鐵之狂傲

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畫面:主要是地貌一般。。。其他還過得去,不追求高解析度材質貼圖+高動態光影了
最佳化:無視幀率吧,雖然我配備弱但玩HAWX2、《飛機世界》上4-50幀很容易,但皇牌這個貌似30-40不錯了,幀率經常會驟降,造成跳幀式卡頓,不知是破解問題還是原來就如此,等待補丁
設置:圖像設置貌似只有解析度和抗鋸齒,沒有詳細設置,其他設置也比較簡練直觀
語言:簡體中文對白字幕,通過語言切換器可以把界面改成全簡中
控制:完美支援360搖桿(廢話@_!)\^ 搖桿和鍵鼠還沒試過
……
其他感受實在是第一次玩皇牌還是先體驗了再說吧。。。
關鍵要點:
1)DFM:當目標周圍出現擴張的綠圈時,按下LB+RB,我機就會自動尾追目標巡航,但同時玩家也可操控方向,當目標出現在螢幕中間多層綠色圓圈中心,同時圈圈變紅時,是最佳發射導彈時機,經常會出現一擊必殺動畫。(按A是機炮,其實機炮才是最佳殺器,狗鬥時盡情使用)
2)反DFM:當螢幕出現上下紅綠兩個三角箭頭時,說明你被對手DFM中,你就應該馬上按LT減速,讓兩個箭頭向中間靠攏並重疊,同時讓飛機儘量呈水準飛行狀態(判定並不是非常嚴格需靈活掌握),當以上條件滿足後迅速按下LB+RB,則馬上會出現反機動狀態,如果你是第三人稱視角就會看見豪華的轉變機動過程。此時你已經從被咬尾狀態反手進入DFM對手的進攻狀態
3)本作必然COD參股了,所有飛機都能自動回血!傷害等級:輕傷-重傷-致命傷。當你遭到傷害後緊急撤離過一段時間他的傷害等級會自動往下降有木有!
我發現必殺就是LB+RB俗稱DFM狗鬥模式(如下圖)!然後多層圈圈一全紅就按B,,不過得抓緊機會,進入DFM模式後飛行方向是自動導航的,,,努力注視目標,同時注意高度,一旦局面變成低空貼地狗鬥,就立馬按Y改出,否則你不是暈了就是墜了,敵人很狡猾= =
過關日記(飛行員難度)
1)打字幕的機炮手關後面一關我覺得才是首關,我選的F-16別小看Mig-21各種逆天翻滾!你必須記住一點,選好路徑,從後面切入尾追角度!然後把握時機出圈後果斷LB+RB!然後一邊機炮一邊等待紅色多圈套住目標並出現di聲鎖定。。。。。果斷爆菊B!KO!
2)阿帕奇這關屠幼啊··一開始我以為用滑鼠瞄的準,結果循環被虐直到火箭導彈打光,之後發現LT居然是自動瞄準然後就徹底豁然開朗,靠一挺M230機炮撐到過關。。。注意飛的高經常會被導彈鎖定,被鎖定後出現綠色斜向箭頭,此時果斷LB+RB及時進入躲閃模式!
3)AC-130關沒啥技術含量,對著白點點轟就是了。
4)這關面對的是突然冒出的高手+Mig-29群,只滿足於之前幾關的節奏會馬上不適應,這關是DFM系統的真正體現,不過也要小心,不要盲目DFM反機動,對方Mig29經常會主動拉你到低空,你要是不採取緊急制動(Y)撤出DFM的話很可能直接就墜地,等你反應過來也來不及。所以遇到敵手突然往低空俯衝貼地飛行的話趕緊Y撤出!
5)迪拜關難度有所降低,但流程也不短,敵機不再群毆而是輪番上陣,被咬尾次數降低很多,基本可以從容射彈擊落或DFM,最後幾架TU-95優先打掉就行了。
6)黑鷹上機炮手也沒啥技術含量,滑鼠操控比較容易瞄準。
7)雨中的海岸綫這關執行支援對地攻擊任務,我選F-15基本就是轟炸模式過,看到天上三角按Y,然後靠近後會變成圓圈這時LB+RB就行了,進去後減速各種轟吧,途中一些騷擾的Mig-29基本菜鳥,反機動一次基本可以擼掉。
8)同樣的轟炸關不過這關比上一關壓力稍大,同時有空中SU-34騷擾,我還是選了F15+ASM,必須眼明手快一次性把幾個轟炸通道全部一個不漏的擼掉(重點是標有紅色TGT目標),中間不要浪費太多時間也不要和敵機過多糾纏,先消滅全部地面目標後一門心思敲掉敵機,然後會回機場加油起飛後,儘量導彈遠射,不用DFM就可以把大多數敵機擼下來。
9)海上第一關,我可愛的紅色A-10上馬!這關主要就是反覆使用轟炸通道,放慢速度多放幾次彈然後快速立場,幾艘敵艦防空很猛尤其航母有木有
10)這關果斷B-2啊,炸B天堂,不過一開始居然B-2也要超低空躲雷達,各種扭腰穿過後開始轟炸模式,注意一定要注意速度因為有倒計時,而且鎖定要準,一堆目標集中轟過後果斷換另一堆不要一味等看到全部消滅才切換目標,否則有可能來不及炸。炸彈放心扔數量充足。最後換成F-22後一開始纏鬥不要緊,最後追洲際導彈可是關鍵,你必須加滿全速DFM,把你能打的蛋蛋和機炮全部吐出去,oh,Bomb~~
11)又是AH-64D我喜歡,但開心過早,莫斯科這關及其不和諧,彈葯都不夠用,隊友全是打醬油的,啥都要我來,跟幾架Mi-24單挑有木有,成片的裝甲防空導彈車對我齊射有木有。。居然還被我機炮打下來一架固定翼飛機!後面基本全是擼機炮。終於打完了才知道Shorter原來是收錢的,然後還沒玩,好幾枚巡航導彈飛來等我把它們幹掉,隊友繼續打醬油!好不容易全擼下來後,又來一批Tu-160,各種混戰但不要和戰鬥機消耗太多時間,規定時間內先幹掉160是要務。全擼掉後最後一位Lead開着Su-35護衛着一架Tu-160過來了,果斷先幹掉160,然後專門對付這位Lead,各種反機動無效,,,不過最終還是被我擼掉!
12)果斷選了F-22,果然是純空戰關,各種格鬥+DFM,最後隊友總算沒打醬油幫我擋了一導彈!然後知恩圖報幫他脫離座艙。。。最後發現是一架T-50帶著巡航導彈,面對面給了他一彈,然後就過關了。。。
13)跟Su-35、T-50混戰,DFM,反DFM,DFm,反DFM……
14)最後一關,好吧,boss就是T-50,沒別的,打下來就解脫了!要做好打飛碟的思想準備,因為他的機動非常的逆天,用四聯遠距空對空有時能打到他,但要省着點用,必須依靠DFM咬他的尾,然後使盡一切攻擊手段加速伺候,總會成功!
要是把一開始F22和打字幕的黑鷹機炮手算在內,一共16關有木有?
通關感想
從來沒玩過皇牌空戰,一直帶著仰慕心態知道這部作品,但缺少主機一直無緣接觸,很多人都說這不是皇牌空戰嫡系續作,那我也覺得可能Namco認為這種高風險創新作品放在外傳比較保險,壞即不會影響正作口碑,好又能增加皇牌的人氣。果然我發現自從本作發布PC平台後,對這款作品我比任何時候對一款遊戲的興趣都大!人氣啊!網上購買Key將成為新一股潮流,有錢幹嘛不賺!
話說回來,遊戲本身我感覺還是挺帶勁的,節奏把握不錯,DFM是不得不提的特色(也許一些老玩家認為是敗筆),但這是我以前沒有接觸過的新玩法,有點格鬥遊戲裡有條件的觸發奧義的味道!
說實話皇牌空戰系列一直傳誦的經典音樂我在本作幾乎沒任何印象,也許是戰鬥比較激烈音樂又太輕了吧!
難度我覺得還算一般,我是中間難度通關,第一次沒敢用精英難度。以後如果有興趣再玩一遍。
畫質什麼的就不在乎了,《飛機世界》弔高了我們對空戰遊戲畫面的胃口,但畢竟是主機類遊戲,關鍵還是遊戲性,操作性。
說到操作我感覺360搖桿是必須的,鍵鼠我感覺會比較吃力,不如搖桿上的搖桿順滑靈敏。尤其在後期空戰階段。
唯一無趣的就是它的卡頓,太匪夷所思了,CPU要求比較高,有時候幀率正常卻會突然驟降並卡頓。我已經在戰鬥中N次因為突然卡頓而丟失目標貽誤戰機,甚至墜地啃泥。
 
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