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作者:賈越強/烈日下的污穢
所屬:攻略組
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遊戲名稱: 心靈殺手:美國噩夢
英文名稱:Alan Wake: American Nightmare
遊戲類型:心理動作驚悚/ACT
開發商:Remedy Entertainment
遊戲發行:Microsoft Game Studios
發售平台:Xbox360/PC/雲端
發售日期:2012年5月22日/2月15日
測評環境
處理器 i7-2600K
主機板 P8Z68-V PRO
記憶體 ddr3 1600 4G 海盜船
硬碟 希捷 1 T
顯示卡 逆天的預設
機殼 v8
電源 模尊520
鍵鼠 雷柏無線
耳機 雷柏無線
散熱 電風扇一台/室內對流
目錄
測評前沿言與詳細介紹
第一章: The Mechanic (休息站)
第二章: The Scientist (天文台)
第三章: The Curator (露天影院)
第四章: Setback (休息站)
第五章: In Progress (天文台)
第六章: In Progress (露天影院)
最終章測評前言及詳細介紹
測評前言及詳細介紹
美國噩夢是高分大作心靈殺手的第二部,前作足以媲美驚悚大片的遊戲體驗受到了如潮的好評,並被時代雜誌評為2010年度最佳遊戲,不同於傳統的恐怖游,心靈殺手借用的是源於人們內心對暗黑的畏懼.並用引人入勝的情節挖掘,試探玩家的內心.
而此作沿襲了心靈殺手的眾多特點,例如細膩的人物刻畫,心理描寫.光影效果,高質配樂.在充實的細節下人們可以很輕鬆的融入進劇情.
操作方面基本相同.只是削弱敵人與閃避的判定有些許改動.需要申明的是此作並非心靈殺手的正統續作,只能算得上是款外傳性質的獨立DLC,但對於前作言猶未盡的粉絲來說足以解渴.
風格方面由原本斯蒂芬金式懸念轉型為昆汀塔倫蒂諾(代表作:殺死比爾,彎刀,殺出個黎明)式風格.遊戲整體上給人的感覺是消失在第七街+恐怖游輪.遊戲的主綫是Alan通過重現現實從三次的時間循環中脫逃並於黑暗所滋生的黑暗人格抗衡,最終贏回自己的生活.時間綫是原著心靈殺手後的兩年.至於誠意,本作取消了繁體中文支援,且不支援steam雲儲存及成就.不過包含一個可解鎖的生存模式.
整段故事會伴隨着高質的配樂,其中中敵人還是較有AI的,如果你點燃了照明棒他們則會與你保持一段距離.襲擊你時他們會儘可能的繞道側面.而遊戲中隨處可見的手稿則是用以解鎖生存模式的武器等.
第一章流程攻略及全手稿位置
本章劇情:英文苦手表示對中文支援的取消非常懊惱.遊戲開場的一段CG像是上作的主角被困在電視內的某個連續劇內.依舊拿着那只小手電在與黑暗抗衡.
流程攻略:
1:一定是我啟動不對,為什麼我無論怎麼調整我都在10幀一下,不過靜止不動時還是能夠感受到驚艷的光影.遊戲開場時主角深陷某個場景,一段詭異的旁白結束後提示你撿起手電筒.地圖下方就是你目前的任務指示,幾步之外的地上按提示按E撿起手電.對著天空的時候有點像雷射劍有沒有.之後走另一條小徑,會觸發一段場景,這裡是演示手電的功能,會提示你按住滑鼠右鍵對準黑暗以摧毀路障,這也正是此款遊戲的核心玩法,即以光線充當武器.燃燒掉路障後往前會提示拿起手槍,就是木板上發亮的那把9mm口徑的.別去想你的雷明頓了...這時會出現第一個敵人,並提示你用手電蒸發掉包裹他的黑暗屏障.記得要右鍵.(會消耗電池條,鬆開會充能)之後開槍擊斃.接着會出現第二個敵人以讓玩家熟悉操作.之後提示離開峽谷。
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