鐵之狂傲

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戰國‧革新2.7H

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1#
前言:
不好意思因為作者個人因素所以改版實在有夠慢....

安雲跟竹中這次明明我只是要小改,可是卻花我超多時間的說

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載點:
hinet載點
超分享載點
便當狗載點

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特別說明:
安雲在小地圖上的圖示非英雄的大點,而是跟馱馬一樣的部隊小點


平衡性修改
-.明治秀滿的斷空斬不再受大決影響,改受自身等級影響
斷空斬:
(天生)LV1:傷害150、CD8秒
(等級6)LV2:傷害200、CD10秒,如果魂之力大於3則消耗3的魂之力發射第二波傷害300
(等級12)LV3:傷害250、CD12秒,如果魂之力大於5則消耗5的魂之力發射第二波傷害400
(等級18)LV4:傷害300、CD14秒,如果魂之力大於7則消耗7的魂之力發射第二波傷害500

-.明治秀滿的魂吸有回復生命的效果
-.明治秀滿的鬼武者必殺斬增強為1.2倍,額外傷加強為30/45/60/75
-.明治秀滿的吸魂和魂吸都改成有吸取魂數量上限(依技能等級),50/100/150/200

-.湖衣姬的哨兵貓頭鷹變成天生技
-.湖衣姬的流鏑馬攻速不減15%,但是上限跟本遵一樣無法超過500%攻速
-.湖衣姬的流鏑馬LV2改回受到傷害也不會停止,持續10秒,CD10秒
-.湖衣姬第二招改為射擊術(湖衣姬原先射程600),湖衣姬天生射程500,每學一級射程增加50(但跟馬弓術無關)
-.安雲裝甲改回英雄
-.安雲天生回血改成-3(之前是0.25)
-.安雲的攻擊射程降為100(之前是128)
-.安雲的死之線天生也有效果,並且減少效果
死之線:
(天生)LV1:扣除周圍敵人1倍的基礎裝甲
(開啟LV1大決)LV2:扣除周圍敵人6倍的基礎裝甲
(開啟LV2大決)LV3:扣除周圍敵人或建築物9倍的基礎裝甲

-.安雲的死之點大幅下降,並且LV2也無法對建築物有效
死之點:
LV1:減少被攻擊敵人20的裝甲
LV2:減少被攻擊敵人30的裝甲

-.安雲的必閃列為天生技(因為我發現這招根本是個屁,你用了後只是看不見其實本身還是會被打而且也會扣血)
-.安雲的安雲的瞬閃與矇矓效果結合,瞬間移動後消失身形5秒
-.原必閃改為肢曲,加快移動速度到極限,並且每0.2秒再深後創造一個幻像,幻象有10%攻擊力及10倍額外傷害,幻象持續1.3秒
肢曲:
LV1:加快移動速度到極限,並且每0.2秒在身後創造一個幻像,幻象有10%攻擊力及10倍額外傷害,幻象持續1.3秒,持續8秒,CD29秒
LV2:加快移動速度到極限,並且每0.2秒在身後創造一個幻像,幻象有10%攻擊力及10倍額外傷害,幻象持續1.3秒,持續13秒,CD29秒
LV3:加快移動速度到極限,並且每0.2秒在身後創造一個幻像,幻象有10%攻擊力及10倍額外傷害,幻象持續1.3秒,持續18秒,CD29秒
LV4:加快移動速度到極限,並且每0.2秒在身後創造一個幻像,幻象有10%攻擊力及10倍額外傷害,幻象持續1.3秒,持續23秒,CD29秒

-.原朦朧改為影殺(迷蹤步)
影殺:
LV1:發動後進入隱形,並且在第一擊時隱形即失效並發揮90點額外傷害,隱形持續7秒,CD25秒
LV2:發動後進入隱形,並且在第一擊時隱形即失效並發揮180點額外傷害,隱形持續7秒,CD20秒
LV3:發動後進入隱形,並且在第一擊時隱形即失效並發揮270點額外傷害,隱形持續7秒,CD15秒
LV4:發動後進入隱形,並且在第一擊時隱形即失效並發揮360點額外傷害,隱形持續7秒,CD10秒

-.竹中改為近戰型英雄(因為突然想起三國戰紀2的孔明XD)
-.竹中的天生技改為向凍雲一樣的東西,並且發動機率隨自身等級提升(天岡劈冰扇XD)
(天生)LV1:對召喚物100%發動,對部隊0%發動,對英雄30%發動,主目標傷害30,擴散傷害40,擴散範圍200,冷凍緩速持續2秒
(自身LV6)LV2:對召喚物100%發動,對部隊50%發動,對英雄60%發動,主目標傷害30,擴散傷害40,擴散範圍200,冷凍緩速持續2秒
(自身LV12)LV3:對召喚物100%發動,對部隊100%發動,對英雄90%發動,主目標傷害30,擴散傷害40,擴散範圍200,冷凍緩速持續2秒

-.黑田長政的集火攻擊改用非燃燒系的依班的護衛模組
-.黑田長政的阻斷不再會因為有強攻的狀態而有額外效果,取而代之等級越高CD越短


BUG修正:
-.金平糖回覆血跟魔的數量有誤(感謝Roadman回報)
-.湖衣姬R技能學習有誤(感謝Poleona回報)
-.妖刀說明沒寫它能吸血(感謝Poleona回報)
 
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