鐵之狂傲

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樓主: 御月 漾
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<D.O.T.A> ~~ 鬥塔EX 篇 ~~

[複製連結] 檢視: 18953|回覆: 48

回覆: <D.O.T.A> ~~ 鬥塔EX 篇 ~~

我覺的EX比較好玩有種合作殺敵一同進攻的樂趣而chaos太虎爛的
 
~~~~~!!@@我恨雷格大魔王~~~~~!!!!!@@

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全世界最先進的跳動筆

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ALL STAR是超級無敵宇宙暴力版
CHAOS是有夠暴力版
EX是沉悶不華麗注重技術版
真3國是5打5超級合作版
 
================我是分隔線=========================

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[QUOTE=御月 漾]今天最新的是8.9Q
8.9新英雄:不死增加異型
會玩的就是異型戰場
不會玩的就是100摳XD
天天都在更新~煩都煩死了= ="[/QUOTE]

看來這裡很少人討論dota 現在都9.3 而且一只不改版 所有角色幾乎玩膩了
 

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= =a'''
還好吧,在下就是久玩不膩的死忠支持者?
 

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個人玩了幾個DOTA的遊戲,還是覺得EX版的完成度最高,而且因為不會再改版,可以安心的找到自己想練的角色,不像三國,雖然不斷的改版可以增加新鮮感及改善平衡度,但總會找不到自己喜歡的角色,很怕現在練了,下次改版又被改掉…所以還是支持EX!
不過可能EX已經退流行了,現在好少人討論哦!Battle.net上也很少看到了,只能看一些舊的Replay,學學別人使用的技巧!
 

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會嗎???
但我每天都看到有人開啊!,也是有不少死忠支持者啊
我從1.16開始接觸dota ex,經歷了1.17 18 pf pf2 到pf3
改變的很少,有的只是改變個樣子而已{老玩家應該知道,雄法的第一招,原本是像牛的衝擊波<正規>,但後來改成貓熊的火焰波<正規>}
 

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dota 現在 已經有9.45ㄌㄌㄌㄌ
只能說 隱藏角色都粉強.....

新手 可以去 "老丁戲院" 這個網站看看  資料還算完整~~!!
 
[font=細明體][color=blue]網路的世界是無限大滴~~[/color][/font] [font=細明體][color=#0000ff]------------------------[/color][/font] [font=細明體][color=#0000ff]自由是迷人的感覺!![/color][/font]

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[QUOTE=deadf]dota 現在 已經有9.45ㄌㄌㄌㄌ
只能說 隱藏角色都粉強.....

新手 可以去 "老丁戲院" 這個網站看看 資料還算完整~~!![/QUOTE]
               ^^^^^
這裏不是都討論CHOUS的嗎?我去看了幾次,都沒有EX的耶!
這個版還是這麼冷清啊!............
我先談談自己愛用的英雄好了!希望可以拋磚引玉,引起大家討論,如有不適當的地方,歡迎指教,不過請別引發筆戰哦!

愛用角色:夜精-火槍兵
特性:敏捷型,遠攻,
   立即攻擊(武器不會飄,只要發招就直接命中…因為是槍嘛!應該是看不到子彈的…)
優勢:
打小兵:
因為是立即攻擊,所以初期賺錢很容易,傷害也不差,通常可以很快存到NE劍+NE鞋。

打中立怪:
手榴彈是範圍傷害,而且只花50mana,六級的飛彈除了破塔時可用,回去買東西或回血時,也可以放去打五級的中立怪,一發可以掛兩隻,就多賺160的錢了!

破塔:
用飛彈吸引魂塔的火力,讓自己和小兵一起爆塔,只要小心飛彈不要被法師小兵打到(法師小兵打飛彈傷害比較大)通常可以撐到破塔,就算還沒破也差不多了,如果破了塔飛彈還沒爆,還可以去炸小兵賺錢。

對抗英雄:
1、對近戰系:因為是遠距攻擊,先打個幾發,等接近了快退,再回頭打幾發,來回幾次再補上1或2的魔法,可以造成很大傷害,通常只求逼退對手,保有昇級的優勢就好。
2、對魔法系:通常魔法系的血都較少,而且遠距魔法的傷害較大,一發現對方的魔法師,立刻丟手榴彈,一邊短距離移動,同時用普攻打,手榴彈回復時間到時再加一發,打到對方快掛了要退時,再補上一個狙擊槍,通常可以掛掉對手,比較不喜歡用飛彈攻擊,一來有點浪費,二來當控飛彈時,很可能就被對手的魔法咬中,如果還遇到魔法連擊,可能就直接被打掛了。
3、對敏捷系:通常對方的主要攻擊輸出也是遠距的普攻,但火槍兵有最遠的攻擊距離,先和對手拉拒戰,敵進我退,敵退我進,來回幾次後,先後退放出飛彈,把飛彈拉開一點,再回頭和對手互打,讓對手以為你要拼命了,再控飛彈繞後面去炸,因為飛彈直接命中的話傷害有700,就算是對英雄只有75%也有525的傷害,只要飛彈炸到,通常是把對手掛掉了。

因為以上的攻擊優勢,加上血約900,防也有10,算是很好用的英雄,除非遇到對手是血快接近2000的怪物,或是二打一,不然這一線應該都能穩穩的守住的,後期還能配合其他英雄,執行暗殺(狙擊槍+飛彈)或破塔(讓飛彈吸引攻擊)的任務。

但缺點就是破塔速度不是很快,不像刀神或北歐巨人,可以在45秒的時間內連破兩塔,只能按步就班,一路清上去,不能偷爆而達到奇襲的目的。

以上討論是個人心得,會因為對手打法不同,選用英雄不同或是其他情況而變得不合理,歡迎也提出來討論吧!讓我也有進步的空間,先謝謝嘍!
 

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[QUOTE=pluto23]^^^^^


愛用角色:夜精-火槍兵
特性:敏捷型,遠攻,
   立即攻擊(武器不會飄,只要發招就直接命中…因...『刪除過多引言』[/QUOTE]

請問那你是怎麼點技能的????   能教一下嘛????
我是:2313243112
我之前很愛用"芭樂",但是玩到後來發現,都沒魔了,且初期傷害都好小,50~100,人家都幾乎是100起跳,之後改鍊"狙擊",但是被押又無法立即阻止敵人進攻,"芭樂"傷害又太低
 

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呵呵!別說教啦!大家一起討論分享嘛!
好高興終於有人討論了!

我的技能點法是3113142223
看起來是有點奇怪啦!我解釋一下這樣點的原因:
1、六級前把手榴彈點滿,它的傷害是lv1:75 lv2:125 lv3:175,但因為火槍兵不是魔法型的,不能用手榴彈當成主攻技,只有在打英雄時會放來嚇人,以初期來說,是沒有掛掉對手的實力的,同樣對手也很難把我掛了,除非是不小心或是為了硬拼,所以對抗上來說能夠造成壓力就好了,放棄狙擊而先點擊頭,是為了增加普攻的傷害輸出,在六級前傷害不高的狀況下,能增加傷害都是好的。
2、六級點了大技飛彈後,就有殺人的本錢了,至少法師型的血少應該不難殺,所以之後就把狙擊點滿,配合飛彈的高傷害,往往能在對手被炸到之後,立刻補上一個狙擊,等狙擊發招後,雖然對手脫離視線範圍,但還是會命中,因為範圍超大,也因為六級後已存夠錢買NE劍+NE鞋,普攻的傷害值已經夠高,爆擊的額外加成反而沒有這麼重要了。

魔會不夠的原因,大概是太常丟手榴彈了吧!我的手榴彈都不會用來打小兵,都是留著丟對方英雄的,而飛彈的CD時間也長,魔不會耗這麼兇。

如果被壓的時候,就利用遠攻的優勢,慢慢把對手的血耗掉,初期對手也沒有太高的攻擊性,對手打我,我就退到樹塔後打他,若他改打樹塔那更好,反正他也打不掉,就打到他退,再補上手榴彈,說不定還能賺到一隻英雄!當然,如果對手是二隻壓上來,那就只好邊打邊退了,挑血少的法師打,這樣的狀況不論哪一隻,都很難把對方二隻英雄同時逼退的!

野人獻曝,如有不是之處歡迎指正嘍!
還有一隻英雄也是我蠻愛用的:不死的女法師,就是可以招喚綠巨人的那隻!
下次再來討論她的用法嘍!
 

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