鐵之狂傲

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樓主: masude24

很感謝兩位寶貴的意見,令我對光暗的法術都有些少的靈感,
(原本沒有靈感的,我完全寫不出來。)

對於黑暗,我便綜合了兩位的意見
黑暗大致都會有死靈系的出現(無生命體,限定時間會消除法術)
它會散佈疾病,
會破壞對手的心智,
傷害或削弱別人的全能力,令敵人快速委縮.衰老等等(這是負能量的表現)
奪取他人的生命力
詛咒比較多的

光就是「攻擊薄弱、防禦驚人」
憑藉各式增益效果的加持,給予敵人各式「規則性打擊」
及「團結」性能會更強,提供強有力的保護。

對於光我並無意加入神的意思,若果要加的,需要為衪設定一下嗎?
(因為在我的小說,魔法世界是被神所放棄的,因為人們依靠魔法,而不依靠神)
(而神則是比較看顧人類世界,即是沒有魔法的城市 - 地球 )

這樣,我可以說成魔法世界的人,因為修練牧師等職業,
因為有光這種元素保護他們
誤以為是神在守護他們嗎?(這個理由有保留)

[ 本文章最後由 masude24 於 08-7-19 04:16 編輯 ]
 

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全世界最先進的跳動筆

原帖由 銳鱗亞鼠 於 08-7-19 04:02 發表
MTG的規則相當強烈,各式各樣的變化都是由所屬顏色的主題下去發揮;例如「紅色的結界」、「白色的結界」、「藍色的咒語」、「綠色的生物」。
相對於閣下所提:
忽有「火、風、水、地、空、磁…」,又突然提到「自然、魔法、靈系、神氣」,主從關係便混淆了起來。
看似各自獨立,卻又互有牽扯;說是從「使用方式」做區分,又有著完全不同的領域。
用「力量源」做區分,在本篇又沒有多做說明…(呼應原問題一)

以相當「邏輯」的來論,一個法術的運作,必然過程:力量源→取得方式→暫存區→傳導方式→目標→效果
沒有先行建立這類概念,後面談再多也是枉然。

嗯,
目標→效果 <--這個應該不用說吧?

在說明以先,請先看看這個:
能夠控制魔法的只有擴展元素,也就是「自然、魔法、靈系、神氣」,
要運用它們控制其他元素(即是八種主力元素),不然就沒有媒介不能溝通一樣。

中間無關從略...

由於自然比較古老,沒多少人能明白;神氣就連平凡人都會有的東西,如果沒有魔法天賦可以用這種;
靈力是極難修練,由古至今無人能曉,所以漸漸被人遺忘;所以大多人都會選用魔法和神氣。
註一:所有生物一開始的魔力會設定為神氣(基礎法),<---基礎法是等級一
註二:神氣是普通人所用的,既然魔法師可以用魔法,當然可以選擇不修煉神氣。

火:力量源→取得方式→暫存區→傳導方式→目標→效果....= ="

讓我想想吧,....呃......其實以上的都好像有矛盾...= ="
 

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原帖由 masude24 於 08-7-19 12:35 發表
能夠控制魔法的只有擴展元素,也就是「自然、魔法、靈系、神氣」,
要運用它們控制其他元素(即是八種主力元素),不然就沒有媒介不能溝通一樣。

中間無關從略...

由於自然比較古老,沒多少人能明白;神氣就連平凡人都會有的東西,如果沒有魔法天賦可以用這種;
靈力是極難修練,由古至今無人能曉,所以漸漸被人遺忘;所以大多人都會選用魔法和神氣。
註一:所有生物一開始的魔力會設定為神氣(基礎法),<---基礎法是等級一
註二:神氣是普通人所用的,既然魔法師可以用魔法,當然可以選擇不修煉神氣。 


似乎…
單「火」就有如:「自然火」、「魔法火」、「靈系火」、「神氣火」這樣的分類?
從附註一來說,感覺這個系統是嘗試將傳統的「氣系統」、「異能系統」、「魔法系統」做「力量源」以上的統合…(不同來源,但是可以達到互相接近的效果)
是這樣?

{力量源(空間中的火元素)→取得方式(念動)→暫存區(人體:手掌)→傳導方式(放射)→目標(敵人)→效果(火:殲滅性)}=(神氣火)…???

連法術是怎麼作用的都說不出來…orz
 

設定──千條萬序 鉅細靡遺 越來越像作品;作品──賣萌帶色 不知所云 越來越像設定

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原帖由 銳鱗亞鼠 於 08-7-19 05:32 發表
似乎…
單「火」就有如:「自然火」、「魔法火」、「靈系火」、「神氣火」這樣的分類?
從附註一來說,感覺這個系統是嘗試將傳統的「氣系統」、「異能系統」、「魔法系統」做「力量源」以上的統合…(不同來源,但是可以達到互相接近的效果)
是這樣?

{力量源(空間中的火元素)→取得方式(念動)→暫存區(人體:手掌)→傳導方式(放射)→目標(敵人)→效果(火:殲滅性)}=(神氣火)…???

嗯,就是這樣了!但是神氣火的強度有限...再高級的是去到武功級別了。
「自然火」、「魔法火」、「靈系火」都沒有什麼問題

魔法火可以由 鍊成陣 或 唸咒施放等等,

(不同來源,但是可以達到互相接近的效果)<---總括來說就是這個了。
 

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原帖由 銳鱗亞鼠 於 08-7-19 05:32 發表
連法術是怎麼作用的都說不出來…orz


沒想這麼深入嘛...被那些動漫直接施放魔法又不說原因混淆了。
 

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我記得有部份作品的光系魔法有包含時間類的法術
 

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原帖由 ccandty 於 08-7-19 06:06 發表
我記得有部份作品的光系魔法有包含時間類的法術

包含時間類的法術已經歸入了靈系法術...
至於某東西比光速快會令時間倒退就是另一個矛盾...

但自身的光與同一樣的光,即是光比光更快是不可能的吧?

[ 本文章最後由 masude24 於 08-7-19 06:12 編輯 ]
 

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原帖由 masude24 於 08-7-19 14:09 發表

包含時間類的法術已經歸入了靈系法術...
至於某東西比光速快會令時間倒退就是另一個矛盾...

但自身的光與同一樣的光,即是光比光更快是不可能的吧? ...


時間魔法不一定要超越時空吧…

可否這樣?

「讀取物質的運動紀錄然後將其重現出來」
 

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原帖由 ccandty 於 08-7-19 06:17 發表


時間魔法不一定要超越時空吧…

可否這樣?

「讀取物質的運動紀錄然後將其重現出來」

那麼要操作這個法術的理由又是什麼?
 

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原帖由 masude24 於 08-7-19 14:20 發表

那麼要操作這個法術的理由又是什麼?


令物體「回帶」啊

例如還原傷口,還敵人的攻擊彈回去,把在分叉路走失的隊友召回來…很多應用方法
 

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