鐵之狂傲

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這是最近在玩的一款ARPG遊戲! 感覺滿好玩的!操作簡單! 動作流暢畫風也滿好看的!
喜歡這類型的玩家可以一起來玩喔! 下面是網路上看到的新手攻略可以幫助大家快速上手喔!
這是小弟剛加入遊戲不久,整理了一下新手攻略,希望可以對於之後加入的朋友有幫助
在加入遊戲後,可以進行職業方面的選擇,目前有近戰的騎士和遊俠,以及遠程的神使和法師共四個職業可選擇。騎士本身是不錯的前鋒和肉盾,而遊俠傷害和生存能力還不錯,同時也有團隊BUFF能力,而且在其36級 後可解鎖另外一種賦,玩家可以自由重置技能點數,讓其轉變為自己喜歡的類型,騎士和遊俠的另外一個天賦都是以強化輸出能力為主。然而,神使一開始是補職,攻擊招式少,不過在之後天賦解鎖後,本身單練和傷害能力就會有所提升。法師則是遊戲中的火力輸出者,不過血少皮薄,在另一天賦解鎖後,則有更強力的傷害輸 出。另外,玩家在開始玩遊戲時,可能要先有一個觀念,遊戲隨然是手機遊戲,但是實際操作起來的感覺,會更偏近於OLG,所以有些系統設計會是常玩OLG的玩家所熟悉的。
遊戲的自動尋路功能可讓玩家簡單玩
天賦技能系統介紹
在選擇完職業後,玩家每次升等,都可以得到天賦點數,可以在技能樹中自由配置,同時那可以透過配置的方式取得技。然而,遊戲中點數的算法比較特別,是由四級開始,每2級會給一點,60級幫頂封頂時可得29點,所以其它的點數,玩家必需透過30級以上的地下城取得符文來加點,其技能樹點數上限為45點。不過系統還會多送8點,其為主動技的1級所需的點數,基本上這是用來開技能,所以不算在這45點上限中,簡單來說,技能在玩家等級到時,就會自動解鎖,而玩家點選技能數配點時,則是讓技能有更強化的效果。36級會解鎖另外一邊天賦,不過玩家目前只能兩邊選一邊點,無法同時一起點兩邊天賦。
可依喜好自由配點天賦
任務和體力系統介紹
在 任務方面,遊戲有友善的自動尋路系統,讓玩家跑圖解任只要一指完成。除外,玩家在一定等級後會解鎖活動參加權,玩家可以依喜好來參加,不過參加時要花費體力。遊戲中的體力有很多作用,除了可以讓玩家參加活動外,進入征程中的地下場、飛龍遺跡、戰場和競技場也同樣需要花費體力(地下城都挑戰過後,還會開啟難 度更高的聖劍地下城),而且體力也可以用在掛機上面,所以同樣是體力就有很多種用法,不管是掛機慢慢累積經驗值或活動的快速獲得獎勵,以及副本刷寶等,玩家都可以依喜好有效的運用。
玩家也可以把體力用在地下城打寶上。
如何強化角色?
玩 角色類型的遊戲,最重要的還是角色的養成,要如何取得有利的條件讓角色能力成長很重要。首先,當然就是先更換數值較好的裝備,之後便是對裝備進行強化的動作,有很多手機遊戲基本上都具備這種設定,而稱號設計也非常常見。不過遊戲還加入了一些特殊的設計,像光輝、黑暗、風暴、火焰、海洋和地等六種聖物,可強 化玩家不同方面的能力。而且除了職業技能可以自由投點強化效果外,還可以透過信仰(類似於加素質被動技)、公會技能(加各種抗性)和守護星來強化角色能力,不過守護星的設計是最為特別的,守護星共12顆,而且都是以輔助類型的效果為主,像怪物掉落裝備 增加、殺怪經驗值增加和魔法值恢復增加等等,對於玩家每日各種活動都有很大的幫助,玩家可以透過地下城刷到的祭星石來點亮守護星,而且有一些特殊的規則存在,像第一顆點亮的為主星,之後才能往主星二邊配點,而且其點數不能超過主星的點數,所以玩家可以依喜好點出需求和獨一無二的守護星走向,是相當有趣的設 定,這些對於角色變強都有很直接的效果。
信仰類似於加素質的被動技能
其它系統
然而,前面有提到,遊戲相當類似於OLG的設計,所以一些OLG相 關系統也是存在的。像是公會、師徒、結婚等社群系統,還有工匠製作等生產系統,可採集和製作玩家需求的物品。而且無聊時也可以靠近河或海邊來釣魚,或是達成成的使命系統來領相關獎等等,以及一些未提及的系統可操作。玩家在遊戲中有非常多事可以作,雖然一開始加入遊戲可能會覺得設定相當多且繁雜,但習慣遊戲 之後,會發現是個不錯可打發時間的手機遊戲。


 
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謝謝分享~
寫得很基本又很詳細
 

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