鐵之狂傲

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這裡徵求的是往後的工作夥伴(所謂的"工作"指的是創作遊戲)



以下為招募人員一欄表
1.說故事(非常需要創意)(限制:10人)
總之就是"劇組"人員              同時也是提出新遊戲提案的關鍵
相關:劇情  任務   角色人物     萌點(?)
_________________________
2.遊戲內容(限制:10人)
系統組     負責策畫遊戲如何執行     特點之類的
相關:管理判定   骰子數字     職業能力相關
_____________________________
3美術(限制:有自信者)
美工組
畫一些人物   背景    插畫的繪師
以會cg尤佳   
總之就是一有創意就狂畫吧!
(未來有可能需要會作模型的模型師= =)
____________________________________
想加入的人請在以下回覆
並且以私信來傳達聯絡方式
(組別是複選喔)
我會以私信回覆或在板上公佈我的msn聯絡方式
____________________________________


[ 本文章最後由 緋村拔刀齋 於 08-11-12 12:52 編輯 ]
 
           你看那片天空....
          真是漂亮.......
         
                                  by 緋村
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一般的騎士

新生與衰亡

希望能有一些構想中遊戲的介紹,不然看得一頭霧水呢~_~

之前有提~這邊雖然常常有人在嘗試寫規則,
不過關於製作遊戲這方面就不知道了

若要找遊戲開發的夥伴也推薦到~遊戲製作版以及ACG繪圖技研版問看看,
這邊應該有你需要的人才。_。!
 
     <TRPG角色扮演遊戲版>
                一段等待你改寫的傳說

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嗚   我對電腦的沒興趣捏......

來到這裡主要是要找人一起製作像是"奇幻武士"那類型的戰棋遊戲

還是說現在已經沒有人在玩那種真正的桌上遊戲呢?




恩    還有    如果要玩那種"劇情向"的遊戲

有辦法用"桌子"來表達嗎


(忽然想到也可以用網頁遊戲來表達..)

[ 本文章最後由 緋村拔刀齋 於 08-11-12 10:18 編輯 ]
 

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其中一個劇情的構想是這樣:

(開場白)   

從我出生以前,

人們似乎就開始崇拜著 ,  附著在天空的那座女神頭像

閉起眼睛 ,女神安詳的睡著,感覺世界就像是女神的夢境一樣...







某日   我看到了   女神張開雙目....

____________________________________


大概是這樣           其實仔細想想    這要發展成網頁遊戲不太可能

因為這是有結局的.....


但是如果是TRPG的話...?
 

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>來到這裡主要是要找人一起製作像是"奇幻武士"那類型的戰棋遊戲
>還是說現在已經沒有人在玩那種真正的桌上遊戲呢?
何謂「真正的」桌上遊戲?
您是認為只有戰棋才叫「真正的桌上遊戲」嗎?
那牌卡遊戲呢?大富翁呢?疊疊樂呢?只能在地上玩?

>如果要玩那種"劇情向"的遊戲
>有辦法用"桌子"來表達嗎?
真的有心,用什麼都可以表達吧?
論壇團、MSN團、MAPTOOL團、面團...任君挑選。

>但是如果是TRPG的話...?
那就把這個設定拿來開團、跑團就好了。
如果您更有心,您可以自創一套規則來跑。

=====================
我不是想反對您的熱情,不過在我看來,您好像連自己要做什麼都不清楚。
做遊戲不是比人數多就可以的。

我看到您那美術人員需求20名就傻眼了,
一套戰棋遊戲需要用到美術20名?

再者,您是來徵求一起創作的夥伴,沒錯吧?
那您徵求一堆幫您創作故事、設定規則的人,那您是把自己定位在哪邊?
今天如果您發薪水給這些您要找的人,我相信很多人會應募,
不過今天您是要找無償幫自己做事的人,而您一開始又沒有給人家可以燃燒熱血的東西?

這票人,幾乎可以開一個網路遊戲公司了,
結果您只是打算拿來做套連起始設定都不知道在哪邊的戰棋?
這就好像把斬艦刀拿來切蛋糕一樣嘛...(被拖去砍
 

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唉唷唉唷     別那麼兇嗎(苦笑

其實開放那麼多人是因為

可能有很多人對於自己的能力很有自信
(我相信這些人不在少數     因為我也是)

而且     那個是"限制"    代表著最多只能20人

(不過我承認也真的有點太多人了......稍微修改好了)

還有一點你可能搞錯了     我不是"領導者"         


當初發這個文是因為:一個人想的點子比較少   不如多點人一起想想看


我本人的定位是:夥伴            我也會提供點子    並且與其他人一起討論





我的想法:   

集合"劇組"和我的一些點子       討論要發展成哪一類型的遊戲

決定好後    我和系統組一起去想遊戲的執行方式...


最後徵求美工人員的圖加以美化


以上
 

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首先,依你的情況,你想要的東西可以最少可以發展成3種東西

1.電腦遊戲
2.桌上遊戲(Board Game)
3.TRPG系統

而目前除了LZ說對電腦沒興趣之外
我沒有看到任何有用的提示或訊息來告訴我這究竟是屬於3種中的哪一種

雖然說是有"東西"(因為不知道是遊戲,是BG,是系統,只好用"東西"稱呼之)
可以3者通吃的,但是這必須建立在一個前提之上

"必須先有個堅實的設定背景"

但是,很不幸的
除了一篇幾乎可稱為萬用跑團梗,拿來用可能還會被玩家吐槽的開場之外
我沒有得到任何有意義的設定資料

既沒有主題,也沒有設定資料,那整個東西就只是空白一片而已
搖旗吶喊說:"我要做遊戲,我要做XXX系統的遊戲"可能還可以吸引一些熱血漢
連喊的東西都不知所云,這叫旁觀者有熱血也不知道要去哪裡燃燒啊XD
 

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我肯定您的熱情,
不過您一開始的出發點就錯了,正如我所說:
「您一開始就不知道您到底要做什麼東西出來,又怎麼讓別人可以相信您跟您一起做事呢?」

您要畫大餅給大家一起追求夢想,
至少您也得給大家一個大餅的雛形、外觀,好讓大家可以去找材料、想食譜啊!?

而不是:
「我想做一個大餅,所以我來找人幫我一起做,可是材料、味道、外觀、好不好吃,我不知道。」

再者,人數的問題,
您找這麼多人,有沒有想過光是要集合大家一起開會討論就是個大問題了。
時間呢?場地呢?

或許您會說:「那我在分組中找一個組長,再由組長傳話下去就好了。」
那每個人的理解能力認知不同,話傳到尾端,可能一把普通匕首就被畫成一把火產靈神了。
然後,圖傳到您手上,您發現畫錯了,又傳話回去,結果又畫成一把池田鬼神丸國重...。

您對遊戲的熱情、熱血,很棒很耀眼,
不過在現實上,做事不是這樣做的。
我也不是要戰,只是希望您多想想,空汎的想法要多少有多少,
但要把它實際做出來,您就得要有好的做法。
 

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我明白了

情況跟我預期地有點不太一樣

我給的資訊太簡陋了

所以

給我一點時間              讓我思考一下故事背景與方向......




樓上兩位朋友說的話非常有道理     

不好意思.  可否給小的一些範例

方便思考?
 

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我困惑了。
今天提出想創作一個遊戲的,是您沒錯吧?
既然是「創作」,卻一開始就要別人給您範例?

您決定要做哪一類遊戲?RPG?AVG?FPS?還是其他類型?
在哪個平台?PC單機?WEBGAME?ONLINE?桌上?戰棋?牌卡?
遊戲規則及方式?TPRG用的?戰棋用的?桌遊用的?
故事背景?奇幻?科幻?武俠?史實?

您可以思考的問題太多了,既然要提「創作」,
請先去做了、寫了、畫了,再來討論也不遲。

要範例,市面上一海票好的小說、遊戲、漫畫、動畫、電影...etc,
這麼多好東西,可以讓您有參考發想的資料,何苦執著於這邊?

再說一個實際的問題,「我們的作品,為什麼要無償的給您去當您的創作作品?」
 

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