鐵之狂傲

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這個月,完美勇者(Complete Champion)出版,它將要給予你許多英雄角色的有趣資訊,加上超多的新功績和名譽等級。
勇者永遠需要找一些事情來做,而且大部份勇者的需求可以分成兩種:消滅邪惡並幫助無辜。我們會把邪惡留到後面一點討論,就先著重在無辜身上好了。這個月,三種不同的無辜受害者正在尋求勇者的幫助。將他們帶入你的遊戲中,來看看你的勇者玩家會怎麼做。

「啜泣的故事」被遺忘的國度

如果想要逃避野蠻人遊牧民族,那麼坐在馬車裡絕對不是一個好主意,然而如果在依蓮弗(Ilenvur)和渡鴉要塞(the Citadel of the Raven)之間道路上的話,就能夠遠離野蠻人們。玩家們現在就在這條路上,原因前略,突然,團隊中的某人見到一具軀體躺在北方冰冷的平原上。這具軀體是名幾乎被饑餓、口渴以及日曬奪去生命的半身人吟遊詩人,名字叫作錢克(當然這是縮短後的)。他的衣服破爛不堪,只有一些沒辦法遮住太多東西的布條留在他小小的身體上。等這名半身人甦醒以後,他用著充滿驚嚇的表情看著勇者(也就是玩家們),感謝神!並用著低沉、哀傷的聲音開始訴說。
 「我是唯一逃脫的…。我的朋友還有夥伴大概都……我不知道。我們一共有八個人,從大冰河(the Great Glacier)開始出發,一直到扭曲之地(the Tortured Lands)的一小部份,我們選擇走這條路,除了因為是直直通往目的地,也是因為扭曲之地沒有其他人居住。兩天之中,我們找到了一個建在充滿火山的平原上的堡壘,身為冒險者,我們理所當然的進行了調查,但在我們來得及發現什麼之前,我們就被敲昏了,等我們醒來,就出現在一個地牢裡面。
 一個有著紅色皮膚的巨靈宣佈我們是他的奴僕,然後叫我們做東做西,其實他只是因為某種原因想要愚弄我們罷了;所有的人,除了我以外都屈服了,我假裝和他們一樣,就這樣打發著我的時間,我的同伴們都接受了他們的命運,終於,幾個月後,我找到機會從排水口跑了出來,穿越了扭曲之地(the Tortured Lands),然後來到我們現在所在的這個野蠻人之地。
 在途中,我因為缺乏食物而又發燒又精神錯亂的,最後,我以為我會死在這個惡劣的土地上,感謝你們找到了我,讚美悠妲菈。」

 錢克懇求著勇者們和他一同回去,釋放他的夥伴,面對那隻巨靈,他擔心他的夥伴可能因為他的脫逃而死,並用著夥伴們被巨靈掌控的裝備來當作拯救他們性命的酬金。
 
 
 
以為你走了多遠

原來你的背影

一直都在我的心裡面
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全世界最先進的跳動筆

回覆 #1 greenmilkss 的文章

遊戲建議:
 這裡提供了一些建議給其餘的冒險世界。假如你是在一個寒冷的地區進行,Frostburn(一本描述寒冷區域的設定集)也許可以提供你一些幫助,而如果你使用惡魔的話,Fiendish Codex I(一本描寫下界妖魔的書)也許會派上用場。如果你和巨靈之間陷入膠著,那核心三聖書(core book)也能給予你一些幫助。
 艾伯倫世界(Eberron):
  在艾汀地區(Eldeen Reaches)找到錢克,並把堡壘安置在惡魔荒野(the Demon Wastes),會使你的冒險變得非常的棒。

  標準世界(Generic):
  要塞可以被設置在一個遙遠的地方,但是記得,堡壘不會在一個不適合居留的地方,同時也別忘了,錢克在瀕死之際只能走多少路程,別把堡壘放置在離冒險者們太遙遠的地方。

  灰鷹世界(Greyhawk):
  你可以把堡壘設置在塵土之海(the Sea of Dust)的邊境,而錢克則在一場奇蹟似的旅程之中吃到了某種能引起幻覺,並且幫助他存活的食物後出現在赫佛倫斯(Hellfurnaces)。

動機(D100):
01-60 錢克是誠實的。
61-75錢克是名堡壘中奴隸主人的惡魔隨從,並被有用意的放置在路上,因為玩家手中握有奴隸主人想要得到東西,所以錢克的目的是為了引誘玩家們進入堡壘之中,如此一來奴隸主人就可以從他們手中得到他所要的。
76-85錢克因為恐懼玩家們會殺了他而編造了整個故事。他計劃把他們帶到北方然後在幾天後從他們身邊消失,那裡真的有個堡壘,雖然錢克的夥伴根本不在那裡(因為他根本沒有)。
86-100錢克是某名玩家的親戚或朋友,他把事實告訴了玩家們,即使他應該被貪婪所矇蔽而欺騙他們,並在貪心的驅使下帶他們到堡壘,然而他沒有這麼做,因為他希望玩家們能殺了奴隸主人,並解救他被當成人質留在堡壘中的朋友。

複雜化(D100):
00-25奴隸主人並不是一名巨靈,而是一名巫師放在那裡做為陷阱的惡魔,惡魔把巫師的堡壘移轉到扭曲之地(the Tortured Lands),好在遠離人群的地方慢慢增強力量。
26-45其餘的冒險者(註:也就是錢克的夥伴)是自願成為巨靈(或惡魔)的奴隸的,而且他們並不想被釋放;他們不會報告玩家的出現,但拒絕跟著玩家走出堡壘,這可能是一個迷惑他們的法術,也有可能是他們自己決定要被奴役的。
46-70扭曲之地(the Tortured Lands)除了那座堡壘以外,還是其他生物的家。它寒冷、溝壑縱橫的平原是幾隻從大冰河(the Great Glacier)而來的怪獸的家,其中包括了冰蟲(ice worms)和百足魔蟲(remorhazes)。
71-100堡壘在玩家趕到時就消失不見了。奴隸主人因為半身人的脫逃而把整個堡壘移到數哩外的扭曲之地(the Tortured Lands),而玩家們必須決定他們要不要相信堡壘的存在並找出它的所在。
 

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「我的戰役」─艾伯倫世界

  卓姆(Droaam)是一個對所有非怪物種族和無怪物血統的生物都非常危險的地方,這片土地充滿著食人魔、梅杜莎、豺狼人、鬼婆,和其餘的生物,至於那些在其他國度存在的類人生物在這裡是得不到信任的,法律同時也嚴苛的對待他們,就如同怪物在其他土地上所受到的待遇一般。
    巨峭壁(The Great Crag)是這塊土地的靈魂,也是一群被稱作索拉‧奇利之女(Daughters of Sora Kell)的女巫所住的地方;巨魔和食人魔們維護著由女巫所頒定的法律,通常他們選擇以暴力和為了取稅自己的暴行來執法。
    囚犯們通常被送到鬥技場去試圖贏得一次自由的機會,然而他們通常失敗了,因為鬥技場的鬥士都是兇殘且接受過良好訓練的;當女巫們比平日更加殘忍時,受害者會被給一次又一次的成功復活來面臨一次次的戰鬥,他將擁有不只一次的機會來重獲自由。
     玩家們因為某些原因來到了巨峭壁,此時,正在街上閒晃,忽然,他們在角落看到一名骨瘦如材的半精靈正在試著和行人說話,但大多數的人迴避、忽略他,因為他被栓在兩名令人生畏的巨魔之間,「拜託,我是無辜的,難道沒人原意相信我嗎?」半精靈以一項重大的罪名被起訴,而他並沒有接受審判,取而代之的是被送到鬥技場,由於他實在很顯然地不適合這項工作,地方行政官特準他找個人為他戰鬥,代戰者不需接受任何微罰,前提是他或她在鬥技場上能保住性命,而全部這名註定失敗者所能提供的僅是他的感激。

NOTE:對於除了明顯的善良人以外的人而言,這或許是比難推銷的買賣,所以不用太努力嘗試(或是在確定沒有人會答應以後,乾脆不要使用)。

  遊戲建議:
    這個劇情的特別之處讓它可能不是那麼的適合某些戰役世界。如果你可以使用它,那你也許會發現完美勇士(Complete Warrior)在創作鬥士上是非常有用的。而且各式各樣的怪物圖鑑(Monster Manuals)在製作怪物對手時也能提供很多的幫助。記得使用刺鍊和網子。觀賞羅素克洛主演的神鬼戰士(Gladiator)可以更深入明白鬥技場。
  被遺忘的國度(Forgotten Realms):
    這場冒險相當適合在月海(Moonsea)之上的希爾法(Hillsfar),雖然你得要考慮將怪物鬥士改成類人怪物鬥士。
     
  標準世界(Generic):
    如果你的戰役世界中有著一個存有鬥技場的地方,就把劇情設在那。如果沒有,跳過這個情節。
   
灰鷹世界(Greyhawk)..
    這類的事情出現在早期的艾里沙帝國(Great Kingdom of Ahlissa),所以東方帝國(the Eastern Kingdom)會很適合這場冒險。
  
動機(D100):
00-60半精靈伊斯瑪非是無辜的,但是他沒有辦法證明這點,由於此地的正義在人類和精靈身上是相當少見地,這是半精靈唯一的機會來證明他是無辜的。然而基本上,只要他能夠上演一場好戲而且取得勝利,執法者不管他是否有罪都會釋放他。
61-70半精靈是被某位和鬥技場有關的人所派遣在那的,單純只是為了要讓更多的人在鬥技場戰鬥。半精靈不是第一個派遣在那的人,然而卻是第一個被允許找尋代理人的。
71-100半精靈知道巨魔計劃在他找到人為他打鬥以後就釋放他,並且要那位可憐的人士為這起犯罪負責(這就是卓姆(Droaam)的正義),無論如何,他還是懦弱地試圖找玩家來代替他。
 

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複雜化(D100):
00-45半精靈是位用來讓所有人不敢犯罪的代罪羔羊,不管玩家們在鬥技場勝利或者是輸了都是無關緊要的(除了對玩家們而言),無論如何,繼續追蹤半精靈的罪行會發現更多關於黑暗女巫陰謀的有趣冒險。
48-80鬥技場的主人是出了名的會在重大活動上作弊,而他會使事情轉向它「應該」成為的樣子,他的動作可能會包括:在玩家們表現良好的時候放出額外的怪物、使用更強悍的鬥士取代較弱的那些、塞給玩家們劣質的裝備。
81-100鬥士們之間存在著小團體和同盟,玩家們或許需要在打敗了鬥士鬥以後經歷鬥士們的暴動。

「盜馬賊」─灰鷹世界

  蒼白的神權國家(The Theocracy of the Pale)在位在費倫大陸的西北方,Pholtus的司祭們倚仗著他們堅定的信仰治理著這塊有著大片沃野的土地,瑞克山脈(The Raker Mountains)在東邊橫越了這片土地,而費斯特森林(Phostwood)則是位在土地的西方,在這片土地上,人們為了更好的生活而過著簡單的生活且努力工作。
    玩家們正在這個國度中旅行,從雷克佛南方到奧克柏格,當他們發現了一些橫越了道路並走向北方的巨人足跡,,一名追蹤者立刻認出這是山丘巨人,約有八名,而且帶著相當重的東西,足圝向東延至瑞克山脈,玩家們由西方向他們追去,進入了一個以農業和經營大牧場為生的村子,並從村民口中得知他們有一群牲畜失蹤了。
沒有人知道發生了什麼事,雖然他們找到了足跡,卻不知道那屬於什麼,這是這個月第二次牲畜們失蹤,第一次是在三週前,而居民們認為那是一次性的竊盜,但他們錯了。
居民們缺乏技巧和勇氣去追蹤巨人們,而他們墾求玩家們幫助他們。

遊戲建議:
巨人們在任何的戰役世界中都是喜愛牲畜的。鑑於巨人在資料上的缺乏,使用職業上的資料來加強巨人,給予他們一些野蠻人或斥候,同時加上一些巨人牧師和術士。
艾伯倫世界(Eberron):
卓姆(Droaam)可以是這場冒險的上演處,更好的地方是在布里蘭(Breland)鄰近卓姆邊界的區域。

被遺忘的國度(Forgotten Realms):
在夏爾(Shaar),人類的部落放牧上等的馬,而巨人住在鄰近的山丘和山上。若是你能夠讓你的玩家們到達那裡,就構成了一個完美的冒險地點。

標準世界(Generic):
你需要一些大牧場,一些居住著邪惡巨人且靠近那兒的山,和任何你想要用來使情節更加複雜的東西。你不需要在那附近設置城鎮。

動機(D100):
00-75真正的巨人偷走了真正的馬,械真正的牧場經營者很恐懼,沒有人敢期待他們的牛回來。
76-85巨人們被拉茲的密探(agent of luz)雇用來煽動國士東邊的麻煩,這名密探提供村民重要消息,但他不知道自己和邪惡掛勾且幫助了那些巨人偷竊。
86-100一名農夫自其他人手中偷竊牲畜並且將牠們眅賣到遙遠的地方。,為了掩飾自己的罪行,農她或他偽造了巨人的足跡(如果有所需要,調整下面的複雜程度。)

    複雜化(D100):
  00-25巨人們為了一條奴役他們的白龍而而偷竊,不是為了自己。
26-70巨人們為了自己而下手,但從沒有成功把任何一隻牲畜帶回他們的村中,兩支突擊隊都被山中的掠食者如百足魔獸、紫蟲等吃掉而消失了。
71-75巨人並不是獨自偷竊的,他們被拉茲的密探(agent of luz)用來使人注意到國家東邊的區域,人類和其他屬於邪惡的生物(或許一隻惡魔)可以在巨人營地中被找到。
76-100巨人們知道有人追蹤他們,所以在通往他們營地的路上設置了陷阱,包括放了倒立木樁的陷阱、石崩、和會掉落原木的陷阱。

關於作者:
羅伯特‧魏西(Robert Wiese)自從在1978年從男童軍會議回程的車上見到有人在玩D&D的遊戲以後,就開始玩起了D&D。他鑽研而且深深的為這個有著龍和魔法和各式資料書的神奇世界所著迷。幾年以後,他被RPGA Network雇用來編輯一場由該公司舉行的比賽,並且在他的上司在1996年的聖誕大清洗中被暗殺以後,接手網路。那是個艱辛的時期,但是他堅持不懈,並且帶領RPGA進入了一個嶄新的時代。最後他遇到了一個和他同樣喜歡D&D的女孩,而他為了溫暖和賭場離開了蘭頓,到了內華達州的雷諾市,。如今,他在UNR的藥理學部門研究老鼠的腳部肌肉和無線電頻率放射的影響。他盡可能的將時間花在和妻子朗妲及兒子歐文相處。

各位如果覺得翻譯有任何問題,都可以留言會透過MSN跟我說喔~請獸大幫我補一下出處>"<
 

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