鐵之狂傲

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樓主: 剛果河馬

把笨蛋的等級練成15了
發一下笨蛋的心得好了
一開始笨蛋只有兩招
冰拳意外地實用,射擊都不錯用,可惜力量和射程太差了
到笨蛋學了第二招的射擊,我就開始愛用笨蛋了orz
力量和射程都不錯,雖然沒有其他角色(魔理沙之類)可怕
不過清場可是十分有用
對了,有一招不知算不算bug
在衝刺中用拳的招式(例如笨蛋的冰拳,中國的拳)
拳會飛出三個身位左右(囧
對單體是不錯用的,不過一不留神就整個角色飛了去(囧!
以上
ps.吸血姐妹都是沒有出現....條件是什麼orz
 

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目前玩到第16關~蕾咪跟芙蘭剛出現




P.S:還有不知道這是不是BUG,香草有一張符在使用的時候不會消耗魔力…(未裝更新檔)
 

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⑨算很好用了
要彈速有彈速
要威力有威力
到36級還可以出正面12way散彈
只是有點貧血
常常一不注意給大紅螞蟻親兩下就領便當了

用到現在
妹樣還沒出來
可是總覺得除了大小姐以外紅魔館成員的強度有點微妙
PAD時停無敵,可是前提是要放完時停後還有魔可攻擊
美鈴魔太低,在連近戰都要耗魔的遊戲裡處境實在很悲哀
帕秋移動極慢,ロイヤルフレア根本是自爆技

還是等等看有沒更新檔吧
希望至少能把靈夢的夢想封印連沒阻礙的情況下都會在身邊炸開的問題處理一下啊
 

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原文由 pc9275414 於 09-3-12 16:47 發表
目前玩到第16關~蕾咪跟芙蘭剛出現

L級嗎....卡在第十一關了囧
那些會飛天的牛肉飯太煩了orz
L級的蟲又會跑
等等再努力orz
=========
成.....功......了
妹樣很難用....
招式消費的魔力大得不正常,放一兩次就空了orz
反而蕾咪很強囧

[ 本文章最後由 kely1727 於 09-3-12 21:26 編輯 ]

未命名.JPG

 

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咳... 我找不到更新黨耶(死

[ 本文章最後由 s22081456 於 09-3-16 01:26 編輯 ]
 

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誰來告訴我為什麼靈夢夢想靈珠轟下去一定會轟到自己啊orz
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去把data資料夾中的dat檔一一開啟後...我笑了www
修改這些東西會破壞遊戲樂趣
修改前請三思並把檔案備份,真要改的話可以只改sys1就好了
不過weapon_lv中那些99的建議改成60......
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char_hp:各角色每等級的HP上限,可以手動修改HP,但無法新增
char_mp:各角色每等級的MP上限,可以手動修改MP,但無法新增
exp:升級所需exp,無法修改
name_nakama:角色名稱,可以把角色名稱改成俺の嫁...
name_weapon:武器名稱,可以把魔砲改名成SLB...
sys1:角色是否豋場,0為未豋場,1為已豋場...全改1就是全豋場
sys2:武器是否取得,0為未取得,1為已取得...全改1就是全取得
sys3:表示你每個角色目前所裝備的主武器跟副武器,可以改,不過也沒有改的必要就是
sys4:各角色目前經驗(前八,建議改2700000)與等級(後八,改98就能滿等,改99會變渣...)
sys5:關卡是否開啟,0為未開啟,1為已開啟...全改1就是全開
sys6:各難度關卡是否破關,0為未破關,1為已破關...全改1就是全破
weapon:武器能力,分別為
連射間隔 - 射速,數值越低連射越快
彈速 - 彈速,數值越高彈幕衝越快
對怪威力 - 對怪物的傷害力
對建築威力 - 對建築的傷害力(靈夢前六招的數值都很低)
爆風半徑 - 決定彈幕所產生的爆風範圍半徑(靈夢前六招的數值皆為0)
射程 - 決定子彈能飛多遠(把陰陽玉的數值改成1000就能在原地喝茶發呆了)
命中判定 - 決定物體靠近彈幕多近,彈幕才會對其產生傷害(把陰陽玉的數值改成1000一樣也能在原地喝茶發呆了)
爆風對怪威力 - 決定爆風對怪威力(同時也是對自己的傷害力)
爆風建築威力 - 決定爆風對建築威力(數值高的話要拆建築很輕鬆)
攻擊範圍 - 決定彈幕命中目標後,會對多大範圍內的物體產生傷害(與爆風不同哦)
消耗 - 每次攻擊所花費的MP

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*重要:彈幕會不會產生爆風,與有沒有追尾能力
都不是由這個dat檔決定
也就是說,不會產生爆風的彈幕
就算去修改它的爆風半徑及爆風威力也是沒有用的
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weapon_lv:武器習得等級,不知道能不能改,200就是無法習得,99的建議改成60...
weapon_setsumei:武器介紹,可以改...但我想應該沒人無聊去改這個...

[ 本文章最後由 canlerxd45 於 09-3-17 21:40 編輯 ]
 

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