鐵之狂傲

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前言:
誰是大決CD最短的男人?
我猜應該是他吧XD
到底他該怎麼變主力呢?
當個帥氣的鬍渣戰士(類似半戰)吧!!!


點法:
32132432321411++....
(第三招與第二招互點,第一招先點1,有大點大)

裝備:
→褲子+電捲+肉
→褲子+電捲+金牌+金牌+手裡劍
→褲子+電捲+金牌+金牌+回魔剛+手裡劍
→武士服+電捲+金牌+抗魔+回魔剛+手裡劍
→武士服+電捲+金牌+抗魔+回魔剛+手裡劍
→武士服+電捲+合全+抗魔+回魔剛+手裡劍
→武士服+電捲+合全+抗魔+回魔剛+雪走
→武士服+電捲+合全+抗魔+茶碗+雪走
→武士服+鬼丸+合全+抗魔+茶碗+雪走
→武士服+鬼丸+合全+平蜘蛛+雪走
→武士服+鬼丸+合全+平蜘蛛+雪走+鬼撤
→武士服+鬼丸+禦神or菊一+平蜘蛛+雪走+鬼撤
→白甲+鬼丸+禦神or菊一+平蜘蛛+雪走+鬼撤

打法:
不用說,瀧川的放逐對付没抗或抗在CD的敵人簡直佔盡優勢,對付以物理傷害為主的,例如真田,實在太好用了!
然而,每次都幸運遇到不開抗的敵人,我只能說對手太笨= =
所以囉,法傷跟普攻,何者比較有效益,就要取捨一番,事實上,也要看敵人組合而定
我上面的配裝比較偏多功能,也就是應付各種組合都還算有效
有不錯的法傷,也有足夠硬拼的攻擊力與牽制,如果有錢還可以出個白甲,絕對讓瀧川夠威

瀧川算是前期角,一出場放逐+雙電捲就可以嚇跑人家了,更不用說有忍具是多好殺人了
況且許多後期角本來就不易肥,又必須時時帶抗,更是雪上加霜
所以對我來說,瀧川給人最大的威脅就是必須頻繁出抗!!
我會覺得殺人雖然很重要,可是有抗的話法傷再大也是枉然,沒有必要一直衝法術裝
赤雷貴又沒有像新版+智慧,蠍尾跟吉綱也是不便宜,法書後期也都沒有用處
不如強化普攻,直接爆擊K死人,不一定把法術型來的難殺
以我的點法,殺人方法:第一招跳去暈人→放逐→電捲+手裡劍一直放
這樣雖然是燒錢了點,可是實際使用發現,這比放逐+跳來的痛
因為跳是需要施法動作,會稍稍浪費到放逐的時間,連環手裡劍在那一點點時間裡可以多丟上一枚,傷害就大一點了
況且很多敵手是你放逐後利用跳戒或清酒躲避你的第一招,厲害的玩家甚至被放逐後反其道而行的往前走
第一招後放的破解方式太多了,可能你完全傷不到對方就浪費一次第一招+放逐

六等以後,同樣的施法方式,只是手裡劍一邊放,普攻一邊打,配合爆擊,其實是很痛的
對照信長刺後2.5秒攻擊+120,瀧川傷害*1.66倍,約中期後,瀧川可以爆出跟信長差不多的數值,甚至更高
差別只是在武服,通常很少人衝高裝甲,卻很多人狂塞武服,讓瀧川傷害減了許多
但要是面對馬場,絕對是瀧川有利的多

對付有抗的敵人,可以不用先使用放逐,多數人是等瀧川放逐然後跳起來瞬間開抗,進行反殺
絕對不可以跳出去給殺,你不放逐,大決的額外攻擊力與周圍傷害(鬼附身那個)仍然在
評估對手的法術威力,威脅性不高就乾脆貼著砍,不開抗再放逐
他想殺你的話,你還可以開抗跳走,第一招點的少,耗魔低,CD12秒而已,可以當成另類的瞬步來用

出個雪走相當容易騙抗,放逐後直接雪走,接著貼著砍,相信八成以上會開抗
只要做到這點,就算成功了,特別是會戰前,一旦有人抗先開過,他們絕對得等那個人抗CD好再來打

瀧川迫切的需要抗與合全,他的基礎裝甲實在算是蠻低的,血也不多
再說,人家被放逐仍然可以放招,沒抗被法術連死也是大有可能
後期合個平蜘蛛,取代合全回血的功用,就可以再出清合全

很多人都會出鬼撤,卻很少人用鬼丸,我知道鬼丸的綠字在攻擊上實在太少
可是第一招跳出去+放逐+鬼丸實在很好用,熟練點的話,對手是無法開抗的
鬼丸的範圍大,比起吉綱,鬼丸刺上空中給玩家很多的準備時間
接技上其實比吉綱來的方便,而且全能力+10還蠻補的

鬼撤是瞬傷最大的輸出品(三日月傷害值不一定,最高840大於鬼撤)
先暈到對手,配合放逐的威力就有約1300的大傷害
扣除一堆的降法傷,也將近1000,絕對是不可或缺的即戰力武器
第一招→放逐→鬼丸→砍→鬼撤→雪走→砍
這樣的破壞力應該足以殺人了
至於菊一跟禦神,我還是偏向禦神,因為菊一放了可以開抗,乾脆拿禦神用硬打的
雪走不用換凍雲,保持100%發動率,反而更有效也更好掌握

總結而言:
瀧川放逐賦予法傷極高的利用價值,但是面對抗魔與武服的氾濫,空有法傷輸出不夠應付
絕對需要牽制技讓瀧川發揮戰士本色,用爆擊制伏敵人,撐起血防與傷害
注意大決轉換的耗魔,帶回魔防止臨時魔乾


謝謝瀏覽~~~







[ 本文章最後由 ericreggie 於 09-2-2 21:18 編輯 ]
 
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比起以前   心得寫的不錯@@"

還有你的出裝順序  要上下一個個慢慢對

對到我快眼花了T口T|||
 
想著不知道是自己的妳... *

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SORRY呀~
下次我換種方式試試看
QQ
 

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假如瀧川出火甲 放足所加乘的法傷有沒有加成??

或是跟瀧川的大絕有沒有衝到??

假如沒有衝到的話 把回魔合成 火甲 這樣會不會更好!!!!
 

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答案是有衝到
我記得衝到的還包括信長大決小龍捲風,火神的灼炎焚身
諸如此類的周圍傷害
好像還有,只是資料站現在連不上說= =
資料站有完整的說明^^
 

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瀧川的優勢在於它的大決,可以讓自身攻擊屬性轉變為魔法攻擊,再外加上自身範圍的持續傷害,配上自身的爆擊以及號稱

「飛的好誰都能秒」的1秒暈眩500傷害的範圍技怨靈飛翔斬,管你是啥鬼只要放逐中連爆個幾刀就能讓你上西天。


你的打法就我看來,比較適用於更舊版的瀧川,當時的瀧川因為異度空間持續耗魔,還且加上血薄的緣故,所以大家的配裝

大部分都是以法師裝為主,但是12.1C版的瀧川並沒有持續耗魔的問題,所以不用走法師的配裝,再加上你裝備的眺級有點大

,很有可能會造成雪走要用擠的才擠的出來,更別提後面的裝備了。


我個人的建議是,武士服先不出,先出和泉然後我個人習慣是塞陣太,手裡劍在爆擊點滿之後不帶,就我個人經驗,如果不殺人

CP壓線為主的話,差不多10或11級可以出到和泉跟陣太,此時的裝備為褲子+雷捲+回魔+徽章+陣太+和泉,然後再賺點錢換武士服

這種裝備只要不要你一直在線上亂晃或者是被人圍殺,基本上來說是死不了的,至於抗魔我個人很少在帶的,要看情況決定。


至於名刀的話,菊一必備,而下一把名刀我個人習慣不是鬼轍就是蜻蛉,鬼轍的狀況是在你想要對單攻擊用,通常是用來偷襲補暈

的,而蜻蛉的話,適用於追擊或者是會戰時提高自身存活能力,當然你夠凱的話可以兩把都出。


最後補上我的習慣點法:2-1-1-3-1-4-1-3-3-3-2-4-2-2-5-5......,這個點法的重點在於跳要跳的夠準,不然的話一切免談......


------------------------題外話-------------------------

不過瀧川啊......我朋友曾經幹過38殺的沒品記錄,害我這個神裝本多完全只有旁邊玩沙的份(嘆),遊戲時間五十分鐘多一點,

居然有那種卯起來跑來搶中路本多三百的人,要不是他是我朋友我早就開罵了(雖說隔天到學校還是被我罵死就是了),都是因

為這樣害那場完全就像4V5,我完全沒有存在感可言= =
 
做人要有自己的思想,別隨著他人的言論隨之起舞

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龍川開大絕+放逐爆起來威力不輸隱英阿
一把打刀+飛鏢就殺很多人了= =
所以我完龍川也都是爆擊先滿XD
跳斬只有1
 
新蔬菜.美西.亞洲.OGC帳號都是LP_LPN
以某種角度來看...跟路人玩蠻深奧的
希望大家常常說[我同意]
不要一講話就否定對方
現役軍人!!
義務役役期結束囉...還是很菜ˊˋ

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還好耶...雪走其實出來算順利

你講的也OK拉,畢竟攻擊高點爆擊就痛,全能力也補了
只是不出抗的話...看運氣囉,正常來說的確不會死,只怕有些很機車的角色
照你的講法,比較偏重第一招吃兵跟損人血,吃兵沒問題,CD很快,殺人就看人家開不開抗囉
我比較怕的就是那種你跳就開抗的,再準都殺不到

菊一之前要不要定人道具?菊一也是可以抗解= ="

我相信你是蠻會用瀧川的,你朋友也是
比較疑惑的是怎麼防範對手開抗,還是要走拆塔路線

鬼撤跟清切,你的出法要先清切沒錯
這樣大概就是追人追到死
所以你清切出來應該也是挺威的,這樣確實省去牽制的麻煩
 

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原文由 ericreggie 於 09-2-3 22:53 發表
還好耶...雪走其實出來算順利

你講的也OK拉,畢竟攻擊高點爆擊就痛,全能力也補了
只是不出抗的話...看運氣囉,正常來說的確不會死,只怕有些很機車的角色
照你的講法,比較偏重第一招吃兵跟損人血,吃兵沒問題,CD很快,殺 ...


是比以前好很多,不過或多或少還是有些缺點,不像當初酸你那樣-_-

瀧川的確是一名前期角,而且具有相當的壓制性,我想你也不難了解對吧?

但是逼抗這種東西,卻也是瀧川所做的要務之一!!但不是去自殺...要讓人不開抗我也只想過出擊剛不然先怨靈暈下去了...買吹箭對我來說蠻浪費。

放逐想想也只要點一或二就夠了...畢竟點了也祇多一秒而已!囧...

但是武服這種東西,通常我是不怎麼希望出現的好。

版本是12.1C,武服可能需求較大,疊加抗性,不是嗎?

雪走3940的價格,除非沒死太大賺錢也很正常才能生的出來0.0

我也認為別合凍雲是個好抉擇,畢竟第三招有爆擊,會壓機率的...

雖然我對於12.1C有點嗤之以鼻,但是對於瀧川我也是有玩過幾十場的。

文章做些分段跟鮮明的比較吧...這樣子看眼睛有點疼痛-_-...

最後我有個問題想問....怎麼你的文中會有雙電捲這個詞...我記得赤雷跟雷捲不是共用冷卻嘛?

[ 本文章最後由 惡魔のZ 於 09-2-4 00:15 編輯 ]
 
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之後,撲殺!

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原文由 ericreggie 於 09-2-3 22:53 發表
還好耶...雪走其實出來算順利

你講的也OK拉,畢竟攻擊高點爆擊就痛,全能力也補了
只是不出抗的話...看運氣囉,正常來說的確不會死,只怕有些很機車的角色
照你的講法,比較偏重第一招吃兵跟損人血,吃兵沒問題,CD很快,殺 ...

瀧川要騙抗需要耍點手段,一開始的時候你要常常放逐+電捲,讓他意識到你很想殺他,至於前期殺不殺的到就要看你

的本事還有隊友合不合作,不過最重要的還是要看對手上不上當,如果成功上當的話抗是很好騙的,如果再加上跳的

夠準的話,包準對手看到你放逐就跟看到鬼一樣。


玩瀧川的重點在於騙抗跟跳,這兩點練好了你玩瀧川每場破15也不是啥太大的問題,只不過玩瀧川最怕那種看到你飛才開的人

,如果有隊友輔助是沒啥太大問題,但問題在於單殺上,如果在單殺遇到這種人的話,我唯一的破解方法就是壓線時放逐+電

消他血,直接把他逼回塔裡,當然也要防範對方的圍殺,這種時候要記得留跳,如果你跳的時機抓的夠好的話,只要不是吃到

招的話包準你躲的過。


不過瀧川我還算不上拿手,只是剛好玩他的時候遇到的人比我嫩的比較多,我專長的應該算是法師,只不過拿手的打法通常都不

是什麼主流,不是什麼羽柴戒杖+和泉,不然就是什麼竹中雪走+戒杖,通通都是些沒啥人想玩的打法,如果你有興趣知道的話

可以去翻翻古文。
 

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