鐵之狂傲

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樓主: 橘彌生

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[QUOTE=紫~*]【問題】 - 請教轉生武僧的問題!!

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STR 99 + 31 =130(天賜10.職業加成9.2螳螂力戒.熱血頭巾.惡魔翅膀.小雞衣)
AGI 80 + 21 =100
VIT 13 +  7 =20
INT 34 + 17 =51
DEX 40 + 20 =60
LUK  1 +  4 =4

含天賜與加速 99級的配點!!走連續型= ="
技能目前只想到
六合拳10級、鐵沙掌10級、移花接木10級
武僧比較沒研究..
所以希望有研究滴武僧玩家能提供一些意見給我參考^^
謝謝!![/QUOTE]
六合跟鐵沙掌點到10是種浪費

通常鐵沙掌只是移花的前置,點到五則足夠

玩連續型,六合點到5就好,點到五剛好是連環前置

而連環的使用條件是六合發動,六合點滿攻擊是變高了,可是發動機率降低

所以六合點到5即可

剩下技能看自己需要吧...
 
此罐非彼罐

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[QUOTE=紫~*]【問題】 - 請教轉生武僧的問題!!

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STR 99 + 31 =130(天賜10.職業加成9.2螳螂力戒.熱血頭巾.惡魔翅膀.小雞衣)
AGI 80 + 21 =100
VIT 13 +  7 =20
INT 34 + 17 =51
DEX 40 + 20 =60
LUK  1 +  4 =4

含天賜與加速 99級的配點!!走連續型= ="
技能目前只想到
六合拳10級、鐵沙掌10級、移花接木10級
武僧比較沒研究..
所以希望有研究滴武僧玩家能提供一些意見給我參考^^
謝謝!![/QUOTE]雖然說鐵沙掌跟移花接木都只是前置點....不建議點滿(因為武僧點數蠻吃緊的)

但是你要真的只專連技(就是放棄阿修.弓身)...我建議你可以把鐵沙掌跟移花接木滿

還有六合拳建議5...發動機率高...可以較常接後續的技能

其他的就是把連技都給點滿吧(連環.猛龍.伏虎.氣絕)

另外...我不確定伏虎的停止機率到底是停自己還是停別人...

如果停自己就點到前置吧...
 

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鐵沙掌 7(猛虎硬爬山前置點7)
猛虎硬爬山 5
六合拳 5
蓄氣 5
移花接木 5
浸透勁 3
連還全身掌 5
吸氣 1
彈指神通 5
猛龍誇強 5
爆氣 5
阿修羅霸皇拳 5
伏虎拳 2
狂蓄氣 1
氣絕崩級 10

共69點

技能我配點這樣..請多指教!!
那素質方面有沒有建議或者能有更好的配點方式
能參考!!我看了滿多大部份轉生後
都是走 打pvp/gvg不然就吃王..好像很少人轉生後練連續的@@"
謝謝兩位建議..^^
 
白目與不白目只是以人們心中的尺當衡量點 或許在白目的眼裡我們才是白目的那一群XD

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我想練一隻在PVP玩的阿修武僧不知數值要怎麼點才好哪位大大可以說一下
 

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剛剛看到有人說
因為技能延遲了所以連續武僧
的連續技很難接= ="
害我猶豫了一下..因為我原本就是
轉生後要練連續型的= ="
現在怎麼辦哩!!
--------------------------------------
發覺職業版都沒啥人要回
難怪大家都直接在版上po問題
不來這邊po了!!
一直都沒人回我也只好po在普通版上
 

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唔...有鑒於長期以來組隊常碰到牧師被秒殺進而滅團的慘狀
所以決定自己練個IDV牧
預計配點如下:
99/50
VIT: 87+5+8(孢子體鍊*2+綠棉蟲卡*2)
INT: 85+5+5+10(言靈+蜂后冠+天賜)
DEX: 61+4+10(天賜)
LUK: 12+7

木狗+大嘴鳥+綠棉蟲+蜂后冠(僅列出影響MHP/MSP的裝備)

Hp: 10275 / Sp: 1889
Flee: 116+5 / Hit: 174 / Cri: 17(15)
Matk: 330-546 負重: 2630
治癒術基數: 204
HP回復量(站6秒): 71
SP回復量(站8秒): 36
施法時間: 0.5(2倍速)

---------------
技能:

天護10
天障10
天賜10
治癒10
加速10
光壁(共8)
天淚1

禪心4
神威5
灑水5
犧牲3
痊癒1
復活4
霸邪10
聖母4
幸運3

少了治療&轉生 應該不會造成太大的影響(!?)

---------------

接下來就是看似簡單卻讓我想破頭的問題
VIT跟INT該如何取捨..!?
VIT100能抗暈 MHP也能破萬
但是INT含加成只有105 SP會不會不敷使用ˊ口ˋ?
配點方面如果有需要修改的也請各位大大指教 (雖然想了好久還是配不出讓我滿意的..Orz)
 

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[QUOTE=raven232831]唔...有鑒於長期以來組隊常碰到牧師被秒殺進而滅團的慘狀
所以決定自己練個IDV牧
預計配點如下:....恕刪...[/QUOTE]
可能會要常蹲地板= ="
會打暈人的怪並不多..而且只要VIT不是很低(敏係)
幾乎不用擔心會因為暈了被打死!!
INT低 補血也相對減少..幫自己補血或幫體係隊友補血
都會影響到!!
天護應該不用10吧= ="祭司是不死係的死對頭..鼻怕它!!
會不會滅團是看 祭司跟打手間的默契..打手偶爾還是要喝水的
而不是完全靠祭司補血..補血有延遲..現在好像更嚴重= ="
 

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[QUOTE=紫~*]可能會要常蹲地板= ="
會打暈人的怪並不多..而且只要VIT不是很低(敏係)
幾乎不用擔心會因為暈了被打死!!
INT低 補血也相對減少..幫自己補血或幫體係隊友補血
都會影響到!!
天護應該不用10吧= ="祭司是不死係的死對頭..鼻怕它!!
會不會滅團是看 祭司跟打手間的默契..打手偶爾還是要喝水的
而不是完全靠祭司補血..補血有延遲..現在好像更嚴重= ="[/QUOTE]
了解~還是邁向高INT吧=ˇ=
天護10是因為剩5點也找不到可以+什麼...Orz
倒是滅團這方面感觸很深啊...
ID巫帶80纖白還是不夠啊ˊ口ˋ
現在改延遲之後還要帶菠水...(汗)
就是這樣每出門一趟都得敗一堆水 回城又要看著鍊金慢慢敲破藥水瓶...
才會出此下策= =||
(話說我本來已經打算PO到主版了...有人解答真是感動ˊˋ)
 

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[QUOTE=raven232831]了解~還是邁向高INT吧=ˇ=
天護10是因為剩5點也找不到可以+什麼...Orz
倒是滅團這方面感觸很深啊...
ID巫帶80纖白還是不夠啊ˊ口ˋ
現在改延遲之後還要帶菠水...(汗)
就是這樣每出門一趟都得敗一堆水 回城又要看著鍊金慢慢敲破藥水瓶...
才會出此下策= =||
(話說我本來已經打算PO到主版了...有人解答真是感動ˊˋ)[/QUOTE]

那個..跟ID巫..練功喔= ="
必定是牧師檔怪滴!!
這樣要考慮到自身補血問題..
而在適當的時候給與巫師霸邪..
補血為主..霸邪為輔
該飛也是要飛= ="...默契夠好應該是不會滅的
ID巫的話就不用代太多水嚕!!
他如果狂噴血我看你也救不了他也喝來不及
就飛或趴 = ="祭司別死一切好辦...
纖白暴難做的我了解= =每次都做到手超酸!!
職業版感覺比較沒人會來= ="所以我的問題
因為都沒人回也PO到普通版去問嚕!!呵呵^^"
 

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延持阿....延持在哪為什我的武曾好相都沒感覺= =...
還是我太呆了....呆到連那個都沒發現
連續技的延持以a跟d為基準點高一點可以減少延持
不然以心算吧...
準備一個記錶(可以用心數會更好)找一隻怪用六合拳後算延遲時間
列如延遲時間是2.6的話那麼在放六合拳時內心就1.2這樣算
以上是比較敗家方法= =...
訓練反應神經也不錯阿?(眾歐..)
多練習習慣接起來也比較順暢~~
牧師配技點如果常走pvp沉默很需要的...(除非你遇到超敗家那種全身都帶滿萬能藥的敗家那除外..)
幸運3...說實在那時間真的很短...聖母點滿時間能加多一點也好吧..?天怒也蠻實用的..
 

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