鐵之狂傲

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一、防守投籃 這一代的輔助防守不會輔助腳步移動  導致MC裡面有時候我們自以為跟上了電腦 結果對方一投籃 我們一封蓋  結果卻是差勁的防守
忽然有一天 我發現了原來不管在籃下還是外線  對手投籃時我們最好的防守動作不是起跳 也不是輔助防守 也不是右搖桿舉手   而是搶斷鍵 =。=
比如我們漏了電腦兩個身位 K杜在起跳投籃了   這時候如果我們一個起跳封蓋  只會慢半拍 然後 bad shot defense
但是如果按的是搶斷鍵 那麼我們會衝上去打他的小jj一下  然後。。。投籃動作變形  。。。。打鐵。。然後 good shot defense
名人堂難度下  外線百試不爽 不會吹犯規  內線有小幾率犯規(沒有投籃搶斷的技能)
二、製造進攻犯規
首先 技能好像很重要的樣子
然後 這一代的電腦突破很聰明 突破進籃下 你看準了路線站定 95%都會被對手一個跳步 歐洲步 急停等等重重繞開
在2K12以及以前 很多時候可以在對方擋拆的時候站定找進攻犯規 然而這代也被和諧了——電腦會鑽人縫了
終於 我發現了這代的進攻犯規製造的簡便方法。。。。。。。。。
。。。。。。。。。
。。。。。。。造無球隊員的進攻犯規
油漆區中間 籃筐正下方 通常會有很多無球跑動  而這一區域較擁擠 只要你有機會接近這兒 你在正中站準了位置  無球隊員衝過來80%都犯規(有技能)
不過在MC裡的缺點是不給好評
 
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