鐵之狂傲

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信長 不管那個版本 逃跑 永遠是需要得!!

給不管新手老手得一句話  

不要把自己當獵物 永遠站在獵人得角度去跑!!

這是我玩很多次之後發現得XD  請各位參考看看囉~~

感覺逃跑好像很丟臉....其實! 那也是一門藝術阿!!
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首先~

第一種: 最危險得地方 就是最安全得

當你在靠近敵人家被追殺時 請別怕 距離允許得話 就跑進他家吧!

在上下路騎兵營附近 不管聯合織田 都有很多特殊得地型 像聯合上路

騎兵營上方有著很高得視野 觀察對方得好地點 反殺瞬戒得好地點

織田軍下路騎兵營下方 有著一個小小得牆 能夠擋住視野 而且因為狹小

當你被敵方兵追時 那些小兵 正好成為了卡對方英雄得好東西!!

所以請換個角度看看吧!! 當你在追人時 最不會想到去那追 就往那跑!
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第2種:高低差AND樹影 跑位法(我最愛了)

  在一些有高低差得地方 如 下半CP區 熊邊邊得山賊區

那邊得話是絕佳得地點 當你由下方跑上去時 一上去 就馬上往回跑

魔獸 不管任何人物轉身都要時間 那一點點得時間能夠幫你很多忙!!

有些人可能會想 往回跑 那對方不就打你了嗎??

可是 你跑上去 你暗 敵明 它看不見你 當然是以移動得點法移動過去

不可能用A點 那會跑去打CP怪得 下去時 一般人反應要一些時間 對於一些笨蛋..

它可能還繼續往上走 邊邊得樹 能夠擋住你得人物阿~~

這招用時 請開抗喔~~如果追得是織田 大範又遠得戳...一樣是死...

切記 如果你是由下往上跑..那千萬不要用== 因為敵暗我明

那是自投羅網阿~~XD
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再來講一下樹影跑法

高手來說 一棵樹 就能跑掉  一棵樹 所形成得陰影 剛好遮蔽 配上對手繞過來得時間

與人物移動後得殘餘視野 能夠推算出敵人得可視範圍 當然 也要考慮到高低得問題

一樣 使用樹影跑法時 抗魔一定要有(好像廢話..那一種跑法都要開抗阿!!)

一樣 這也是利用轉身時那短短0.X秒得時間拉開距離 配上瞬戒

那逃跑真是輕而易舉阿~~如果是武田或其他回血快速得

那能在逃跑時拖越久 那你反殺得機率可就越大 所以

能拖多久 就拖吧!!
如果沒把握
平安回家最好...
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基本上 我的逃跑心得就是這樣了

各人最自豪得也就是第2種 看著別人呆呆得往我不在得地方跑

就有一種莫名得快感XD 失敗得話..有被秒殺得快感XD

簡單來說逃跑!!就是2個字!!

心機
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發文完畢 請各位大大多指教 謝謝了
不怕你罵 怕你不回我阿~~T_T
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本人發自各大論壇 帳kevinjoe系列 都是自己原創 歡迎各位拿去用~~如果你喜歡
 
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可是我覺得逃跑的時候就是沒抗的時候了= =

我的玩法繞障礙物
大家都會覺得會直線跑回家
有障礙物以後你就繞障礙物往另外一邊跑
障礙物有陰影會擋住你
我覺得用說的還真難講
  敵         
   \          
    \         
     我
      \         
      障|      
    --/        
直線=走的路線       
障=障礙物       
敵是敵~我是我          
用繞障礙物時候的陰影跑另外一邊
還可以再家順戒跑幾乎找不到
如果他很聰明的話我繼續繞障礙物吧XD
反正通常是跑不掉了
除非有順還是其他的
其實回血快的障礙物繞一繞還可以反殺
仙石也很好玩
繞一繞還可以燒死敵方
 
我要改變

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綾波微步那篇比較經典(點頭
不過也寫的不錯(笑
樓上說的沒錯,會逃跑基本上就是抗沒了
除非對方打你真的很不利
不然沒必要在抗還在的時候就開始澇跑...

我澇跑很愛鑽樹林...
一堆敗持就在樹林裏面被我弄迷糊只好回家...
看到他們的背影..
我不像朱自清一樣會感動,只覺得想笑XDDDD

有時候鑽到對方家裡會有出其不意的效果...
俗話說的好
「300給的好,後期沒煩惱」
300要丟也要丟給對方的軍隊
就是死都不給英雄阿XDDDD
當然還是...
「平安回家最好」
 
我不是好人.這東西知道一下最好

我不是壞人.這東西也最好知道

我是?

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這邊推一個逃跑的好景點~

野武士(武家商人  式的徽章)

那邊在靠近塔的地方不是有一個突起的高地嗎~

而正下方又有個小塔的景點

這邊逃跑不要直直的往野武士衝過去~

要跑請跑他邊邊的樹林裡(那邊可以走 也可以點小馬去買東西  又不會被殺~)

當快跑到景點塔得時候  點出去外面的道路

繞著景點塔轉回去樹林!!!!!

人家會以為你繞上路回家了~XD

這招有個致命的弱點....

對方不能跟你一起走進去樹林~

這招真的對大部分的腳色都適用

無用的乃範圍暈記   特別是國剛

一戳都看到你飛起來了...

不領個300  對不起這把名刀阿=           =
 

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