鐵之狂傲

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樓主: leungsing01

    League of Legends v1.0.0.130


    Ahri, the 9 Tails Fox
    •        Orb of Deception: Ahri throws out and pulls back her orb, dealing magic damage on the way out and true damage on the way back.
    •        Fox-Fire: Ahri releases three fox-fires, which after a short delay lock on and attack nearby enemies.
    •        Charm: Ahri blows a kiss that damages and charms an enemy it encounters, causing them to walk harmlessly towards her.
    •        Spirit Rush: Ahri dashes forward and fires essence bolts, damaging 3 nearby champions. Spirit Rush can be cast up to three times before going on cooldown.
    •        Soul Eater (Passive): Ahri gains a charge of Soul Eater whenever one of her spells hits an enemy (max: 3 charges per spell). Upon reaching 9 charges, Ahri's next spell has bonus Spell Vamp.

    1.        在早期有十分強勁的Poke dmg遠距離拉
    2.        但被動對續戰力的幫助不大(得到藍buff之前)
    3.        十分依賴藍buff的英雄
    4.        十分依賴雪球效應


    Fizz
    •        Base health regen per 5 reduced to 7 from 9
    •        Chum the Waters
    o        Fixed a bug where Chum the Waters stopped working if Fizz died
    o        Hitting an enemy who is immune to the Fish now causes the Fish to drop on the ground instead of fizzling
    o        Using Quicksilver Sash now drops the Fish on the ground instead of causing the shark to emerge immediately
    o        Added a 3-2-1 timer like Time Bomb
    o        No longer hits nontargetable units like Vladimir in Sanguine Pool
    •        Urchin Strike ability power ratio reduced to .6 from .7
    •        Seastone Trident active base damage reduced to 10/15/20/25/30 from 10/20/30/40/50

    1.     依靠強勢
    2.     比較明顯的改弱是5Lv W技的傷害,令W技在早期的爆發力下降。


    Lux
    •        Prismatic Barrier
    o        Shield strength increased to 80/105/130/155/180 from 60/85/110/135/160
    o        Missile speed increased to 1400 from 1200
    •        Lucent Singularity cooldown reduced to 9 seconds from 11

    1.        Lux Mage + Support 從此更加有效
    2.        技能組太依賴AP裝備
    3.        配合Poke Team有十分好的效果。


    Mordekaiser
    •        Iron Man (Passive) shield amount increased to 35% from 30%
    •        Siphon of Destruction damage increased to 70/115/160/205/250 from 65/105/145/185/225

    1.        Sheid依舊過弱。
    2.        Mordekaiser 並不是單純AP的英雄。


    Sivir
    •        Boomerang Blade
    o        Base damage reduced to 70/115/160/205/250 from 80/125/170/215/260
    o        Now scales with ability power at a 0.5 ratio
    •        Ricochet
    o        Damage falloff per bounce reduced to 20% from 25%
    o        Fixed a bug which caused Ricochet to cost additional mana on throwing the projectile

    1.        三相之力、Tanky 的 Sivir會變得可取,但仍需要多一點AP加成
    2.        輕微改弱Q技的Burst and Poke dmg,同時改善W技傷害彈到最後傷害太低的問題,平衡性的調整。

    Tryndamere
    •        Bloodlust heal per 1 fury reduced to 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 from 0.65/1.15/1.65/2.15/2.65

    1.        改弱早期續戰力。
    2.        Tryndamere更加需要 提供早期的續戰力。

    Twisted Fate
    •        Auto-attack range increased to 525 from 510
    •        Pick a Card will no longer randomly attack targets once a card has been picked and will not stop attacking if Twisted Fate is given an attack command or is already attacking a target

    1.        改善了最大的問題 — 攻距,Pick a Card(W技) ,Kite、Poke、對線Harass能力得到全方面提升,現時OP。


    Veigar
    •        Primordial Burst mana cost reduced to 125/175/225 from 150/200/250
    •        Dark Matter mana cost reduced to 70/80/90/100/110 from 100/110/120/130/140
    •        Baleful Strike
    o        Mana cost adjusted to 60/65/70/75/80 from 75 at all levels
    o        Total ability power accumulated from Baleful Strike is now displayed in the tooltip
    •        Event Horizon mana cost reduced to 80/90/100/110/120 from 80/95/110/125/140

    1.     對線時耗魔量減低,出裝更多選擇,Harass方面也更容易。


    Volibear
    •        Frenzy base damage reduced to 80/125/170/215/260 from 90/140/190/240/290
    •        Frenzy bonus health scaling reduced to 18% from 20%

    1.        改善前中期在上路換血的效果,但對後期持續造成高傷害的效果影響不大。


    Masteries
    •        Summoner's Resolve - Improved Heal reduced to 10% from 15%
    1.        改弱Heal Bait人以及令逆轉戰局的效果。
    •        Perseverance removed, replaced with Strength of Spirit - increases health regen per 5 seconds by 0.4/0.7/1% of maximum mana

    1.        對Ryze等等Mana需求大的英雄十分有幫助。

    Items
    •        Warmog's Armor
    o        Passive health gain cap reduced to 350 from 450
    o        Passive health regeneration per 5 reduced to 10 from 15
    o        Health gain per kill or assist reduced to 35 from 45, minion kill reduced to 3.5 from 4.5
    o        Health regeneration per 5 gain per kill or assist reduced to 1 from 1.5, minion kill reduced to .1 from .15

    2.        改弱Warmog加成,
    3.        令本來已經十分拖裝的它,
    4.        更影響配合atmas效果,
    5.        相信會更多人轉玩 +

    General
    •        The Winter Map has returned as a Field of Justice!
    This map is OP as Dumbtank
    1.        地圖過光,對Chogath Q技有保護色效果。

    New Runes
    1.     值得一提的是時間增加金錢Runes對support 儘快出 ,十分實用。
    2.     Hybird Runes,大部份英雄也是偏Magic dmg,早期的主要傷害是Fixed的(例如Jax Magic dmg),但也有特別例子,例如Nidalee、Skarner,十分配合和強勁。
    3.     上路英雄使用Armor Runes是必備的,因此不可能被%HP取代。
    4.     Lifesteal SmellVamp 相比AP,移速,物傷等的效益太低,需要加強。
 

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全世界最先進的跳動筆

全新玩法信長、DOTA、魔獸類《英雄聯盟》比信長有過之而無不及!!![含攻略/視頻]
 

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本文章最後由 leungsing01 於 12-1-21 12:58 編輯

冬之爪            史瓦妮

         
Sejuani
              瓦羅然大陸北邊長年被冰雪所覆蓋,由於種種資源匱乏,弗雷爾卓德的三大部落:冰霜射手、冬之爪與雪之祈舞始終處於分裂征戰的狀態。其中冬之爪部落,更因為多次敗於其它部落之手,讓他們不斷的被迫搬離到貧瘠的土地。史瓦妮這位未來的部落繼承人出生時,讓四周都產生了結霜的奇異現象,從此冬之爪部落就流傳著神秘的預言,認為她總有一天將會帶領所有族人,統一分裂的三大部落,為弗雷爾卓德帶來和平的日子。史瓦妮公主就在這樣艱苦卻又充滿期待的氛圍下長大,自己也深信總有一天她將成為弗雷爾卓德的救世主。為了完成這份沉重的責任,史瓦妮不斷的鞭策自己,一直挑戰著各種極限:她在沒有任何補給與糧食的情況下,獨自一個人進入危機重重的暴風雪之中;她與族中最強的勇士進行極為危險的戰鬥訓練,一個接著一個...直到有天,她給自己的訓練超過了雙腿的極限,因此受到了足以致命的傷勢,但是史瓦妮卻成功的生存下來,甚至以強大的意志力克服了傷痛,她所展現出純粹又冷冽的這股力量,讓部落的子民對她多了另外一個稱號「寒霜的意志」。
史瓦妮二十歲生日那天,史瓦妮正式宣布她將率領著部落中的戰士們,踏離長久以來缺乏資源的土地,尋回屬於冬之爪部落的尊嚴;她深信多年來自己完成的訓練與努力,足以面對來自其他兩個部落的挑戰,而戰士們也都提升了大量的戰力,所有的條件都足以讓她統一弗雷爾卓德。然而就在她對其他部落提出挑戰前,同樣也是冰原三公主中「冰霜射手」艾希卻比她早一步加入了英雄聯盟,同時開始在弗雷爾卓德境內提倡和平談判,而艾希在聯盟中的所作所為,也確實的表現出成效,讓北邊三大部落的人們理解到,暴力與戰爭是可以從生活中切割出來的。這個舉動對「冬之爪」史瓦妮來說,無疑是個嚴重侵犯部落傳統、同時也是只有懦夫才用得出來,用來奪取弗雷爾卓德珍貴資源的政治詭計。看著部落中的許多子民漸漸受到艾希的影響,漸漸墮入冰霜射手的詭計,史瓦妮決定用行動,來證明自己才是弗雷爾卓德真正的統治者!也因為如此,她要在世人的眼光、英雄聯盟的舞台上,光明正大的打敗艾希,才能奪回應當屬於自己的名號。
『弗雷爾卓德只足夠讓少數人使用。對於其他人來說,所謂「和平」不過就是死亡的同義詞罷了。』
- 「冬之爪」史瓦妮
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技能介紹
        
                                 
熱鍵:Q
                                 
極地衝刺史瓦妮向前衝刺,對敵人造成 60/90/130/170/210 (+0.4 魔攻)魔法傷害,並且造成結霜緩速效果。史瓦妮在碰到一名敵方英雄後停止衝刺。
  • 消耗:70/80/90/100/110 魔力
  • 冷卻:19/17/15/13/11 秒
  • 射程:700
                                 
熱鍵:W
                                 
北國狂風史瓦妮召喚北極風暴環繞自身,持續 5 秒,對鄰近敵人每秒造成 12/18/24/30/36 (+0.1 魔攻) (+1/1.25/1.5/1.75/2% 最大生命值)魔法傷害。
身上附帶「結霜」或「永恆凍土」效果之敵人,所受到傷害將增加 50%。
  • 消耗:40 魔力
  • 冷卻:10 秒
                                 
熱鍵:E
                                 
永恆凍土史瓦妮將鄰近敵人之結霜轉化為永恆凍土,造成 60/110/160/210/260 (+0.5 魔攻)魔法傷害,同時提昇緩速效果 30/40/50/60/70%,持續 3 秒。
  • 消耗:55 魔力
  • 冷卻:11 秒
                                 
熱鍵:R
                                 
冰河籠牢史瓦妮甩出武器,暈眩第一名擊中之敵方英雄,持續 2 秒。暈眩週圍其他單位,持續 1 秒。所有被攻擊到之單位受到 150/250/350 (+0.8 魔攻)魔法傷害,並且產生結霜效果。
  • 消耗:100 魔力
  • 冷卻:150/130/110 秒
  • 射程:1150
                          
被動
              
嚴冬之霜史瓦妮的基本攻擊附帶嚴冬的寒霜,減緩敵人跑速 10%,持續 3 秒。
   
               

 

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本文章最後由 leungsing01 於 12-2-25 14:59 編輯


It’s been quite a while since we’ve had the opportunity to explore the design space of a true melee carry in League of Legends. Fiora, the Grand Duelist, is our first all-out take on this type of champion since our initial launch, and our new addition to this role has let us really focus on a particular aspect: speed.
Not content to leave melee to the guys with oversized weapons, Fiora makes up for it in raw agility and lightning speed, using a fencer’s grace to shred opponents apart and keep herself in the fight. One way she utilizes this is by parrying her enemy’s attacks if she times it right. Parrying returns damages in the same swipe, making enemies think twice before directing attacks at her.
A melee carry must consider how to engage a fight, such as when to attack and how to stay on important targets with stuns, slows and snares flying around the battlefield. Fiora doesn’t deal with these by being immune to crowd control, or being too stubborn to lose that last bit of health – that would be uncouth. Instead, her Dance of Death moves her from target to target at light speed, making her so fast that no spell or weapon can lay a hand on her during its duration. Popping Dance of Death early will give Fiora some additional up-front burst, but will leave her vulnerable to burst damage and counter attacks. This “de-aggro” timing is an important choice that can result in either a swift death or a Pentakill.
While all carries have a boost to help their auto attacks get the job done, Burst of Speed has a high effect, very short duration, and a moderate cooldown. To compensate this higher opportunity cost, it refreshes when Fiora runs an enemy through. This not only makes Fiora players consider their timing as when to use this powerful buff, but her enemies can also deny her the opportunity by saving their escapes and disables for when this is up, suppressing her massive damage increase.
Being a melee carry is no longer a boy’s club – Fiora adds grace, class and a rapier wit to the group. While she may not be as large or overbearing as her contemporaries, underestimating her is an often fatal mistake.

Abilities:
  • Duelist (passive) - Fiora regenerates health over 6 seconds each time she deals damage. Striking champions will cause this effect to stack up to 4 times.
  • Lunge - Fiora dashes forward to strike her target, dealing physical damage. Fiora can perform the dash a second time within a couple seconds at no mana cost.
  • Riposte - Fiora's Attack Damage is increased. When activated, Fiora parries the next basic attack and reflects magic damage back to the attacker. Works against champions, monsters, and large minions.
  • Burst of Speed - Fiora temporarily gains additional Attack Speed. Each basic attack or Lunge she lands during this time increases her Movement Speed. Killing a champion refreshes the cooldown on Burst of Speed.
  • Blade Waltz (ultimate) - Fiora dashes around the battlefield to deal physical damage to enemy champions. Successive strikes against the same target deal less damage.


Lore:
As the youngest child of the noble House Laurent, Fiora always considered herself destined for greatness. The Laurents had dominated the dueling culture of Demacia's aristocracy for centuries, and Fiora's father was regarded as one of the finest swordsmen the nation had ever seen. Inspired by his tales of glory, Fiora began training as soon as she could wield a blade and quickly showed greater talent than any of her siblings. As she grew older, her self-confidence and rigid discipline only widened the gulf of expertise between Fiora and her peers. Her fellow duelists perceived her confidence as arrogance, but none could defeat her in combat, and each victory only heightened her lofty self-esteem. Even so, Fiora never allowed herself to become complacent in her training, and she drove herself ever harder to become a worthy successor to her father's legacy.
Her devotion turned out to be misplaced. On the eve of an arranged duel, Fiora's father was caught slipping a slow paralysis poison into his opponent's drink. Following the incident, many of his past opponents came forward with their own accusations: envenomed weapons, bribery, blackmail, and more. In an instant, he had destroyed his family's honorable reputation. Fiora was outraged. Not only had her hero betrayed her ideals, but Demacia's dueling elite now doubted her own ability. She desperately wanted to wipe the stain from her family's history but, even more, she wanted the world to acknowledge her mastery. She found her solution in the one arena where she could fight the world's strongest warriors without being accused of dishonesty: the League of Legends.
“Fiora’s ego would be insufferable if it wasn’t so . . . justified.” – Jarvan IV

 

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Fiora, The Grand Duelist, Revealed

菲歐拉, 崇高華麗的鬥士, 資料釋出


故事 :

身為名望的羅倫(Laurent)貴族一家中年紀最小的孩子, 菲歐拉總認為自己的尊貴是理所當然命中注定的.

好幾世紀以來, 羅倫家族在蒂瑪西亞貴族之間對戰比試的文化中, 有著倍受尊敬不可動搖的崇高地位, 同時, 菲歐拉的父親還是被眾人敬仰為國家中有史以來最強大的劍客之一的鬥士.

菲歐拉被生活四周對父親輝煌歷史的流言所激勵, 她不斷的鍛鍊, 全力的揮舞著手中的劍. 並且很快的, 她展現出比家中所有兄弟姐妹更加過人的天賦.

當他漸漸長大, 他對自己的自信和那些嚴格的訓練卻只讓她與同輩之間產生思想上的分歧.

他的劍友們察覺菲歐拉的自信已經到了傲慢的地步, 雖說如此, 但卻沒有一個人能在對戰中擊敗她, 而每一次對戰的勝利又只會進一步增加她的高傲自負.

不過即使如此, 菲歐拉在鍛鍊中卻從不允許自己自滿於現狀, 並只有更加的迫使自己努力精進武藝來達到足以成為父親那輝煌傳奇繼承人的程度.





但她的努力奉獻結果卻全是構築在謊言之上.

在一場被安排的決鬥前夕, 菲歐拉的父親被抓到在對手的飲品裡偷偷下能造成麻痺癱瘓的毒藥.

此事一發不可收拾, 過去與他對戰的對手們紛紛出來指控他只用有毒的武器 靠行賄,勒索來獲得勝利等等.

一眨眼, 菲歐拉的父親粉碎了家族一直以來崇高正直的名譽形象.

菲歐菈非常憤怒, 但不僅只是因為她心目中的英雄背叛了她,

帝瑪西亞對戰比試中的精英們也開始質疑菲歐拉的能力.

她拼死的想抹去家族歷史上的汙點, 更重要的, 她發誓要讓世界承認他的優秀強大.

而最後, 她發現了一個解決辦法,

一個不會發生任何不正當行為, 又能讓她與世上最強的戰士對打的競技場: 英雄聯盟



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3 天前 08:21


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3 天前 08:21


技能 :

決鬥者(被動) :

菲歐拉每次造成傷害可以回復血量持續6秒, 被攻擊者是英雄的話最高可疊到4層

Q 箭步戳刺 :

菲歐拉向前方衝刺對目標造成物理傷害. 菲歐拉在短時間內可以不消耗魔力再衝刺一次.
技能冷卻時間: 16/14/12/10/8秒
魔力: 60
射程: 600


W 格檔反擊 :

被動:菲歐拉的物理攻極提升.

主動:菲歐拉抵擋下一次普通攻擊並回擊魔法傷害. 對英雄, 野生怪物, 大型小兵都能發動
技能冷卻時間: 10/9/8/7/6秒
魔力: 40
射程: 20


E 速度爆發 :

菲歐拉短暫獲得額外攻極攻擊速度, 使用期間內, 每次造成攻擊或箭步戳刺都能增加移動速度. 殺死英雄時速度爆發的CD歸零
技能冷卻時間: 15/14/13/12/11秒
魔力: 55
射程: 500

R 華爾滋劍舞 :

菲歐拉在戰場上四處衝刺並對敵方造成物理傷害. 當攻擊到同樣的目標時會減少傷害.
技能冷卻時間: 150/130/110秒
魔力: 100
射程: 400

AD RATIO那邊怪怪的,還不清楚究竟是多少



素質表
藏寶箱真的太猛了
直接CNP不用自己弄個新表LOL

血量悲劇
跟雷玟有得比

另外
是藍條英雄

大絕是ON-HIT EFFECT
即是可以觸發三向  綠爪  末刃等裝備
只是這種AD英雄沒甚麼ON-HIT ITEM適合




 

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什麼叫真男人?古拉格斯用一身帥氣的打扮做出了自我詮釋,一身重機騎士的裝扮,硬漢頭巾、帶刺手套與肌肉上的刺青,你很難想像這個帥氣的大叔是那個整天酒後鬧事的半裸釀酒大王!果然佛要金裝,人要衣裝,哈雷酒王霸氣登場!說起來瓶子裡裝的到底是什麼估計只有本人才知道…

你說誰半裸?






不再有乖女孩了!被父親以乖女兒形象打造出來的發條少女這次搖身一變成為令人膽寒的刺客!光是那對殺手般的眼神就足以嚇壞可憐的目標,刺客舞者奧莉安娜與球球全新亮相!俐落的短髮、潛行者皮衣與帶刺的裝飾,以及光看就讓人感到疼痛的武裝球球,奧莉安娜這次將運用她的能力,無情的獵殺倒楣的敵人。

我的女兒哪有這麼壞?




 

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  召喚師們.問你一個問題:
      你有成為一個寶石騎士的夢想,甚至這夢想是離譜的?有沒有看過凱爾頭盔下的樣子後迷上她了?你還記得你的敵人在虛空中成為你科加斯盛宴的晚餐?如果有,這可能是你最後一次機會去購買這些英雄的經典造型了。
     在3月12日後,4個經典的英雄造型將被送進英雄造型的冷藏庫中。這些皮膚只會在一些特別的場合,如比賽中客串一下。
    不想錯過購買這些傳奇皮膚的機會? 在下架前,我們會將翡翠塔里克, 大天使長凱爾,虛空夢魘科加斯和電鋸狂人烏爾加特的價格打25折。另外,我們還將把這些英雄價格打8折喔(當然是RP價格)。
        3月9日(星期五)至3月12日(星期一)以下英雄皮膚價格為:

    * 翡翠塔里克   由520 RP減至 130 RP
    * 大天使長凱爾   由975 RP減至244 RP
    * 虛空夢魘科加斯  由520 RP減至130 RP
    * 電鋸狂人烏爾加特  由 520 RP減至 130 RP


http://na.leagueoflegends.com/ne ... kins-retiring-store
 

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本文章最後由 leungsing01 於 12-4-23 16:03 編輯

載處為LOL開心網 http://lol.hehagame.com

【符文】各類型符文最佳效益選擇查詢表
本文整理作者:Cray(克雷)  轉載請於文章最上方註明出處與本文連結
各類型符文最佳效益選擇查詢表

  說明:
  符文一共有4類,印記、紋章、雕文這三類在召喚師達到30級時,可以裝備9個印記、9個紋章、9個雕文,而精髓的話只能裝備3個,在如此眾多的符文之中,每一種能力都有一類的符文可以提供最好的效果,例如想增加攻擊力的時後,雖然4種類型的符文都可以增加攻擊力,但是「印記」類所增加的是最多的,透過正確的選擇與不同的搭配,我們就可以讓每一種類型符文,都能發揮正確與最有效的能力。
   開心網不要抄
   以下是將同樣功能但效果最好的符文做分類,並標出一般玩家再選擇符文時,各種符文比較常選的類型(紅字)
種類
各符文種類能力效果最好的項目
印記(紅)
  初始攻擊力、成長攻擊力、攻擊速度爆擊機率魔法穿透物理穿透、初始能量回復、雙穿透
紋章(黃)
  成長生命回復、成長生命值迴避率、初始魔力回復、爆擊傷害、初始物理防禦、成長物理防禦、成長能量回復、成長魔力回復
雕文(藍)
  成長冷卻時間初始冷卻時間初始魔法防禦成長魔法防禦、成長魔力值、成長魔法攻擊、初始能量上限、成長能量上限、成長魔力回復
精髓(紫)
  初始生命回復初始生命值、初始魔力回復、初始物理防禦、初始魔法防禦、初始魔力值、成長魔力值、初始魔法攻擊跑速、重生、經驗、金錢、成長魔力回復、初始攻擊力魔法穿透物理穿透、雙穿透


  如果想了解每個類型的符文裝備9個後的能力比較,可以使用下面的查詢表查詢:


  註1:「初始」表示直接增加的能力,裝備這種符文後,英雄1級時就能獲得這個能力。
註2:「成長」表示英雄每次升級的時後都會再額外增加這種能力,越後期效果越好。

  結語:開心網可以不要抄襲嗎謝謝
  當你想裝備新的符文,只要透過這個表,就可以確定你選擇的符文能力效益是否是最好的,例如想增加魔法防禦,那麼選「雕文」就對囉,所以我們可以從印記、紋章、精髓、雕文這種符文中,各選一個效果最好的能力出來做組合。

  例如:
  印記– 魔法穿透
  紋章– 成長物理防禦
  精髓– 初始魔法攻擊
  雕文– 成長魔法防禦


  如果要查符文效果數據,可以透過下列查詢表查詢:
   
印記
紋章
雕文
精髓

 

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本文章最後由 leungsing01 於 12-3-20 22:39 編輯

新英雄搶先看 - Lulu技能組介紹

技能介紹:(以下技能名稱皆為暫譯)

妖精夥伴皮克斯(被動)
當皮克斯的主人攻擊其他敵方單位時,皮克斯也會跟著射出一發魔法箭。

閃耀長矛(Q)
Lulu和皮克斯同時各放出一發魔法箭,對擊中的目標造成非常大的緩速效果,同一個敵人最多被擊中一次。


天外飛來一筆(W)
對隊友施放時:短時間內增加隊友的移動速度以及魔法攻擊。
對敵方施放時:將敵人變成一隻不能攻擊和使用技能的可愛小動物。



皮克斯幫幫忙(E)
對隊友施放時:讓皮克斯跳到隊友身上並且產生一個護盾,皮克斯接下來會跟著該名隊友進行攻擊。
對敵方施放時:讓皮克斯跳到敵人身上並且造成傷害,皮克斯接下來會提供該名敵人的視野一段時間。



野性成長(R)
Lulu讓隊友變大,將目標隊友身邊的敵人震飛並且讓隊友增加大量的生命,在接下來的數秒內,該名隊友會得到一個可以緩速身邊敵人的靈氣。




Pix, Faerie Companion (Passive) - Pix fires magical bolts of energy whenever his owner attacks another enemy unit. These bolts are homing, but can be intercepted by other units.
Glitterlance - Pix and Lulu each fire a bolt of magical energy that heavily slows all enemies it hits. An enemy can only be damaged by one bolt.
Whimsy - If cast on an ally, grants them movement speed and ability power for a short time. If cast on an enemy, turns them into an adorable critter that can't attack or cast spells.
Help, Pix! - If cast on an ally, commands Pix to jump to an ally and shield them. He then follows them and aids their attacks. If cast on an enemy, commands Pix to jump to an enemy and damage them. He then follows them and grants you vision of that enemy.
Wild Growth (Ultimate) - Lulu enlarges an ally, knocking enemies away from them and granting them a large amount of bonus health. For the next few seconds, that ally gains an aura that slows nearby enemies.



 

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大陸官方資料:技能數據將會跟台服一樣,技能名稱及人物名稱會有變化 其他屬性及推薦出裝都一樣

背景故事:
由於他舉世無雙的弓術和無可置疑的榮譽感,韋魯斯被一間神聖的艾歐尼亞寺院選作守望者。這個寺院是為了鎮壓一個遠古的腐敗深淵而建。這個深淵是那麼地令人不安,以至於艾歐尼亞的長老們害怕它將整個島嶼都籠罩在黑暗之中。韋魯斯對他的職位相當自豪,因為只有最傑出的艾歐尼亞戰士才有被這個角色選取的資格。他和他的家人一起住在附近的村莊裡,並且在清規戒律的約束下過著寧靜的生活,直到有一天,諾克薩斯的鐵蹄入侵了艾歐尼亞。他們的突擊部隊所到之處,除了死亡和荒蕪之外,什麼也不會剩下。而這座寺院,恰好在他們的必經之路上。韋魯斯被迫做出選擇。榮譽感驅使著他留下來保護寺院,但沒有他的話,村莊裡為數不多的居民將無法對即將到來的戰爭機器作出任何有效的抵抗。他內心沉重地選擇了履行守望者的義務。無論如何,都不能讓腐敗逃出去。
    那天,他的箭矢擊潰了想要從他手中奪取寺廟的軍隊。但是,當他回到村莊時,發現它已經陷落,變成了一個滿目瘡痍的墓地。看到被殺死的家人時,他的自責變成痛徹心扉的懊悔,繼而變成熊熊燃燒的憎恨。他發誓要屠盡每一個諾克薩斯侵略者,但他首先需要做的是變得更強。他折回到那個他犧牲了一切來保護的地方。腐敗深淵將把他整個兒吞下,就像火焰吞噬燈芯一樣,但它可憎的力量也將在他的體內燃燒,直到他迷失為止。這是一條不歸路。憑藉著冷酷的決心,他判處自己進入黑色的烈焰,同時感覺到惡毒的能量融入了他的皮膚……與它一起的,還有毀滅之誓言。他轉身離開,尋找所有與那次侵略有關聯的諾克薩斯人報仇,這個可怕的任務,最終將他引領到那次侵略活動中最聲名狼藉的戰犯們所在的地方——英雄聯盟。
     "一支箭矢的生命一閃即息,支撐它的唯有方向與目的。"——韋魯斯
推薦出裝:
英雄屬性:  遠程 刺客 後期
>>  傷害49.5(+3.2 / 每等級)
>>  生命值467(+82 / 每等級)
>>  法力值286(+36 / 每等級)
>>  攻擊速度N/A(+N/A / 每等級)
>>  護甲值14.8(+3.4 / 每等級)
>>  法術抗性30(+0 / 每等級)
>>  生命回復4.5(+N/A / 每等級)
>>  法力回復7.0(+N/A / 每等級)
>>  攻擊距離N/A  移動速度 305
技能資訊:
穿刺之箭 - 韋魯斯開始蓄力,隨後進行一次遠距離的強力射擊,蓄力時間越長,傷害越高。
Q 穿刺之箭: 射程925 額外攻擊加成(不詳)
等級1:第一次施放:韋魯斯開始蓄力,慢慢地提高他下次射擊的射程和傷害。
第二次施放:韋魯斯將箭射出,對敵人造成10到15物理傷害,每擊中一名敵人,傷害就會降低15%(最少33%傷害),耗藍70
在蓄力階段時,韋魯斯的移動速度減少20%。蓄力超過4秒,則穿刺之箭將會施放失敗,但會返還50%的法力消耗.
等級2:第一次施放:韋魯斯開始蓄力,慢慢地提高他下次射擊的射程和傷害。
第二次施放:韋魯斯將箭射出,對敵人造成43到65物理傷害,每擊中一名敵人,傷害就會降低15%(最少33%傷害),耗藍75
在蓄力階段時,韋魯斯的移動速度減少20%。蓄力超過4秒,則穿刺之箭將會施放失敗,但會返還50%的法力消耗.
等級3:第一次施放:韋魯斯開始蓄力,慢慢地提高他下次射擊的射程和傷害。
第二次施放:韋魯斯將箭射出,對敵人造成77到115物理傷害,每擊中一名敵人,傷害就會降低15%(最少33%傷害),耗藍80
在蓄力階段時,韋魯斯的移動速度減少20%。蓄力超過4秒,則穿刺之箭將會施放失敗,但會返還50%的法力消耗.
等級4:第一次施放:韋魯斯開始蓄力,慢慢地提高他下次射擊的射程和傷害。
第二次施放:韋魯斯將箭射出,對敵人造成110到165物理傷害,每擊中一名敵人,傷害就會降低15%(最少33%傷害),耗藍85
在蓄力階段時,韋魯斯的移動速度減少20%。蓄力超過4秒,則穿刺之箭將會施放失敗,但會返還50%的法力消耗.
等級5:第一次施放:韋魯斯開始蓄力,慢慢地提高他下次射擊的射程和傷害。
第二次施放:韋魯斯將箭射出,對敵人造成145到215物理傷害,每擊中一名敵人,傷害就會降低15%(最少33%傷害),耗藍90
在蓄力階段時,韋魯斯的移動速度減少20%。蓄力超過4秒,則穿刺之箭將會施放失敗,但會返還50%的法力消耗

枯萎箭袋 - 韋魯斯的普通攻擊會造成額外的傷害,並附加枯萎效果。韋魯斯的其它技能會引爆枯萎效果,造成基於目標最大生命值的魔法傷害。
W 枯萎箭袋 :  附加傷害:法傷加成0.2 枯萎傷害 法傷加成 (不詳)
等級1:
被動:韋魯斯的普通攻擊會造成額外的10魔法傷害,並施加枯萎效果,枯萎持續6秒(可疊加3層)。
主動:韋魯斯的其它技能將會引爆枯萎效果,每層效果會造成相當於目標最大生命值2%的魔法傷害(對野怪的最大傷害為360)
等級2:
被動:韋魯斯的普通攻擊會造成額外的15魔法傷害,並施加枯萎效果,枯萎持續6秒(可疊加3層)。
主動:韋魯斯的其它技能將會引爆枯萎效果,每層效果會造成相當於目標最大生命值2.8%的魔法傷害(對野怪的最大傷害為360)
等級3:
被動:韋魯斯的普通攻擊會造成額外的20魔法傷害,並施加枯萎效果,枯萎持續6秒(可疊加3層)。
主動:韋魯斯的其它技能將會引爆枯萎效果,每層效果會造成相當於目標最大生命值3.5%的魔法傷害(對野怪的最大傷害為360)
等級4:
被動:韋魯斯的普通攻擊會造成額外的25魔法傷害,並施加枯萎效果,枯萎持續6秒(可疊加3層)。
主動:韋魯斯的其它技能將會引爆枯萎效果,每層效果會造成相當於目標最大生命值4.3%的魔法傷害(對野怪的最大傷害為360)
等級5:
被動:韋魯斯的普通攻擊會造成額外的30魔法傷害,並施加枯萎效果,枯萎持續6秒(可疊加3層)。
主動:韋魯斯的其它技能將會引爆枯萎效果,每層效果會造成相當於目標最大生命值5%的魔法傷害(對野怪的最大傷害為360)
惡靈箭雨 - 韋魯斯射出一陣箭雨,造成物理傷害並污染地面。被污染的地面將會減慢敵人的移動速度,並降低他們的治療和回復效果。
E 惡靈箭雨: 耗藍:70;射程:925  額外攻擊加成:(不詳)

等級1:韋魯斯射出一陣箭雨,造成60物理傷害,並污染地面,污染效果持續4秒。被污染的地面將會減慢敵人20%的移動速度,並降低他們50%的治療和回復效果。
等級2:韋魯斯射出一陣箭雨,造成100物理傷害,並污染地面,污染效果持續4秒。被污染的地面將會減慢敵人24%的移動速度,並降低他們50%的治療和回復效果。
等級3:韋魯斯射出一陣箭雨,造成140物理傷害,並污染地面,污染效果持續4秒。被污染的地面將會減慢敵人28%的移動速度,並降低他們50%的治療和回復效果。
等級4:韋魯斯射出一陣箭雨,造成180物理傷害,並污染地面,污染效果持續4秒。被污染的地面將會減慢敵人32%的移動速度,並降低他們50%的治療和回復效果。
等級5:韋魯斯射出一陣箭雨,造成220物理傷害,並污染地面,污染效果持續4秒。被污染的地面將會減慢敵人36%的移動速度,並降低他們50%的治療和回復效果。
腐敗鎖鏈 - 韋魯斯投擲出一個腐敗籐蔓,來禁錮命中的第一個敵方英雄,隨後向附近沒有被感染的英雄蔓延,並在碰到後將他們也禁錮。
R 腐敗鎖鏈: 法傷加成1.0
等級1:韋魯斯投擲出一個腐敗籐蔓,對命中的第一個敵方英雄造成150魔法傷害,並將目標禁錮2秒。隨後腐敗會向附近沒有被感染的英雄蔓延,並在碰到他們後對他們造成同樣的傷害和禁錮效果。
等級1:韋魯斯投擲出一個腐敗籐蔓,對命中的第一個敵方英雄造成250魔法傷害,並將目標禁錮1秒。隨後腐敗會向附近沒有被感染的英雄蔓延,並在碰到他們後對他們造成同樣的傷害和禁錮效果。
等級1:韋魯斯投擲出一個腐敗籐蔓,對命中的第一個敵方英雄造成350魔法傷害,並將目標禁錮1秒。隨後腐敗會向附近沒有被感染的英雄蔓延,並在碰到他們後對他們造成同樣的傷害和禁錮效果。

被動:
復仇之欲 - 每次英雄擊殺或助攻,韋魯斯就會提高攻擊速度40%,持續6秒。
每次小兵擊殺或助攻,韋魯斯就會提高攻擊速度20%,持續3秒。

小技巧:
小技巧使用該英雄:

盡早點出枯萎箭袋,有助於壓制敵方英雄,以及補刀。
在近距離的戰鬥中,快速地放出穿刺之箭有時會更好一些,而不需要每次都把它蓄滿之後再放.
試著利用穿刺之箭的超長射程來在開戰前獲取優勢,或者在敵人逃跑時進行狙殺.
對抗該英雄:

如果你被施加了枯萎效果,那麼韋魯斯的技能就會對你造成額外傷害.
當韋魯斯獲得擊殺或助攻時,他的攻擊速度就會暫時得到提高,因而變得更加危險.
如果你被韋魯斯的大招,腐敗鎖鏈的一條籐蔓所碰到,那麼你就會被禁錮在原地。只要保持距離,不讓籐蔓碰到你,就能讓它自然死亡.

 

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