鐵之狂傲

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樓主: いくと

= 口 =

我還是乖乖的用2B好了...

等有一定的水準再來考慮吧.... T 皿 T
 

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用貝茲線也可以畫漂亮的線條喔!
不過還是要把手繪線條練好才行
如果要玩CG電繪
用手繪板是絕對必要的0_O
手繪版部分 開板大可以上WACOM官方網站參考看看

BAMBOO 的512階雖然不是高階板  但是對初學絕對夠用
INTUOS-3系列1024階已經算是高階產品 不論初學還是進階都是很好的選擇
全新板子INTUOS-3最小板一面約6000  二手品4000上下
BAMBOO 基本款2000多就有一面全新的

所以看開板大想從哪裡開始入手
如果想玩高階一點的板子  錢又不夠的話可以從二手品下手也是不錯的
 

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CG繪是比較方便啦 = =9

存在電腦裡 圖想改就改.. 不像在紙上麻煩

請問一下~ 你們畫圖都畫多久了壓?  蠻好奇要化成像你們那要是花多久的時間

不是指構圖到完稿的時間喔 ...

是從開始踏進畫畫的世界 到現在... ~ ~
 

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原文由 いくと 於 09-5-9 23:45 發表
CG繪是比較方便啦 = =9

存在電腦裡 圖想改就改.. 不像在紙上麻煩

請問一下~ 你們畫圖都畫多久了壓?  蠻好奇要化成像你們那要是花多久的時間

不是指構圖到完稿的時間喔 ...

是從開始踏進畫畫的世界 到現在... ~  ...


畫了6 7年了(國中到大學...)還是一事無成= ="(個人不喜歡所有與練習有關的事情,都只靠天分。包含課業XDD)
搞了那麼久才有錢買版子
舊電腦還連PS CS2都跑不動QQ
來鐵傲這麼久了還是萬年潛水員...只是偶爾有話想說會跳出來講一下而已ˊˇˋ"
(話說這次好像是我講最多話的一次0ˇ0")
最近買了版子,又由特殊管道(XD)弄到了PAINTER X繁中正式版
可能習慣版子後就會開始上浮了吧,不過大概還要很久ˊˇˋ"
 

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ˊWˋ 那我是第一個讓你說那麼多話的人

有點優越感 XD
 

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原文由 いくと 於 09-5-3 09:44 發表
最近去逛逛了逛同人~ 看到在現場作畫的人  於是我就抱著學習的心態在一旁默默的觀看

看著看著~我發現他和我在畫畫時最大的差別 那就是....

他的線條很生動 而我的線條則是死的...
軀幹還好 尤其是頭髮 那差異性更 ...


這張應該不是一筆成型的吧?
應該是描過一類的?

就幾個點切入

1. 幾處的線條沒有活力 (如射命丸的手)

線條要生動的話,下筆就要「乾脆」。
當然啦,乾脆的意思並不是要你一筆草草的就畫過去,或者每一筆的筆勢都很快之類的
而是要「肯定自己的線條」

(第一點的問題所在與第二點相關)

2. 質感不對 (如上衣的腋下部位)

愈是堅硬的東西,線條就愈不容易彎曲,
換個方向說,筆勢要快,一筆擦過去,線條要簡潔有力

而愈是柔軟的東西,愈不容易保持平整,
因此線條要顯的曲折、柔順,在劃這種線的時候多描幾次其實也沒有問題,甚至可以表現出質感

拿衣服來說明的話,
銳利的線條出現在質感較「硬」的服飾上,
如:襯衫、制服、西裝……一類,講求「筆挺」的服飾

雖然領口像是襯衫一類,但袖子並不和其相同
這樣「澎」起來的袖子,本身便不會是硬質的,所以需要把腋下的線條「柔化」並「簡化」

3. 線條一致性太高

每條線都是差不多的筆觸,沒有筆壓差,沒有筆勢差,這導致所有的東西看起來就像是位於同一平面
這是一張黑白兩色的圖片,沒有色塊作輔助
因此線調變化就顯得重要,不要急著把每條線都連起來

仔細想想,
哪些東西離畫面較遠,那麼筆壓就輕一些
哪些東西離畫面較近,那現輪廓線就加重些
自然每個物件就可以從單一平面中跳出來,畫面也才會有活力

而在主角的部份可以把他和周圍其他的線斷開(除了位在主角前面的物件)
這樣主角的位置可以更加明確

4. 其他
  手的「型」不對
  扇柄的線調延伸後沒有明顯的相接
  頭髮的線調可以簡化 (另外頭部右惻的瀏海雜亂了些)



以上,雖然打了這麼多,但其實這幅畫還是有一定的水準
建議可以使用2B到4B左右的「鉛筆」進行練習,切萬不要使用「自動鉛筆」,自動鉛筆雖然方便使用,也不需要削
但是自動鉛筆的線調單調,同樣的線調問題,鉛筆就好用的多
不要把筆削的太尖,
並且嘗試不同的持筆方式,讓筆傾斜的程度不同
如此一來線條也會改變

[ 本文章最後由 鋼鐵豬豬 於 09-5-16 00:30 編輯 ]
 

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應該是描過一類的? (應該算是吧? 我是用2B打草稿在用G筆上墨線的

自動筆呀 =  =+ 我都用自動筆畫的說...我要改正不良習慣了~

謝謝豬豬你的指教~ 說了很多我往後應該注意的地方 讓我獲益良多

還讓我學到了之前不知道的知識... 希望以後還能夠再給我指點
 

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