鐵之狂傲

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樓主: bamuth

弓遊不是常就在懸崖放箭雨打人的補刀的嗎
我看很多人玩弓遊阿
因為可以放超遠的
而且常常看到弓遊跑到別人的礦阿放一個箭雨斷人家挖礦的
所以因該很多人玩吧
 

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全世界最先進的跳動筆

喝藍水放箭雨隨隨便便就可以前十名ㄌ
 

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弓遊..
唉....

最近真的不知道點廢的單手戰要怎麼單挑弓遊...
25等還沒點到盾擊QQ

大家的移動速度都一樣
不過有時會被吹飛(默

然後對方就往後跑..QQ

尤其是遇到高等雙修的QQ


另外
回答前面的

快速切換武器
/eq 武器名
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第四王座

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弓遊戰場上肩負著的重要任務

重要須知.1

壓線.助陣.掩護.持續傷害.破塔

1.助陣:斷法和撿快跑掉的尾刀(著點很重要 如果他跑掉後等等回來又是一條龍)

2.破塔:破塔時可以注意是否有人靠近(先隱身多再前面一點) 敵人刀遊靠近時就可以先抓他

3.掩護:在我方人馬被暈.冰 敵方雙手要靠近時 不要客氣!! 貫骨給他下去!!!

4.壓線:在敵人快接近且一團時(4人以上)就給他吹走(除非有盾站.冰法準備好了)

5.持續傷害:毒的傷害雖然不高 但長久累積起來是相當可觀的!!

重要須知.2
單兵作戰時(人數不到9V9)

對付雙手或盾戰
1.玉石俱焚(適用於敵人血較少時):著招比較難用...我嘗試過  在敵我雙方快死時 貫骨或強力瞄好設下去
                                                                        雖然你被打到 但是你的箭還是有射出去(看不到的箭!?)
2.緩緩擊退(適用中等血量且人少):適用旁邊有部分隊友,可以互相掩護退敵
           
3.瞄準擊退(適用血量全滿):適用我方人馬大於敵方人馬

對付法師
先隱身好,靠近他(不要被點道) 在他出招時給他打下去就對了!!!
不然就是瞄準他走的路徑(著招算很快每箭都快破170傷害+隊友給予的傷害)

對付同職業
刀:要閃好 要打好 不然你一落空(刀遊:哇哈哈 我飛過來打你+殘廢你啦!!)
  且因為刀遊 擁有大量可以讓各職業殘廢的技能
弓:看誰準。判斷力好。傷害高(還有隊友數量)= =
 

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以資料數值來看是看不出弓遊的價值的
那些時多是少的擊倒數 只會被認為是補刀 (雖然事實上也是)
[沒殺死敵人就只是浪費彈藥]
那令人不快的死亡數 沒注明是你為了小隊撤退而走在最後
[你的隊友一定知道你的好]
那看不起眼的人傷 不會表示出你貫骨救人的貢獻
[但被你所救的人心裡一定會跟你說一聲感激]

戰場上你放箭雨
有多少人明白就那一招折了多少弓遊的箭 斷了多少法師的技
又打了多少刀遊出來
你放蛛絲沒命中時
有幾人明白蛛絲是難命中
你蛛絲射中 敵人被圍攻 擊倒時
有想到就是因為那一下蛛絲所以才追得上嗎
敵人被擊倒時
他們又可曾記得你的毒箭熾焰的功勞


以上都只是無聊的怨言
我玩弓遊還是玩得很開心的=w=
只有隊伍的背後才是我身處的地方
只有支援隊伍才是我的任務
只有隊伍才是可以令我捨身保護的人
只有隊伍可以令我在戰場上存活下去
 

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原帖由 武神領域之主 於 08-7-27 10:45 發表
弓遊..
唉....

最近真的不知道點廢的單手戰要怎麼單挑弓遊...
25等還沒點到盾擊QQ

大家的移動速度都一樣
不過有時會被吹飛(默

然後對方就往後跑..QQ

尤其是遇到高等雙修的QQ


另外
回答前面的

快速切換武器
/e ...



我看到弓遊都是先用技能拉進距離  再用音爆打  有機會切入就擊暈


話說回來  我弓遊技能點太快 沒點到精準 (我想用精準啊 (死

不過強射也很好用啦 打範圍的  常常拿來打戰士  (尤其是盾戰 比較好騙 可是防高得先補一發 毒箭


強射命中大約 85~90%吧
 

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請注意 抓敵方隱身刀游也是弓手的任務

雖然說最近殘廢刀漸漸抬頭了 不過有弓手幫忙抓刀游的話

相信我方的攻勢會更不容易被混亂

發現不明空氣人的時候 請精準下去吧
 

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弓遊

什麼都有他的特色
不管是弓遊或法師
會玩的就厲害
不會玩就還是不會玩
要努力的
 

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我也覺得弓遊最慘呢........!!
因為我一開始就玩弓遊被打的死死的...
打最好的也才4 ~6名......
貫骨<一也滿好用的.不過續發力不足沒喝商城水都來不及補刀就被KO了..說

空襲<一不太喜歡用因為打不痛..因為都靠檢尾刀(哪來那麼多尾刀讓你賺)
所以說只能等改版 ..弓遊能改強一點~不然遊戲都不平衡

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原帖由 就是愛搞怪 於 08-9-27 02:58 發表
我也覺得弓遊最慘呢........!!
因為我一開始就玩弓遊被打的死死的...
打最好的也才4 ~6名......
貫骨


要修改應該是不可能的  弓遊其實攻擊力輸出不低  (本人平均傷害目前2萬up 最高3萬 還在攀升中)

再說 如果弓遊攻擊力改強的話要怎麼突顯刀遊的懲戒呢


目前已經修練到強射幾乎每發必中...
 

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