鐵之狂傲

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樓主: winter67891

填充魔武的修正資料:

填充魔武的更新設定:
捨去遭遇、每日威能的區別方式。

魔力莢艙:
每一把填充式武裝都有可以安置魔力莢艙的裝置,使用者可以透過魔力莢艙來提高自己的威力,並完成較強大的招式。

莢艙的種類:

隨著武裝的不同,內藏的莢艙數與型態也有所不同,魔力莢艙共分為以下三種。

魔力莢艙【小】:小型的魔力莢艙,可攜帶量較高,且可填充數也較多,但是每次的蘊含魔力值較低。
魔力莢艙【中】:大小適中的魔力莢艙,可攜帶量普通,能力較平均的魔力莢艙。
魔力莢艙【大】:大型的魔力莢艙,可攜帶量最低,且可填充數也最低,但是單次蘊含的魔力值最高。

階級        可填充數(小/中/大)        可攜帶數量(小/中/大)        蘊含魔力點數(小/中/大)

F        6/4/1                12/6/3                        1/2/4
E        6/4/1                16/8/4                        1/2/4
D        6/4/1                16/8/4                        2/4/8
C        8/6/2                16/8/4                        2/4/8
B        8/6/2                18/12/6                        2/3/6
A        8/6/2                18/12/6                        4/6/12
S        10/8/3                20/15/8                        6/8/15
*魔力莢艙的重新填裝需要一個標準動作,單次至多填充4枚小型莢艙或2枚中型莢艙或1枚大型莢艙。
*消耗一個整輪行動則可以填充8枚小型莢艙或4枚中型莢艙或2枚大型莢艙。

魔力值的消耗:
使用不同的招式會有不同的魔力消耗量,以下是魔力消耗的表單:
一般招式:(原隨意威能)單次消耗1點魔力值
一般絕技:(原遭遇威能)單次消耗3點魔力值(9級以上取得的消耗6點)
極限絕技:(原每日威能)單次消耗5點魔力值(9級以上取得的消耗10點)

武器型態路線:
隨著魔武的能力提高,可以走向兩種魔力武裝的型態變化,隨著兩種的路線會發展出不同的武裝型態。

1。智能型魔力武裝:
智能型魔力武裝使武裝獲得了基本智能,功能主要如自動填充、智能雷達、精準改良。
2。強化型魔力武裝
強化型的魔力武裝使武裝變成更上一層樓的高威力武器,主要功能如威力強化、魔力激發、與近戰用的轉輪核心。

智能型魔力武裝:
└升級配件┬強化填充組件(C、B、A)
     ├智能雷達(D、C、B)
     ├精準微調系統(C、B、A)
     └進化系統(C、A、S)
強化填充組件:
1。自動化填充裝置:
自動化填充裝置使魔武可以自動補充已經使用完的魔力莢艙空位,而不需要使用者自行填充。
C:當魔力莢艙消耗完畢以後自動填充1枚已經消耗的魔力莢艙(前提使有消耗掉)。
B:當魔力莢艙消耗完畢以後自動填充3枚已經消耗的魔力莢艙(前提使有消耗掉)。
A:當魔力莢艙消耗完畢以後自動填充所有已經消耗的魔力莢艙(前提使有消耗掉)。

2。智能雷達:
能夠協助使用者進行察覺動作的雷達,不需要使用者消耗標準動作,只需要以次維動作起動。
D:每場遭遇能夠使用1次的智能雷達,察覺加值為使用者的一半加值。
C:每場遭遇能夠使用1次的智能雷達,察覺加值為使用者的完整加值。
B:每場遭遇能夠使用2次的智能雷達,察覺加值為使用者的完整加值。

3。精準微調系統:
智能型武裝,能夠協助使用者在進行攻擊時的準度,使攻擊的精準度提高。
C:每場遭遇1次,當使用者攻擊沒中時起動,可以使該攻擊的命中檢定重擲1次,取其高者。
B:每場遭遇1次,當使用者攻擊沒中時起動,可以使該攻擊的命中檢定重擲1次,取其高者,且第2次擲骰獲得額外+2加值。
A:每場遭遇1次,當使用者攻擊沒中時起動,可以使該攻擊的命中檢定重擲1次,取其高者,且第2次擲骰獲得+4加值。

4。進化系統:
當你的智能魔武達到一定程度時,你的魔武在性能方面大幅提升,且獲得了新型態的魔武樣式,除了型態改變之外,
也可以因此獲得型態專屬的招式,以造成更強大的威力。
C:第二型態,可轉換1個威能成為型態專屬的威能。
A:第二型態,可轉換2個威能成為型態專屬的威能。
S:第三型態,可轉換1個威能成為型態專屬的威能。
近戰型武裝類別:
杖類別:傷害變成敲擊型,武器傷害骰不變,攻擊距離不變,可使用高階魔法型威能。
錘類別:傷害變成敲擊型,武器傷害為3D6,攻擊距離1格,可以切換防禦模式,可使用高階破壞型威能。
重刃類別:傷害變成揮砍型,武器傷害為3D6,攻擊距離2格,可切換防禦模式,可使用高階重斬型威能。
輕刃類別:傷害變成揮砍型,武器傷害為1D8,攻擊距離1格,可使用高階瞬斬型威能。
長刀類別:傷害為揮砍型,武器傷害為2D8,攻擊距離2格,可使用高階長擊威能。
斧鉞類別:傷害為揮砍型,武器傷害為2D10,攻擊距離1格,可使用高階擊破型威能。
鏈型武器類別:傷害型態不變,武器傷害為1D8,攻擊距離4格,可使用高階群擊威能。
*單分子刃類別:傷害為揮砍型,武器傷害3D8,攻擊距離1格,無視所有護甲與盾牌的防禦加值,無法使用任何威能。

*S級限定,特殊類別無法使用威能。(只能使用基本攻擊)

遠程型武裝類別:
輕槍型類別:傷害為1D6,攻擊距離6/12,可使用高階瞬擊型威能。
重槍型類別:傷害為2D8,攻擊距離8/16,可使用高階遠程破壞型威能。
弓型類別:傷害為2D6,攻擊距離為6/12,可使用高階魔法矢威能。
弩型類別:傷害為2D6,攻擊距離維6/12,可使用高階遠程擊破威能。
重砲型類別:傷害為3D6,攻擊距離為4-10/4-20,可使用高階爆破型威能。
*能源砲類別:傷害為3D8,攻擊距離為6/12,無視所有護甲與盾牌的防禦加值,無法使用任何威能。

遠程武器除了重砲與能量砲以外都是穿刺型傷害,重砲為火屬性傷害,能源砲為無屬性傷害。


強化型魔力武裝:
└升級配件┬威力導輪與衝擊裝置(C、B、A)
     ├能量同化器(D、C、B)
     ├魔力莢艙護盾(C、B、A)
     └極限充能裝置(C、A、S)

威力導輪與衝擊裝置:
這事一種特殊設計的轉輪握柄,轉輪的位置剛好位於手握的位置,當使用武器攻擊時,驅動轉輪的話,可以
激發一顆魔力莢艙的魔力,並將其灌輸在武器當中使武器造成更具威力的傷害。
C:每發動一次轉輪可以激發一枚魔力莢艙的力量,在當次攻擊命中時額外造成每點魔力值1D4的傷害(以次維動作驅動)
B:每發動一次轉輪可以激發一枚魔力莢艙的力量,在當次攻擊命中時額外造成每點魔力值1D6的傷害(以次維動作驅動)
A:每發動一次轉輪可以激發一枚魔力莢艙的力量,在當次攻擊命中時額外造成每點魔力值1D8的傷害(以次維動作驅動)
*範例:假使1顆魔力莢艙含有2點魔力點數,C級威力導輪可以造成額外2D4的傷害。
*若沒中則發散。

能量同化器:
你的魔武具有將傷害能量化的能力,你可以將你所造成的傷害類型以你所專擅的屬性傷害替代。
D:單次攻擊將武器傷害骰的傷害轉成專擅屬性的傷害。(需宣告)
C:單次攻擊將所造成的完整傷害轉換成專擅屬性的傷害。(需宣告)
B:除了將完整的傷害轉換成專擅屬性的傷害之外,亦可以轉換成第二屬性之傷害。

魔力莢艙護盾:
你可以透過消耗魔力莢艙的力量來驅動無型的魔力護盾,啟動魔力護盾之後,對於你下一次受到的攻擊得到防禦效果。
C:消耗1枚魔力莢艙,在前面製造一個無型護盾,此時AC、強韌、反射、意志+1加值,且獲得對所有傷害的等同莢艙魔力值得抗性(直

到三回合後或是受到傷害後停止。)
B:消耗1枚魔力莢艙,在前面製造一個無型護盾,此時AC、強韌、反射、意志+2加值,且獲得對所有傷害的等同莢艙魔力值得抗性(直

到三回合後或是受到傷害後停止。)
A:消耗1枚魔力莢艙,在前面製造一個無型護盾,此時AC、強韌、反射、意志+3加值,且獲得對所有傷害的等同莢艙魔力值得抗性(直

到三回合後或是受到傷害後停止。)
*這個護盾只能用來檔單次攻擊,若該次攻擊沒有命中則不會消失,直到三回合後或著被攻擊命中。

極限充能裝置:
這是強化型魔力武裝最強大的能力,他將一整排的魔力莢艙全數消耗,並利用此時旺盛的魔力值灌輸在全身之上,讓使用者短暫時間內獲得超

群的能力。
C:你消耗你武器內剩餘的所有魔力莢艙,並使你接下來的三回合內,AC、強韌、反射、意志+2加值,對所有傷害獲得5點抗性,傷害額

外加入等同於你釋放的魔力值一半的加值。
A:你消耗你武器內剩餘的所有魔力莢艙,並使你接下來的三回合內,AC、強韌、反射、意志+4加值,對所有傷害獲得10點抗性,傷害

額外加入等同於你釋放的魔力值一半的加值。
S:你消耗你武器內剩餘的所有魔力莢艙,並使你接下來的三回合內,AC、強韌、反射、意志+6加值,對所有傷害獲得15點抗性,傷害

額外加入等同於你釋放的魔力值一半的加值。
 

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心靈增幅裝置:
心靈增幅裝置通常是以飾品的型態讓使用者配戴的,每個增幅裝置都可以安置一定量的能量寶珠,作為施展力量時所消耗的能源,施展心靈能

力時以消耗保存好的能量寶珠,來取代原本會威脅生命的直接消耗心靈之力,儘管如此,長年來也常出現因為過度消耗能量而死亡的案例,因

此使用上需要額外小心。

裝置階級與能力:
裝置隨著階級的提升能夠更有效的發揮能量,甚至保存更大量的能量,見下表:

階級                能量寶珠數                可增幅消耗量
F                        4                        1
E                        5                        1
D                        5                        2
C                        6                        2
B                        6                        3
A                        7                        3
S                        8                        4

能量消耗注意事項:

攻擊型能力若因為超載使用而超過負荷量,每多超過一單位能量寶珠就會受到當次傷害一半量的反蝕傷害,每多一顆就多受一次傷害。
且只要超過負荷量,接下來的三回合都會陷入能量虛弱的狀態,這個狀態無法自行補充能量,處於暫時性的乾枯。


隨著階級的提升,未來有以下幾種裝置升階時額外加裝入的外掛系統:

超恢復系統:
階級:C、B、A
效果:
你短暫的使你的增幅裝置高速恢復能量,這會使你能夠更快將力量輸出於戰局上。
C:每日一次,使用者加速恢復能量寶珠的速度,使用後的接下來三回合內,寶珠恢復的速度提升成每回合2單位。
B:每日一次,使用者加速恢復能量寶珠的速度,使用後的接下來三回合內,寶珠恢復的速度提升成每回合3單位。
A:每日一次,使用者加速恢復能量寶珠的速度,使用後的接下來三回合內,寶珠恢復的速度提升成每回合4單位。


超增益系統:
階級:C、B、A
效果:
你的裝置對於增益使用上給予你更大的增幅威力,使你增幅過後的能力更具威力。
C:當你進行增益消耗時,消耗比原消耗值+1單位的消耗,使你當次攻擊的命中與傷害+2加值。
B:當你進行增益消耗時,消耗比原消耗值+1單位的消耗,使你當次攻擊的命中與傷害+3加值。
A:當你進行增益消耗時,消耗比原消耗值+1單位的消耗,使你當次攻擊的命中與傷害+4加值。

*這兩個系統屬外掛的裝置,當升階時可以加裝,但只能選其一。


超負載系統
階級:C、B、A
效果:
你的裝置具有良好的裝載系統可以啟動短時間的超負載功能,隨著階級的不同,也有更好的效果。
C:每日一次,啟動後該場遭遇直到結束為止能量寶珠容納最大上線提升2點,持續5回合。
B:每日一次,啟動後該場遭遇直到結束為止能量寶珠容納最大上線提升3點,持續5回合。
A:每日一次,啟動後該場遭遇直到結束為止能量寶珠容納最大上線提升4點,持續5回合。
*若時效過後,寶珠最大值恢復正常時多餘的寶珠會自動被消耗掉,無法保留。

心靈裝置上安裝智能系統:
心靈裝置的體積較小,因此通常無法安裝具有戰鬥協助能力之智能系統,但是卻能夠放入一些具有性格的智能,
這種智能最大的用處僅限於趣味性以及與他人進行聯繫時的媒介,但也有少數能夠提供協助的形態供選擇。

階級需求:C

智能列表:
基礎無性格系統-戰報確認、通訊、被動察覺+2加值。
傲嬌性格-通訊、戰報確認、自我意識。
長輩性格-通訊、戰報確認、自我意識。
孩童性格-通訊、戰報確認、自我意識。

*只要裝置的階級符合,獲得外掛系統。
 

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階級     所需經驗值(武器/護具)        需求等級
F       0/0          -
F+      1000/0       -
E       2000/500     2
E+      2500/1000    2
D       4000/1500    3
D+      4500/2000    4
C       6000/2500    5
C+      6500/3000    6
B       12000/3500   7
B+      12500/4000   8
A       16000/4500   9
A+      16500/5000   10
S       24000/5500   11
S+      24500/6000   12

[ 本文章最後由 winter67891 於 08-9-7 23:10 編輯 ]
 

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護甲:
魔法少女的護甲也會隨著等級的提升而增強,但是與武裝有著些許的差異,如外掛能力需要額外支付經驗值等等。

階級                護甲加值(輕裝/重裝)        需求等級       
F                1-0-0-0/5-0-0-0       1
E                2-1-1-1/6-0-0-0       2
D                3-1-1-1/7-0-0-0       4
C                4-2-2-2/8-0-0-0       6
B                5-2-2-2/9-0-0-0       8
A                6-3-3-3/10-0-0-0     10
S                7-3-3-3/11-0-0-0     12

*本來的護具能力請記得消除汰換成下面的能力。
*護具抗性不會因為階級提升而改變。

名稱:翔空
階級:C、B、A
價格:3000/5000/7000
適用屬性:風屬性C↑
效果:
具有翔空之力的的的護具能使使用者在不消耗魔力的狀態下進行飛行或滑翔。
C:具有滑翔能力,滑翔過程最少一輪要移動3格,但沒有辦法反向移動。
B:具有飛行能力,飛行過程一輪最少移動3格,但沒有辦法往反方向移動。
A:具有飛行能力,飛行過程一輪最少移動3格,花費兩格移動即可反轉身體。
特殊:

名稱:大地之鎧
階級:C、B、A
價格:3000/6000/9000
適用屬性:地屬性C↑
效果:
大地的力量守護著你,你的防禦能力更有效的提升。
C:強韌、反射、意志獲得+1加值。
B:強韌、反射、意志獲得+2加值。
A:強韌、反射、意志獲得+3加值。
特殊:重甲限定。

名稱:白之守護
階級:C、B、A
價格:3000/6000/9000
適用屬性:白屬性C↑
效果:
你的護具有著白之精靈的加持,你能夠透過護具得到恢復效果。
C:每回合恢復2點生命值。
B:每回合恢復3點生命值。
A:每回合恢復4點生命值。
特殊:輕甲限定。

名稱:地獄犬的咆哮
階級:C、B、A
價格:3000/6000/9000
適用屬性:火屬性C↑
效果:
你的護具如地獄犬般的具有威脅性,攻擊你的人都會被反蝕。
C:攻擊你的敵人受到2點火焰傷害。
B:攻擊你的敵人受到4點火焰傷害。
A:攻擊你的敵人受到6點火焰傷害。
特殊:

名稱:川流的呼喊
階級:C、B、A
價格:3000/6000/9000
適用屬性:水屬性C↑
效果:
水之精靈總是與你同在,你獲得額外的火焰抗性與物理傷害吸收能力。
C:獲得2點火焰抗性,2點物理傷害抗性。
B:獲得2點火焰抗性,4點物理傷害抗性。
A:獲得2點火焰抗性,6點物理傷害抗性。
特殊:輕甲限定。

名稱:冰山美人
階級:C、B、A
價格:3000/6000/9000
適用屬性:冰屬性C↑
效果:
你的衣服散發著淡淡的寒氣,以及獨特的冰之精靈的加護。
C:對你進行的近戰攻擊命中-1,且打中你的人有25%的機率陷入緩慢。
B:對你進行的近戰攻擊命中-2,且打中你的人有50%的機率陷入緩慢。
A:對你進行的近戰攻擊命中-3,且打中你的人有75%的機率陷入緩慢。
特殊:

名稱:雷霆之手
階級:C、B、A
價格:3000/6000/9000
適用屬性:雷屬性C↑
效果:
你的護具散發的強烈的靜電,一不小就把敵人給電暈了。
C:任何要對你進行近戰攻擊的敵人都受到1點靜電傷害,如果你被致命一擊打到淌血的話攻擊你的人有50%的機率被麻痺。
B:任何要對你進行近戰攻擊的敵人都受到2點靜電傷害,如果你被致命一擊打到淌血的話攻擊你的人有50%的機率被麻痺。
A:任何要對你進行近戰攻擊的敵人都受到3點靜電傷害,如果你被致命一擊打到淌血的話攻擊你的人有50%的機率被麻痺。
特殊:

名稱:吞噬的記憶
階級:C、B、A
價格:3000/6000/9000
適用屬性:黑屬性C↑
效果:
你的護具會吞噬來自遠方的攻擊,讓你不會受到完整的傷害。
C:當你被遠程能量型攻擊擊中時,黑暗力量將你受到的傷害吸收2點。
B:當你被遠程能量型攻擊擊中時,黑暗力量將你受到的傷害吸收4點。
A:當你被遠程能量型攻擊擊中時,黑暗力量將你受到的傷害吸收6點。
特殊:

名稱:風之迅捷守護
階級:C、B、A
價格:3000/5000/7000
適用屬性:風屬性C↑
效果:
風之精靈讓你的速度更快、更敏捷,如他們自由的在風中飄動一般。
C:速度、AC、反射+1加值。
B:速度、AC、反射+2加值。
A:速度、AC、反射+3加值。
特殊:輕甲限定。

[ 本文章最後由 winter67891 於 08-9-8 23:12 編輯 ]
 

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