鐵之狂傲

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樓主: sai10162

評論數字說得就很中肯了
我也不知道還有什麼好說得?
不過我發現貓控羽弓也還未達神技水準
有一場不知道是第幾場?
我覺得數字還可以打阿!
就是貓前置插堡得那一場
另外沒想到貓會偷豬
真的蠻機車得
11
 

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這老大不是贏三場嗎O_O

感覺感想數字都說完了Orz......

第一場
金區那死的人實在太多了,到處都是屍體Orz
我還有偷偷看到數字補村在主金上O_O
那裡雖然城堡不能直接射到
但是就跟土火插堡生火槍一樣Orz
太危險了,離城堡又近
投車不小心就攤了
死掉太多車有些可惜了

然後我感覺數字如果生的是衝車那城堡可能能拆的掉Orz
老大開頭插堡村死不少,剩4個
車子衝上去硬打可能有機會

金位移的有點慢,趁早移開金位比較好
然後學院那邊圍起來可能更好@@
感覺就是金區被壓的太死才輸掉的

第二場
一村前置好危險Orz
我連單機前置都玩不好
放棄  Q_Q \~/


第三場
地形真好=_= ,數字圍的好死Orz
真的龜到了不少時間@@
只是感覺補洞補的有些慢Orz
修牆工人大隊呢!!(拖
三防真的可惜了Orz

田好像有點少.....
不夠馬爆
還是數字開頭就決定打矛O_O
如果要打矛連弩可能需要搭一些
打老鷹比較快

感覺老大三兵防的速度可以在快一些@@

或許也可以試著用些衝車開路?
感覺衝右邊不錯,路開開很好走

軍事型馬雅家都小小的
常規而言又有二堡、二TC
三弓也一定會點
打起來有夠難處理=  =
好幾次團戰硬衝科科家全都失敗讓我深深的有所體會Orz
不趁著比對方早帝早三防
等對方也上來了就...... 囧

老大資源壓的比數字低不少
整場應該是後帝轉配兵輸掉了@@
不知道是不是我的錯覺Orz
感覺數字你的黃金好少......
老大那幾乎都是金兵呀


純粹個人觀感,無知之處懇請見諒Orz

[ 本文章最後由 Lemegeton 於 09-8-24 18:10 編輯 ]
 

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2009/8/24  上午 02:55:02  112233  牛奶  太雜碎了..
2009/8/24  上午 02:55:06  112233  牛奶  偷賺錢
2009/8/24  上午 02:55:12  112233  牛奶  我全敗ㄅ
2009/8/24  上午 02:55:15  112233  牛奶  不記得有贏
2009/8/24  上午 02:55:17  牛奶  112233  不能說
2009/8/24  上午 02:55:24  牛奶  112233  這樣才有人要買

奸商太可惡了...
大家快撻伐他!!!
 

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總評分:  聲望 + 1   檢視全部評分
新田義貞  老大還叫我趕快來買.........  發表於 09-8-24 21:16 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

2009/8/24  下午 03:15:16  信  牛奶  叫你GOD可以不偷豬嗎
2009/8/24  下午 03:16:56  牛奶  信  不行
2009/8/24  下午 03:17:06  牛奶  信  只有數字叫才有用

你們什麼關係...
 

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剛才快轉把他看完了.....
第一場.....
我只看到老大插第一座堡插的不夠深....
不過數字投車死一堆XD....
老大換隊型換的蠻勤的....城堡死沒幾隻= =...
到後面有些好像就不管了.........
我要說的是本來要插的第二座也是怪怪的......
不過後來改在金石位那效果超好的.....
這場數字圍的密...然後僅剩的3金有兩金被封住....G

第二場......
單村前置好大膽= =......
被發現絕對G的嗎....
剛好蓋到一半好死不死老鷹走過......G

第三場.....
這就真的要講了....
老大偷豬阿......之前被偷過之後....
就拿起來用了........我也來練習一下好了.....
因為豬被A走.....所以數字還是用龜的
這次就真的整個封起來.....
不過房子被射爆之後.....收村收的好勤...
所有的木位都好爛= =....羽射都在後面偷射....7
後來出矛沒點防差好多....4防跟8防至少可以撐好幾次....
剛出來的矛死太多了....
然後數字馬不夠多XD...收村太多次..結果肉金都卡...
矛點滿防之後老大就出鷹了...
肉馬跟矛都被壓爽的......
不過老大有一個地方好奇怪XD.....
資有夠好像羽射沒點精銳阿....
就算矛沒點防打下去死傷還是蠻多的....
不過這場倒是還好.....一開始沒點防的矛一出來就快被射掛了...


總結一下這三場....
1.數字的馬這三場完全的被壓制住....
2.老大羽射控的很勤.....投車效果不大...
3.這就不能不講了......老大果然有承諾到...偷豬真的太GY了.....我的話就G了....



最後一句話.........我相信數字這三場打完有感受到這老大很喜歡GY的玩法XD(誤@@
 

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個人認為第三場老大應轉戟兵而不是鷹
而在那之前
在40 分的那時
老大好像呆了一樣
有資沒生羽弓..
而在再之前即是三十多分那時羽弓應突入數字的城
而且老大在東面好像沒什麼發動過攻勢
數字的後期木區在外圍啊..
站十隻羽弓就能殺不少村啊....
可惜可惜
 


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我的發展時期 限於城堡

脫離那個時代我就落伍了....
 

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第一場我是覺得數字好像太早升帝了0.0

要是我的話可能會多生衝車盡量把貓前置的城堡打掉才好

畢竟那棟城堡關係到很多金和石.....

第三場剛帝王時看起來數字還算蠻有希望的(?

要說可能的缺失的話就是戰茅量產的時間點太慢了吧QQ(看看那木頭數量....)

戰茅海早點成型的話,也許在中間更能掌握戰局,騎兵就讓他四處游擊救好

就算靠馬打不進去還是要有比較好,至少還有主動攻擊的能力


糟貓還是猛,這就沒啥好說的了(煙
 

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樹枝都城堡就把人GG了

當然不會打後帝陣地戰 12
 


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還好我沒買

叫別人傳給我好了(?)
 

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