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OpenRPG使用心得

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因為原本的心得文是以連結的方式轉貼,板主建議我重貼一遍,所以在這就將整篇文章轉過來

使用Openrpg(以下簡稱ORPG)跑團已經有三年的時間了,這個專為跑團設計的軟體非常好用,但是看到國內大部份網路團都還在用MSN跑團,畫地圖還得用手繪工具慢慢畫,或是以文字來表達這種不便利的方式,覺得非常沒效率,因此其實一直很想推廣;但之前這個軟體本身還是有一些問題無法解決,因此一直沒有非常正式的推廣。不過最近很幸運的在國內找到了一個BLOG,幫忙解決了這些問題,因此在這裡我也要來正式推廣這個實用的跑團軟體。
首先先按照順序下載這三個軟體軟體,
Step 1: Install Python
Step 2: Install wxPython
Step 3: Install OpenRPG
抓完之後先別急著開,因為程式本身不支援中文,必須再另外下載中文化程式;到這裡下載。之後把檔案解開,放到C:Program FilesOpenRPG(假設是放c槽的情況下)把orpg這個資料夾覆蓋過去。之後就能打中文了。中文化程式是由堯@部落格修改提供

使用時的畫面
這個程式分成4個區塊,左上角是遊戲樹,主要是讓你建立角色表,左下是成員名單,顯示目前在這個房間裡的成員名單,右上角是地圖區,ORPG最重要的功能之一,可以明白的顯示現在玩家所在的地圖的資料,右下角是訊息視窗,最基本,也是最重要的區域,沒有他你就不能玩了。
先來介紹如何連上伺服器,建立一個跑團室,首先選上方系統列裡的Game Server裡的Browse Servers(或是直接用熱鍵Ctrl+B),會跳出一個sever列表,裡面有一排的server可以加入,基本上是沒什麼差別,可以自己選一個順眼的進去;之後在右下的Create Room裡的name輸入團名(或是其他可以讓你們自己辨識出來的名稱)如果不希望有外人進入的話就把Pass打勾輸入密碼,基本上是建議設密碼,因為中文化後似乎看不到外國人打的訊息,他進來會看到一堆亂碼,你也看不到他說什麼,只會更尷尬,另外還有個Admin Pass,功能是當你要把某人權限設為DM時要輸入的密碼,不過基本上沒必要設,因為通常跑團都是認識的人在一起,不用擔心有人來鬧場,除非你打算開放給人觀摩。設定好後就點Create Room,就會建立一個新房間了,在通知其他團體跑團SEVER的名字或是直接給他server的位址,Address那一欄就是了。
再來就是開始跑團了,進入房間後左下的成員列表會有在房間裡的人的名單,名字顏色紅色的是DM,一般都是預設開房間的人當,如果有需要改會是加人,就點要選的人點右鍵,選Assign Role→GM,之後會跳出一個視窗要你輸入Adm密碼,沒設的話就直接點OK;後面進來的玩家權限都是lurker,灰色的,不能對地圖作任何修改,所以需要在地圖寫字還是怎麼,就把權限調到Player(要全都DM也沒關係啦)。再來是打自己的名字,不然根本不知道你是誰,最快的方式就是直接打/name 名字(必需用英文)。
接下來就準備正式開始跑了,首先介紹幾個基本的功能
字體:其實沒什麼特別,就是讓你打出來的字變成粗體、斜體或加底線,通常都是讓你區分內心話、動作或遊戲外對話用的,可以用打字欄上面那幾個按扭或是直接打指令稍微懂Html語法的就知道是什麼指令了。按鈕旁邊有個黑色的C,是讓你調字體顏色用的,好快速分辯出不同玩家的訊息。
擲骰:在打字欄上方有一排骰子的按鈕,那就是骰子從d4到d100,各種d20需要的骰子都有,左方的是代表幾個骰子,右方是骰子加值,例如左邊輸入4右邊輸入+4-2,然後點d20,結果就會跑出[4d20+4-2] -> [13,13,1,3,4,-2] = (32),類似這樣的訊息出來;不過我個人習慣是直接自己輸入數值,因為這樣可以快速丟出不同骰數,以上面的為例,就直接在打字欄打[4d20+4-2],送出後就會幫你骰了,有兩點要注意,第一就是一定要用[]把數值框起來,第二就是d要小寫;而且這樣有個好處,就是能丟出各種數字,看是要丟出1d25還是10d999都可以(上限是100d10000,不過這沒人用的到)。
密語功能:單人密語很簡單,左下人員名單裡對方名字點兩下就好;多人密語比較麻煩點,先在左下人員名單點右鍵選Whisper Groups→Create新增一個群組,名稱自取;再來選要加入群組的人,右鍵Whisper Groups→群組名稱→Add(如果要打指令,就打/gw add 對方ID 群組名稱),對方就會加入該群組,等全部要密的人都選好後,要密語就一樣Whisper Groups→群組名稱→Whisper(指令是/gw 群組名稱=訊息),這樣該群組成員就會全收到密語了,如果要將某人踢出群組就是hisper Groups→群組名稱→Clear(Remove是直接刪掉該群組)。通常這功能是用在DM一次要給隊伍部份成員一樣的密語內容時用的。(進階用法:DM如果要丟暗骰,就直接密自己打要擲的骰數)還有其他的指令,像是打"/GM 訊息內容",這樣只要是DM權限的都會收到該密語。
跑團紀錄:遊戲視窗能紀錄的行數有限,因此跑團時間久一點,就會看不到舊的訊息(請放心.紀錄時還是會從你打開軟體開始玩時紀錄)這時候選打字列上面那一排按鈕裡的筆記本按鈕,裡面會紀錄全部的訊息內容,還有搜尋功能,跑完團時要存檔就點那排按鈕裡的磁碟片圖示的鈕,存取時選第二個格式*.HTML,就會存成HTML檔,可以直接用IE看。

狀態紀錄:人員名單裡有一行Status,一般預設是讓人知道你現在是打字中還是閒置,不過也可以將他修改成比較基本的人員狀態資料,在上面的系統列點OpenRPG選Settings(熱鍵Ctrl+S)會跳出一個視窗,選Chat那一格,裡面TypeingStatusAlias那一格的Typing把他改成你現在的HP跟AC的資料,這樣Status那一欄就會顯示出你現在的狀態了(修改後要先有個打字動作才會更新)。另外先別急著關視窗,還有個東西要改,一樣是在同一個Chat區裡,有一個SupressChatAutoComplete,預設是0,請把他改成1,不然這個功能會因為中文跟英文的字碼相衝的關係,讓你玩的很痛苦(常會打到一半字變一堆亂碼)

[ 本文最後由 薩拉丁 於 07-3-30 12:06 PM 編輯 ]
 
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總評分:  聲望 + 6   檢視全部評分
charm54e  感謝分享!如果能整理一下會更方便閱讀喔~^^  發表於 07-3-31 11:17 聲望 + 1 枚
soking  非常感謝您的分享  發表於 07-3-30 20:51 聲望 + 5 枚
全世界最先進的跳動筆

再來是遊戲樹,遊戲樹主要功能就是寫角色表,寫好後可以用裡面的資料來直接擲骰,不用在邊看自己的角色表查資料邊玩了。
範例
這是我用ORPG裡的Game tree寫出來的角色表以html格式匯出來後的樣子。
空白表格
我自己修改的人物空白表格,要用的另存新檔下載後在遊戲樹那欄點右鍵,選"Insert File"開啟,就會跑出空白的人物表了,格式就跟我用的一樣。
圖示是筆記本的項目左鍵開起來就能修改了,只有像技能、先攻、豁免之類要丟骰就在要填的那個項目點右鍵選"Design"修改。不過要注意,只有內容能寫中文,項目名稱不能用中文,不然會ORPG開不起來。(現在比較好了,會幫你還原成原本的遊戲樹,舊版的修改成中文,是從此再也開不起來,還得重灌一遍)修改完後在總節點點右鍵,選Export as HTML就能把角色表匯出成HTML格式;選Save Node是匯成Xml格式,把他寄給你的DM,他就有你的角色表了要在遊戲中讓人看你的角色表就點那個節點選"Send To Chat"就會直接在訊息欄貼出來,這是以樹狀的方式來編寫的,所以越接近根部的節點包含的資料越多。
要用他來擲骰的話,以技能為例開啟Details底下的Skill(圖示是齒輪狀那個)裡面會跑出你所有的技能(當然,要你先自己新增進去)把你要用的技能前面打勾,點下面的Send,就會幫你擲骰了。
齒輪Icon的Skill你可以更改點選方式,只要對他點右鍵選Design,在List Type有四個選項,不過前三個選項一次都只能丟一個技能.所以建議是選第四個

另外再補完人員名單的幾個功能;以下都是以在人員名單點右鍵後跑出來的指令。
Boot:踢人,使用時會要求你輸入Adm密碼,沒設的話就是大家都能踢人。
Toggle Ignore:封鎖.對方的訊息、任何動作、指令,你都無視,封鎖期間的動作,解鎖後你也看不到,例如他在封鎖期間把地圖的角色移動你也不會知道。
Whisper&Whisper Groups:密語,前面說過了,沒什麼好介紹的。
Moderate:這是幹嘛的我不太清楚...
Room Control:PassWord是修改房間密碼,他會先要你輸入Adm密碼(沒有就跳過)再輸入房間新密碼;Room Name就是房間名字,沒什麼好解釋的。
Assign Role:前面說過了,設定玩家權限用的。
Version:觀看對方的遊戲版本用的。
這裡就這幾個功能,最後就剩下地圖功能了。
 

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最後,就是地圖功能了,在地圖下方那一排就是他的幾個主要功能。從左到右開始講:
(註:要使用地圖功能,權限必需是Player以上)
Background就是地圖功能,地圖必需先傳到網路空間,然後將網址輸入下面的網址列之後點Apply就會貼上去了,因為地圖都是我們DM畫的,據他所言,他都是使用Rpgmaker畫的XD
再來是Grid,主要是調整地圖格子大小,預設是60,其他的功能基本上是沒什麼用的到,所以我也不講了。
Miniatures就是人物模型,圖也是必需先傳上空間,大小調成60*60,除非你有調過格子大小;在這個選項時,對著地圖上的人物模式點右鍵會有一些調整選項,Remove就是移除,To Gametree則是把他存到遊戲樹,如果是常用到的人物或怪物用這個方式叫會比較快,方法一樣是對著遊戲樹裡的那個人物點右鍵選Send To Chat。Sed Heading跟Set Facing是讓你標示你面朝那個方向的選項,選了後會有箭頭指著你選的方向,其實以D&D來講並沒有很需要用到。Snap-to Alignment是調查你圖所在位置的選擇,如果是剛好一格的角色不需要調,到如果是占超過兩格已上空間的角色就需要調整,要把他調到Top-left,否則你的角色會多占到好幾格位子;Miniatures Z-Ordre...這個功能我不清楚,跳過XD;Properties是讓你修改圖的資迅,包括圖的名字以及大小,如果是那種占領面積是長方形角色的,要轉身時我也是都到這調的,基本上就是兩個數字對換就好,不過旁邊的Lock Scaling必需先取消,不然改大小時他會自動幫你填另外一格的數字;Hide跟Lock就如字面,一個是把角色隱藏起來,一個是鎖住角色讓他不能動,不過用Hide時,好像連自己都看不到他的位置了XD。
Whiteboard就是白板功能,讓你在地圖上寫字畫圖記東西用的,有三個模式可以選,到Drawing Mode選:Freefrom就是讓你隨意亂畫;Poliline就像小畫家的多邊行,點一個地方後他會自動幫你連成一條線;Text是讓你輸入文字用的。如果要刪除那些畫就用滑鼠指著那條線他會反白,右鍵選Remove,有一點要注意的是,你用什麼模式畫的,就必需在該模式下才能清除,在Freefrom模式下還有個Delete All Line可以選。
Fog是迷霧功能,他的用途比較像即時戰略裡的戰爭迷霧,是先把地圖全蓋上後再一點一點慢慢階開,所以沒辦法拿來當黑暗術那種只蓋住地圖一部份的效果用。先在圖點右鍵選Hide All蓋住整個地圖,這個除了有DM權限的人外,其他人看都是一片黑,再來把下面的選項選Show,之後在地圖上以滑鼠來選範圍來慢慢揭開。如果你是DM,你還可以調整迷霧的顏色(是給你自己看的),地圖右鍵選Fog Mask就可以了,別調全黑,這樣你自己也會看不到。如果要把迷霧全移除就右鍵Remove Fog Layer就可以了。
General是讓你調整地圖範圍大小用的,裡面的Default Map鈕則是讓你直接還原整個地圖。
另外在地圖右下那五個按鈕,左邊兩個是調查地圖倍數;中間那個則是讓你修改一些地圖資料;右邊第二個的則是讓你讀取地圖用的;最右邊則是讓你儲存地圖(xml格式)
 

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作者  SteelFinger ()                                       看板  SteelFinger
標題  [Orpg]音效
時間  Sun Dec 12 08:23:56 2004
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大家每次跑團一定都不會很認真跑,一定都偷上網對吧,我懂,網團嘛~~
既然沒辦法防範,那好歹得做點補救,不然這樣摸魚下去,跑團速度老是會delay
所以我就在想,是不是Orpg也能做到像MSN那樣,收到訊息時就會有音效
結果還真讓我找到了 XD

左上角的[OpenRPG]=>[Settings],跑出來的視窗裡面應該會有個[RecvSound]
那個就是接收到訊息時的音效

至於音效麻煩自己找,反正windows裡面多的是
你們可以用搜尋功能,打入關鍵字[*.wav],應該就可以找到很多音效了
我自己是蠻喜歡宏碁戲谷所附的,當然MSN的也不錯,如果你不怕弄混的話

找到後,最好把它複製貼到C槽底下,這樣輸入路徑比較簡單
然後在[RecvSound]裡面輸入[C:/檔名.wav],這樣就可以了

最後要記得設定[結束時自動存檔],在Orpg主視窗左邊的Gametree那裡按右鍵
選最底下那個選項,然後在[SaveonExit]那裡勾選yes
 

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模型
這個檔案裡面有很多人物跟怪物模型,下載後在遊戲樹那邊讀取。
如果跑團時臨時需要其他圖片,可以從這裡找,很方便。
用起來大概就像這樣,不過他的大小有些圖有問題,要自己再調一下
 

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以上,這些就是我目前所知道的一些功能,知道這些後拿來跑團應該是沒什麼問題了,如果還有什麼不了解的地方歡迎提出來討論
 

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charm54e  補聲望~真是棒~  發表於 07-9-25 23:12 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
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