鐵之狂傲

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Blizzard 正規畫發展旗下遊戲共通帳號計畫。Blizzard 旗下《魔獸世界》首席設計師 Jeff Kaplan 接受 MTV Multiplayer 訪問時,透露了 Blizzard 正在考慮發展共通帳號的想法,讓玩家擁有可以展現個人在 Blizzard 各款遊戲中表現的成就系統。

  此項共通帳號的規畫有點類似 Xbox Live 的概念,玩家只要擁有一個相同的帳號,就可以管理自己玩的 Blizzard 遊戲,並且可以顯示出個人玩遊戲的程度,還有像遊戲的相關分數或排名等訊息。

  據了解,像正在美國等地進行封測的《魔獸世界:巫妖王之怒》所增加的成就系統,讓玩家藉由完成專業技能、擊殺副本 Boss、任務、節慶事件等,來獲得特殊的稱號與獎勵,這項設計也就是為了未來鋪路,玩家所達成的成就未來都可望顯示個人的專屬帳號訊息上;根據 Jeff Kaplan 的說法,未來像是《暗黑破壞神 3》、《星海爭霸 2》等新作品,也都可能加入共通帳號的想法,讓玩家向全世界展示自己的成就。


資料來源 巴哈姆特
 
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