:武服、凍雲、菊一、正宗、蜘蛛、鑽石(或跳戒) 
※因為光秀不是變身系,所以個人認為 沒有存太多神武的必要,與其滿身神武不如施金。

<配裝補充>
以上是通用大部分情況的配裝,鑽石不轉和泉是因為我只取它的補血功能,而且先出能量可以提高
會戰生存率和大小招式的魔力供給且陣太有攻速加成,鑽石在碰到特殊英雄,如:單羽、果心等...
替換為跳戒。補裝時建議不要太早存雪走等較貴道具,容易造成裝備空窗期。

抗魔優先於任何道具因為會戰不知道什麼時候會發生,且會戰時不像偷襲敵人可以躲在暗處放大招,
常常需要在路中間直接開大招,所以請先抗魔按下去,避免斷技,基本上抗魔後很少有還可以斷技的人物
而且在自己周身大招,敵人不太可能在技能施放中貼近你,若被從後面被偷襲則視情況解除詠唱。
※用血刃硬幹時也建議開抗。

<游擊走位、CP與道路選擇>
道路建議選擇,CP怪較多且好打的上路,且上路往中路游擊也比下路往中路方便(個人看法@@")。
由於配點為戰士系,除了電捲、CP外多少還是有近戰吃兵的情況,尤其聯合陣營時不建議走暴力法師多
、CP怪較強的下路。

※如果非得要走下路或中路就建議點火雨增加壓線力,尤其碰到織田那些暴力法師,
    吃兵還是保持距離為妙。

游擊與CP的時機主要以戰線推進的狀況為依據,假設我們是聯合的上路~

<初期走位>


一開始跑3號軍師CP點通常戰線會被敵方推進到青色方框,也就是我方的較安全吃兵範圍內;
當敵人在這個區域時,回小帳棚補個血馬上轉移到偷襲的1號位置,一開始對方容易以為我方
只有一個人在上路常常會黃血仍留在戰線上,此時隊友若是有牽制技的腳色常常可以靠悶棍→
血刃→隊友牽制→電捲X2成功幹掉一個敵人;這也是平常偷襲的流程。

當戰線被推進到敵方安全吃兵範圍(紅框),如果對面是牽制法師、忍者等腳色,建議還是乖乖CP
(3號位置),等戰線被推回綠色方框在吃兵或偷襲。

右圖的1、2號位置都是建議施放大招的位置,2號因為如果你常常從1號位置衝出來偷襲,
通常對方吃兵時就會站的比較靠近路的上方。不過在這裡施放也有比較不容易追殺,容易讓
對方跑掉的缺點。

1號的缺點是,敵人常被偷襲就會自己先進暗巷看有沒人在裡面才出來吃兵,所以容易被賭到。
(基本上前中後期吃兵與偷襲的走位概念都跟初期一樣。)

3號的功能是CP,加觀察是否游擊中路。

感謝炙殘狂燄大提醒!

<中期會戰>
個人玩信長到現在,感覺上大概是從14等之後殺英雄的經驗才有比吃兵划的來的感覺,也就是說;
除非敵方很早就開始會戰或搶攻箭塔,你必須去開大招支援,否則在14等之前建議還是以守好自己的路
和游擊中路為主,不要跨路會戰。 14等之後就視情況可以跨路會戰。(路人團情況)

<後期目標>
主要就是存施金,還有想盡辦法幹掉對方的清兵腳色,只要能做到以上兩點在發兵推進的對方家裡時
有本能寺掩護隊友和施金目前還沒碰到無法攻克的情況。

<天敵>
無視抗斷技(例:果心殺生石、服部繩子等)、無視抗殺傷(例:服部刷等)
基本上碰到天敵就只能前期盡量壓制、帶洞寶和儘可能騙對方先大招再反擊。
基本上只要跟隊友溝通的好就算碰到天敵自己老是被優先集火,隊友還是可以肥的起來。

<總結>
光秀我試過忍刀、吹箭、飛鏢、跳戒等等很多道具...但最後覺得他還真的不是一個適合單殺的腳色
(儘管血刃超威),所以個人認為開招前還是跟牽制技的隊友先溝通好、多多打燈,誰賺那三百不要緊
重點是要贏球!

<感言>
代碼模式真的很好用,讓我用純文字存檔分期付款寫完。
其他有想到在補充,若有疏誤也請指教@@"


※資料數據及圖片是來自"信長資料站"(圖片從信長資料站下載,上傳到我自己的圖片空間連過來的。
這樣應該沒問題吧? @@")

[ 本文最後由 血影 於 08-3-9 09:51 PM 編輯 ]
 
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3號位置有錯嗎?

怎麼會在軍師的地方呢?
 

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怎沒有吉剛呢

這把可是三秒俠單殺必備神器呢

(不論光秀或上杉)

話說

光秀跟上杉到底誰的三秒比較威呢??

(我是覺得光秀拉)


另外

印象中下路到中路的距離比較近耶

相反的

我一直覺的上路要去中路非常遙遠

中途還會有很多cp怪損你血


最後  忍匕很好用

前提是我方沒隱形角色

[ 本文最後由 希洛 唯 於 08-3-9 08:40 PM 編輯 ]
 
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焰上放對 控場好技

我的出裝是:武士.跳戒.吹箭.鎧直垂.凍雲.抗魔藥劑

接著換:武士照舊.跳戒.鬼丸.蛉切.凍雲.平蜘蛛

我也是認為血刃到個點 可以不必執著

把多餘的錢用在施金配合隊友推完才是上策!!





還有你的文編排不錯  +1
 
魔獸 GGC: Rider-SOS 大多於Fate房出沒 也會玩信長噢 ~
               很嚴重的R姐控!!  ( 御姐沉迷症候群 ) ~
     

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光秀的大絕真的是可以逆轉戰局的好招阿

今天打一場 對面金川跟百地肥的跟什麼一樣

團戰的時候 隊友常常被秒  但到後面

一團戰我就瞬間現身丟大  百地連頓都無法頓就被玩死了

而火雨的話我是建議初期可以點一  檢小兵用的

畢竟雖然光秀沒必要搞到神裝  但是錢多總是好的

有些隊友也常常就是只走CP不顧線  至少火雨吃兵比較安全
 

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多一個牽制技只要花1800  何樂不為-.-

想單殺也不會很難  跳戒+燒酒  
喝酒-順過去-暈-血刃  基本上攻速只要夠就是秒了(這是慘痛經驗...)
 
要遇上一個人,只要用一分鐘的時間
要喜歡上一個人只要用一句話的時間
要愛上一個人,只要用一天的時間
但要忘記一個人,卻要用上一生的時間

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0.0  文章打的很好 不過你說光秀不適合單殺...應只限在後期吧...[後期裝好也是能單殺]
初期  先買電捲庫子放地上   馬馬上控出去買清九燒九
先點第一昭  
吃兵要跑快點
然後貼在敵人的兵後面吃兵 [第一波]
英雄一來  馬上  D+燒九清九  開寫刀   沒死繼續追 或補個電捲
1等  就殺一隻英雄
只要不是力英   小第是過   一定死
吃肉也沒用
接著  就2等了  點第3昭   等天生計 CD好  方法一樣
可配合對有使用
接著直接衝催建+順界
大概6等就有了   我一直殺人+吃兵= =
順出去  先D  然後開寫刀 +燒九 清九  催建下去  
只要媒人干擾  都會死
小第14等就16殺了  全部都單殺   後面在配忍刀    配合隊友  可殺更大
說不適合單殺  小第覺得滿有疑問的
及剛暈很少  又貴   沒出的必要吧= =
 

遊戲只是為了娛樂而存在
如果能夠開心   那就是遊戲的好處了

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回覆樓上大大
同時也順便解釋我不喜歡配牽制道具的原因

<你的裝備>
褲子、吹箭(160)、跳戒(100)、清、燒、電捲(100)
<用招>
血刃(140)、悶棍(125)

問題一:魔力嚴重透支...不會貧魔? 這樣配吹箭吹的出來嗎? 光秀6等魔應該差不多480左右、
              10等也才差不多530...
問題二:不帶抗殺人,敵方隊友都不幫? 呆呆站著看? 一個牽制技你就要回補了,搞不好還被反殺。

這些問題也是我前期不配牽制道具的原因(我說了我試過...):
1、耗魔高
2、佔格子 (又要買吹箭又要買燒酒...我抗魔要放哪...清酒到還可以)
3、又貴 (前期吹箭1800...我還要抗魔長駐...好貴)
4、CD又久 (吹箭65秒、吉鋼45秒)

這麼多麻煩不就是為了殺人? 只要跟牽制技隊友溝通一下也可以達到一樣的目地。

而且你說14等16殺...還單殺...對面傻包? 沒RP,我才有疑問咧...

[ 本文最後由 血影 於 08-3-11 07:06 PM 編輯 ]
 

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原文由 血影 於 08-3-11 01:15 PM 發表 [原文]
回覆樓上大大
同時也順便解釋我不喜歡配牽制道具的原因


褲子、吹箭(160)、跳戒(100)、清、燒、電捲(100)

血刃(140)、悶棍(125)

問題一:魔力嚴重透支...不會貧魔? 這樣配吹箭吹的出來嗎? 光秀6等魔應該差不多480左 ...


血刃140+125+吹箭160=425   光秀6等摩 絕對夠   誰說順介一定要用
在說   我出催建後   電捲早已換成崔健   順界也可以晚點才出   如果使用順界  也只是  100順界+140+160  還是夠
光這樣 打游擊 可找繞單的殺  中路都能殺了
天生 也有一定的距離放   催建2秒也夠你砍
後面  清酒也不一定要帶   我初期不代抗的  靠清酒就夠了
初期  你殺的好  冰+300 賺個1500很難?    賣店卷就有520 [大概]
而且   都會看時機殺    不會笨到去找2個都在線上的人殺[去自殺?]
很多在中路  血沒滿的  都馬可以殺  又不只侷限再同一路
要RP?   簡單    不過本人那場是在網咖玩的   存了也不知怎用到自家電腦
說逃避?    簡單   自己再家殺   有接近一點的  會貼上來
大大的文章打的不錯  小弟只是想稍微題出  對於單殺  光秀也是可以的想法
對有遇到好的  當然  配合隊友沙會最好  安全又保險
不過  如果對友腦殘   只能靠自己單殺
之前小弟16殺裡面  有一部分也是抓CP   跟殺中路的
尤其遇到金川更好殺    很多腦殘沒寫不B的  幾乎只剩1半  還站在線上
僅僅提出看法  沒有要筆戰的跡象

[ 本文最後由 罪魂-陣 於 08-3-11 08:43 PM 編輯 ]
 

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順出去  先D  然後開寫刀 +燒九 清九  催建下去

就是你自己說要先順的阿=3=(碎碎唸)
還有阿,下次能不能選字一下,別打那麼急? 看的有點花說@@"

不過就先期待你的RP看看光秀單殺神技過過癮也不錯!雖然我大概不會採用囧
不過如果是殺腦殘、新手的就不用傳了ˊˋ"

有空的話 美西、亞洲、GGC 萬年帳號iamshiao也可以來親自教學我一下
不然我是真的不相信光秀是會單殺到哪去。GGC要假日,宿網不能打。

[ 本文最後由 血影 於 08-3-11 10:16 PM 編輯 ]
 

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