鐵之狂傲

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  早在1997年,一個遊戲在業界輻射,引起了巨大衝擊波。它的特點是詳細的人物構造系統,許多數位,戰鬥,很多的俏皮話。作為角色扮演遊戲,屬於那種情節,戰鬥。戰略綜合在一起的遊戲類型。不僅有很詳細的情節,真正吸引人的還是冒險過程,找更好的武器,盔甲,與更有趣的更具挑戰性的敵人鬥爭。Fallout成為了當年最好的遊戲之一。
  由於一代得到了成功,毫不奇怪,Black Isle Studios如期的Fallout2重複了早先作品的一切優點。現在Fallout 2終於出來了。
  故事說的是核戰爭過後50年的世界,充滿危險的廢墟。世界重新有了生命,人類文明又開始繁榮起來了......但人類能正確面對核輻射後帶來的危險嗎,或者說,能在廢墟裡生存下來嗎?
  在Fallout 2里,老一代去世,新一代人出現了,人們開始離開洞穴裡,建立小村子,重新開荒種地。 儘管Fallout2在許多方面改進了,但主要還是用了Fallout1原來的遊戲引擎。
  遊戲包括許多人道主義的任務,還有一些古怪的情節分支,增加了浩劫後的現實性和困難。
  主角的任務很重要,但取決於玩家的口味,你會認為這些任務重要嗎?比如幫助一個少年村民找到他丟失的狗,值得花時間冒這個險嗎?。但請記住,很小的決定對改造整個世界都是極為重要的。
  作為遊戲主角所作的的決定是遊戲運行下去的唯一重要的因素,能影響人物的聲譽、任務結果以及NPC的反作用。事實上,是玩家在塑造自己的人物。
  遊戲沒有設置真正的訓練等級,玩家根據自己的喜好選擇技巧,成長成為能適應廢墟生活的人物。
  主角一旦走出村子,來到這艱難的外面世界,其行為關係到因果報應、聲譽、結交朋友等等。做好事會提高在守法的公民面前的身份,殺死在燃燒後的廢墟裡的罪犯和蟑螂會提高聲譽。考慮到在Fallout2的廢墟上有許多變異動物, 有支來福槍,對付會說話的六尺長的蟑螂也許不壞。
  Fallout2的世界比Fallout的世界大了50%,有許多任務和可選情節,有時很難作出抉擇。比如為了拯救村子下游地區,是否會去消滅一群和平的盜屍者?這個選擇比較困難,生活在廢墟的世界大家都不容易,總要面對生與死的抉擇。核彈過後的兩代人、暴力、性和毒品、傷害罪等醜惡現象與世界並存,因此玩家的冒險過程也會碰到這些。所以這個遊戲也可以說是個令人瘋狂的遊戲。嫖男妓?吸毒?暴行?帶什麼武器呢?是一支半自動槍,還是MadMax形鳥槍或老式的格林機槍?這個不友好的世界充滿了敵意的傢伙、凶殘的變異動物,有些在上集Fallout遊戲裡見過,有些是新的。所有這些都非常危險致命。在冒險中主角能夠得到人們的幫助,這是件好事。
  在人工智慧型方面, Fallout 2比Fallout1提高了很多。有NPC的加盟,主角的冒險變得有趣多了。從無用的科學家到唯利是圖的小人,到笨驢似的醜陋難看的異種壞蛋,他們的AI各不相同,都有各自的特點。改進AI會受到歡迎,記得原來的遊戲裡那些可愛的不會說話的笨驢要不就走開,要不就襲擊人,現在的敵人的AI已經提高了,他們看起來象餓鬼......特別是住在陰溝裡的盜屍者,如果彈葯不夠,最好掌握一些戰鬥技巧。在新遊戲裡,還可以為同伴補充火力和物品,還能教他們技巧。NPC』s也提高了,能配合主角與手法老練的敵人鬥爭,他們變得更精通物品和毀滅性武器的使用。在新遊戲裡,增加了許多新武器和新物品。根據個人的喜好,玩家可以組裝並創造新武器,比如雷射視域、鼓聲獵槍,還有其他補充的小東西將對殺敵有益。增加的新物品還包括一輛汽車,能縮短旅行的時間。車子很寬敞,型號很新,價錢很公道。旅行時可帶上同伴和異種,有放行李的地方,還有存槍和彈葯的地方,沒有單雙號限制,玩家可以瘋狂地跑車以縮短時間,減少危險的遭遇戰。
  對遊戲最有幫助而又最容易被忽視的可能就是氣氛的渲染。F-allout2的音樂和美工使人真切的置身於世界末日以後的世界當中,並能體驗到那種堅韌不拔宏大氛圍。
  除了增加了新技巧之外,主角的動作更靈敏了。在旅途中不斷能從書上或從高人那裡學到些小本領,包括提高治病本領或快速扣扳機的技巧都在新增加之列。
  幾乎遊戲運行的各個成分都加進了新東西。音樂好象沒有變,但環境聲音增加了,感受的進入的是自然和閙鬼相混合的聲音世界。聲音效果和氣氛配合得很協調,如人群的嘈雜聲,遠處傳來的呻吟聲,尖叫聲等,音樂主要配合氣氛而不是令人愉快的悅耳調子。Fallout1的美工做得與環境很協調,奇異地把50年代的回憶和瘋狂的想象結合起來,再加上電腦技術,這種結合的確不凡,整體協調令人佩服。現在的Fallout2使用了同類美工,但有所改進,那就是加上了堅韌不拔的感覺,螢幕設計和菜單也改進了一點,但基本螢幕設計還能看出來自Fallout1。
  玩過第一部Fallout的人會很容易地學會操作第二部Fallout,用同樣的藝術手法卻仍能令人感到一種莫名奇妙的懷舊心情,遊戲的開場引子,原來Fallout最精彩的部分之一,將再次使用。遊戲引擎有點改進,但使用了同樣的概念,安裝時間大大改進了。許多固有的bugs將被消滅,但隨之而來的BUG也令人很難堪,結稿時補丁程序好象已經推出,這裡不在多說。
  引子
  玩家扮演的角色是低下的村民,一個神職人員的後代(地下洞穴居民的後代)。首先必須接受考驗,是否有能力生存在你村子以外的世界。
  當你被帶到試驗洞穴,擁有了一支矛槍和獸皮衣服。必須用矛槍與輻射過的老鼠、蝎子和蟑螂作戰,用技巧撬門,利用機敏繞過傻瓜的陷阱。接着你將學會用塑料炸葯,炸開一堵牆逃跑。在洞穴裡不久打敗了變態的野獸,找到了祖先遺留下的服飾。
  回到村子,長者獎勵你一些有用的工具,為你進一步冒險祝福。希望你找到創建伊甸園的工具箱GECK(Garden of Eden creation kit)。村子裡熱閙非凡,很快,你碰到了對你有影響作用的NPC』s。
  從武術大師約旦(Jordan)那裡你學到些本領,再從好心的村民那裡得到一些有用的物品。或者,你可以幫助哈庫寧(Hakunin)老人摧毀他園子裡的吃人草,老人會給你治傷的藥粉作為酬勞。有了正確的配方,你還可以配備出更多的藥粉。配方包括一種特殊的根和花,在北部打獵場能找到。
  你殺死了輻射過的蝎子和銀壁虎....然後和莫里絲姨媽(AuntMorliss)鬥智,挑戰了你的勇氣,現在就看你能否生存下去了。可以得到一件更好的武器,經過一番探索後你發現守衛南面橋樑的硬漢有支非常鋒利的矛槍,經過和他交談,那人說如果你拿打火石與他交換,他將把你的矛槍磨鋒利,但只有在小氣的老婦人莫里絲姨媽(Aunt Morliss)那裡才能得到打火石,她要求你給他三袋治傷藥粉作為交換。
  傷疤臉也用不了那麼多治傷藥粉!她把打火石給了你,接着,你的矛槍磨得非常尖鋭。現在,你可以對付打獵場的敵人了。出發前,你走到村子的另一頭去看一個少年,他的狗叫「煙」(Smoke),它不見了,正去打獵場。在路上,你將尋找這只狗。路上很危險。走過村子,路過帳篷,過了馬路就到打獵場了。
  新的敵人在等候你。壁虎!它們不是小動物,是可怕的吃肉動物,新磨尖的矛槍真是天助我也,把廢物留給敵人後,你尋找治傷藥粉的配方,橙色的花,但根比較難找。通過搜索,終於找到了一些根,還找到了狗,準備把狗送回它的主人。
  帶著狗和治傷藥粉的配方回到村子,聽說東邊大鎮一個商人有關於GECK(創建伊甸園的工具箱)和Vault 13的某些線索。還有更多的任務和次要情節,送你到廢墟去探索,該離家遠行了。
  你終於來到了克拉馬斯鎮(Town of Klamath)。很奇怪,你見到一個被廢棄的槍支店,值得你進去探索一下,你發現裡面沒有槍,但有一雙橡膠靴子。在整個城裡走走,還能找到軍帽和手槍,這是個奇怪的地方,帶上它們,以後有用。
  探險途中,你將碰到一個叫威士忌鮑伯(Whiskey Bob)的人,他會要求你送些木柴到他的僻靜小屋,他會給你錢。城市的南面有條路能通向他的小屋,但你必須和壁虎打仗才能通過。通過後,你可以把木柴扔進小屋,從威士忌鮑伯(Whiskey Bob)那裡得到辛苦錢。我認為莫斯釩絲麗(Mos Eisley)很壞,骯髒的閙市裡充滿邪惡、妓女、人販子和毒販子,手頭上必須有錢,因為這個地方可以挖掘些重要的線索。
  回來時你發現布克納太太(Mrs.Buckner)在找一個叫斯密提(Smitty)的人,聽起來這人很好,因此你同意幫忙找他,你離開城市走進毒洞(Toxic Caves)。
  你碰到更多的壁虎,你受了傷但還活着。有毒廢物到處都是,你早些時候在城裡發現的橡膠靴子現在有用了。穿著橡膠靴子走過有毒廢物,靴子能吸毒,但開始溶解。
  進行又一場生死搏鬥後,終於在洞裡找到了斯密提(Smitty),安全地送他回到了克拉馬斯城(Klamath)。回來時,發現了最聰明的部落人托爾(Torr),他需要幫助,托爾(Torr)需要保護他的兩頭變異奶牛,這些牛是人們主要的食物來源,侵略者是巨型的蟲。
  你將在晚上在婆羅門(Brahmin)牧場會見托爾(Torr)。在城裡,你還找到一棟有「VIC』S」標記的建築物。這地方很陳舊,但架子上有個收音機,看來是個有用的線索。在去托爾(Torr)牧場的路上你有個選擇:你可以幫助兩個賊偷托爾(Torr)牧場的東西。作為一個誠實的人我拒絶了,繼續前往托爾(Torr)牧場去會見托爾(Torr)。
  見過托爾(Torr)後,行動開始了。一群因輻射變異的蝎子正在向北移動。經過一場激戰,牧場被保住了,你的聲譽大振,得到好報,城裡還有些線索,你進一步探索。
  已經有人告訴你不能去The Den的污垢場所,因此你到城裡後,就進了貝奇(Becky)的酒吧,裡面的飲料很便宜,也很好。在城裡沒有找到GECK(創建伊甸園的工具箱)或 vault13(13號洞穴)的消息。你來到另一家酒吧叫The Hole。老闆是神秘的人物法蘭奇(Franky)。如果你告訴他貝奇(Becky)酒吧的飲料價格很低,他將給你錢去打聽原因。
  利用技巧,你搜索了貝奇(Becky)的地方,發現地下有個小屋。法蘭奇(Franky)給了你錢,並願意出更多的錢,要求你為他摧毀這小屋,填平這個地方,以作為他的娛樂場所,這就要看你的抉擇了。你的選擇會改變你的性格,你周圍的人對你的看法也會改變,在這個地方,最好不要樹敵太多。
  探索城裡會聽到傳言,每到午夜,有個鬼魂出沒在城市南面居住區,你見到了安娜的鬼魂,她要求得到一個小禮品盒,她才能永遠平靜。經過向人們打聽,甚至向暴徒打聽,你終於通過討價還價,在一個叫周意(Joey)暴徒的手裡得到了禮品盒。你在午夜見到安娜,把禮品盒給了她,讓她永遠安靜不再閙鬼了。
  向北走到機械修理工的店舖,斯密提(Smitty)這個老工匠在修理一輛老車,差不多修好了,但他還缺了一個零件,你如果知道零件的模樣,你會幫他找到。你前往奴隷販子的罪惡坑,這是很髒的工作,但你必須找到創建伊甸園的工具箱GECK。和奴隷販子交談後,你被要求加入他的行會,幫助販運奴隷,並在各村拍賣奴隷。奴隷販子賣的奴隷越多,攢的錢就越多。這又是看你的選擇了。我們的主角並不受此誘惑。聽說一個叫維克( Vic )的從克拉馬斯(Klamath)來的商人被抓了,只有修好奴隷販子的收音機才能被釋放。
  營救行動開始了。偷偷溜進維克(Vic)的房子不容易,但我們的英雄把老收音機交到維克(Vic)的手裡,讓維克(Vic)修好奴隷販子的收音機,買回自由身。但奴隷販子很狡詐,要求一筆錢才肯放維克(Vic)走。維克(Vic)是去13號洞穴(Vault13)的關鍵人物,只有他才能指引我們這位英雄的道路,因此必須讓奴隷販子釋放維克(Vic)。你到哪去找錢?奴隷販子會放了維克(Vic)嗎?維克(Vic)又知道什麼呢?在路途,你還會碰到什麼?這都取決於你,明智地做出選擇吧。
  畢竟,世界已經混亂不堪,沒有比這更糟的了。探索核彈爆炸後的世界,看看有多麼黑暗、骯髒和混亂。
  核彈爆炸後造成的大毀滅永遠不可能是件有趣的事。
 
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