鐵之狂傲

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轉自
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07743&snA=55965&tnum=11


拜RF的獨特故事背景、三族對抗國戰等設定跟OMG的強力電視廣告放送之賜,
應該有許多朋友被吸引進來,從CCB、甚至CB開始接觸RF吧~
RF的確很好玩,但是CCB與CB的環境實在與OB之後存在著極大的差異,
所以容我在此嘮叨一篇,老玩家可以跳過免得礙眼~^^

1、RF是個需要具備相當抗壓性的玩家才玩得下去的遊戲。

CCB與CB時大家都忙著衝等,所以無聊到敵族領地去亂新手的人也不會太多,
這種情況將會隨著OB的開始而改變。
隨時隨地都可能會有敵族玩家來殺人,隨時都可能在地圖頻看到求救訊息,
一天被殺個幾次甚至十幾二十次都將會是常態,抗壓性不足的恐怕很難撐下去。

2、RF是個練功過程非常漫長的遊戲

CCB與CB時因為有送回歸武器,加上又是20倍經驗值,
所以可以在極短的時間內迅速到二轉甚至50級達成,可是OB之後就全然不同了,
因為OB之後要顧PT,也要賺水錢,所以不是一直埋頭打怪等升級就行了。
以目前國際版來說,經驗值是3倍,也有送回歸武器
倘若CCB跟CB時是6~8小時二轉的話,那麼OB後就會需要36~48小時才能達成,
而二轉到50級這一段所花的時間可是不只倍增於此喔!
努力升到50級之後是否就此海闊天空了呢?並沒有,因為還有下面第3點要說的事。

3、RF是個等級、裝備、武器大於一切的遊戲。

當然不可否認,技術跟運氣還是佔有一定的比例,像戰鬥時如何走位、
攻擊對手跟被對手攻擊時是否造成暈眩或暴擊效果等;
但是更重要的是如果等級不夠、沒有好的裝備跟武器,
恐怕在晶戰中也是個移動式貢獻值ATM罷了。
挖不到礦就很難有機甲群,或者被敵族壓制根本出不來,因為機甲需要大量金錢。
挖不到礦就很難有專家會賣裝備,因為沒有礦渣可以練製作。
肯花台幣買商城物品的玩家就是會比不買的玩家來得強一些,甚至強上許多,
而裝備跟武器上的優勢將會持續下去,且持續拉大花台幣與沒花台幣玩家之間差距。
玩RF大概很難像某些OLG 一樣,可以自得其樂地慢慢玩而不與其他玩家互動,
就算跟自身種族的玩家沒有互動,敵族玩家也會自己找上你,
所以不夠強是無法在RF這個世界裡好好活下去的。
好比現在板上有篇玩了CB兩天後就覺得砲兵不夠強的發文,老實說,
對老玩家來說與砲兵對決絕對是在短短幾秒內就決定生死的零和遊戲,
不是直接被轟回老家,就是近身去把砲兵玩到死,
而誰生誰死的結果大部分取決於兩方裝備跟武器的差距。
砲兵的『基本裝』在板上有許多位都提過了,全套頂攻迴天靈、+5以上的強砲、
+5以上的命中手套、+5以上的迴避鞋,再加上商城+55%藥水,
穿著這些裝備的砲兵在達到50級後就會是很可怕的殺人兵器。
現在裝備武器不好掉(二轉前的裝備跟武器根本撿不到),礦也不好挖,
要完全靠商城物品來衝強化的話不是一般玩家花得起的。
如板上一些朋友說的,上述的『基本裝』現在恐怕要花5~10萬台幣才行,
還要開商城盒子時運氣夠好,開到自己想要的東西才行~@@
如果不想花台幣,玩地雷兵、機甲師跟召喚師這些不大需要花台幣的職業恐怕是
比較好的選擇吧~

4、RF是個團練比單練快上許多的遊戲。

相信在CCB跟CB時有許多新玩家都見識到天空雪女團的練功效率了吧~(笑)
當年在新幹線版時,約略從47級開始開火山跟Elan團應該是許多人共同的記憶。
目前雖然開放60級甚至65級,但板上許多先進都指出在5x級之後單練效率奇差,
甚至某些職業根本沒有單練可能。
所以趁早找到公會加入,或者多結交一些可以共同出團的夥伴是件很重要的事。
不說別的,光是想要吃王拿天靈就不是一個人可以辦得到的。

5、RF是個任務少但不解任務很吃虧的遊戲。

新玩家恐怕會因為對地圖或者怪物分佈不清楚,就懶得去解任務了吧?
RF裡的任務並不多,前期的任務也大多可以一個人去解,
解完任務可能會送金錢、貢獻值甚至裝備跟武器,沒去解真的很吃虧。
尤其那種送全套強化裝或者強化武器的更是不解不行,
像最近的31級跟35級強化裝的任務就很熱門,遊戲裡跟板上的詢問度很高,
任務怪所在地更是隨時可見一群人聚在那裡。
二轉前的所有任務都解完的話應該有幾百萬,在前期是很重要的水錢來源之一。

暫時先寫到這裡,倘若有需要的話再補充~^^

註:因眾板友熱心提供資訊(國際版也有送回歸武器),在此一併感謝並修改內文。

以上轉貼
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個人覺得參考價值不小,不管新老手!
RF的遊戲主軸幾乎是以晶片戰為基礎而延伸出來的,後期裝備的材料更是要靠挖礦!
而要打贏戰爭最直接最暴力的方式,就是能超前對方的裝備,戰爭打的就是錢(遊戲幣or台幣),所以評估自己玩遊戲的心態,不然有可能在這款遊戲中受創呦!

[ 本文章最後由 cain 於 10-4-19 17:55 編輯 ]
 
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