鐵之狂傲

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測試用單位:義大利輕步兵x10
其它資料:不使用任何RUSE(呃...blitz如果會加快生兵速度就是大新聞了)
原始資料:
一 24:28->23:37
二 23:00 -> 22:35
三 21:12->20:55
四 19:30->19:17
五 18:13->18:02
六 17:19->17:08
七 16:32->16:21
生兵速度:
本人的反應速度還蠻慢的,誤差可能有一秒。
一 51s
二 25s
三 17s
四 13s
五 11s
六 11s
七 11s
效率提升:
    公式:(前項-後項)/後項
    進位方式:取到小數後一位,四捨五入
二 104.0%
三 47.1%
四 30.8%
五 18.2%
從效率來看,雙兵營很好。
而仔細看生兵速度,你會發現雙兵營表現的就是兩個兵營(51/2約等於25),三兵營就表現的像是三兵營(51/3約等於17)。
最後無論如何增加兵營,速度都不會再加快了,很有可能是系統限制,生兵速度最快是一秒。
後續:我認為RUSE的建築對生兵速度的影響是相同的,也就是說,這結果適用於其它單位的生產。 (我是製作團隊的話絶對不會弄那麼多規則)
不過,如果各位有興趣,也是可以測其它的單位。
(風大搶先發表了蘇聯重坦的速度了)
ruse/

專區:forum-244-1.html
 
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