鐵之狂傲

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 前言
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遊戲的初心者對遊戲熟悉到一定程度
就可以進行轉職,選擇自己想做的職業
有些職業是很明顯知道是什麼
比如說弓手就是射箭的,祭司就是補血的,商人就是買賣的....
可是其他職是什麼喇\囧/
這裡將會給您一個較為重點的分別去給各位新手朋友參考
如果有其他玩家發現資料有錯之類的,請狠狠指證m(_ _)m

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影響因素
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對於職業的分別影響因素,主要有以下幾點:

1.技能
這個是對職業分別有著最大影響力的一點
令每個職業更具個性化
在初期戰士系一般也不會感受到,直到大約30級
能學的招式多了,才會比較明顯

2.額外狀態點數
除了升級是的點數分配
每次升級時都會因應你的職業,有額外的固定點數加乘
而這個點數加乘就是看職業而有所分別
比如說盜賊會偏重在AGI,而祭司則重於MAG
令到即使逆向點法的人
也不會把角色的原有定位影響得太遠

3.裝備限制
農夫也能裝備斧頭
那麼一個農夫點滿斧命中斧精修等技能
能夠跟一個點同樣技能的劍士平起平步嗎?
分別就在於裝備了
像劍士,騎士,能裝備鎧甲
這一個優勢令他們的前線定位更突出

4.寵物的使用
這個項目對一階沒有影響
因為一階職業根本不能命令寵物做任何動作
不過到二階的話,所有生產系
以及獵人都有命令寵物攻擊的技能
而他們都有各自專長控制的寵物
比如說鍊金師能命令蔓陀羅木使用毒技能
獵人能令命鷹令對手混亂等

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職業簡介
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F系 戰士系:
戰士系是以武器作出集中物理攻擊的一個職系
而放棄了對MP的使用(不是沒有使用,只是用量低得不需要理會的地步)
戰士系的職業有 劍士 騎士 弓手 盜賊
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[img][/img]

劍士
能使用的武器十分多樣化,只要是近身攻擊的武器都能拿上手
相對於騎士,額外點數偏重攻擊
能夠裝備高防禦力的重甲

騎士
相對於劍士,比較著重於HP
魔防跟防禦也很高
到後其技能大部份都是與防禦有關的
是個很好的憑依對像(偷笑)

弓手
專業的遠距離攻擊手
值得一提的是能夠利用技能或是箭本身的附帶屬性
作出有屬性傷害的物理攻擊
可以逆向地拿匕首+盾
不過在一階(甚至二階)
都沒有能令你拿著近戰武器會覺得歡欣的技能
二階後可以有效使用狼跟鷹的寵物

盜賊
以迴避,中等的攻擊力以及高攻速為賣點
雖然是近戰可是還是不能穿著高防的裝備(盜賊嘛!)
也能拿起投擲武器攻擊,不過都沒有聽到什麼好評...
可以考慮把武器放到快捷鍵,用投擲把怪拉來,再轉匕首作攻擊

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SU系 魔法系:
魔法系是以魔法作一切行動的力量
基本上所有招式都需要MP(也有例外的人,後談)
整個系的走向都是低物防,另外使用魔法也需要詠唱
十分需要其他職業掩護的職業
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魔法師
屬於所有法師的中間型態
同時有著攻擊與多樣性的輔助魔法
魔法攻擊全屬於無屬性
所以不用像咒術師一樣擔心及理會怪物的屬性來對應
但相對地輸出會較低(話雖如此,不過技能點數就不會像咒術般分散,可以專心的提升攻擊技)

咒術師
所有技能都與屬性有關
可以為近戰的隊友提升屬性防禦力及為他們的武器附加屬性
當中較有趣的是在水中和北面的暴風雪中
做出不受天氣傷害的結界
還能維持五分鍾啊!!!
也可以使用強力的屬性攻擊
不過相對地,因為有5個屬性
要全都學會是不可能的事
在選擇上就變得大頭了...

祭司
每個遊戲都需要的重要角色
補血機,光魔法使用者
甚至到後期的復活都必需祭司去做
也能解除大部份的異常狀態
要注意詠唱回復魔法時如果對象在跟怪物戰鬥
會把怪物直接拉過來打你啊

暗黑祭司
暗屬性魔法對於四屬性都有剋制的加乘
但會被光屬性的所剋制,以及對暗屬性無效果
相對於咒術師,暗屬性雖然對四屬性都有剋制
不過剋制的程度是不及四屬性的互剋
所以火力會不及咒術
也可以使用很多不同的狀態技
但在初期因為點數問題(INT影響狀態命中)
使用起來會很苦惱..
要到二階配合狀態命中的技能才會較好用
對上暗屬性的對手
可把他凍結變成水屬性再攻擊
除了魔法外
他是唯一一個能裝備盾的法師
這使他在法術系中的角色變得突出
甚至技能也有物攻的乾坤一擊(少數使用SP而法術系又能學的技能!!)
因此會出現逆向的物攻暗祭

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BP系 生產系:
非主要戰鬥職業
一般以道具制作,尋寶及輔助等為主
雖然也能裝備鈍器等近戰武器
不過整個系列的額外點數都相當低
令他們在戰鬥的地位變得更低
要到二階才能發揮戰場上的實力
每個職業到二階都能有效利用寵物
這是其他職業沒有的

道具合成雖然找npc也可以
不過他們收的手工費實在可怕
而且也有失敗機率...
值得一提的是,利用npc合成道具才賣是怎麼也不可能賺錢-_-
他們收的價錢會比你直接買那道具回來更貴...
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礦工
對礦物有特別知識
所以打地圖上的"礦石"時能夠得到其他職業不可能打到的道具
也能夠修理部份武器
以及精鍊金屬
除此以外lv32有一招很可愛的技能
是在地面冒出大石@_@!!
似乎是把對手隔開讓法師躲在後面一直射=o=?
二階職業有使用大炮的及能制造各類金屬武器以及防具鐵匠
也有駕駛機械的機械師(帥!)

農夫
唯一一階就能做道具合成的職業
衣服啊,食物都是由他合的
lv50能夠集得一個令周圍回血的技能,是種樹啊=o=...
生產系的戰鬥技能都是神奇的...
能學習木與植物的知識
這樣採集相關物質就更有效率了
二階有能夠有效使用小蘿蔔的鍊金術師
以及魔法向的人偶師

冒險者
4個生產系中最能夠放到戰場上的職業
有攻擊性的陷阱技能
也能夠學習大部份的知識 動物 水中生物 鳥
甚至是寶箱的知識(雖然日本的朋友好像都不推薦這招)
除此以外有著比近戰更利害的技能...
配合hp回復...噢噢!!!
坐下來回復速度加倍!!
轉職後就自動集得了,好神的一個技能啊...
另外能夠不經由npc直接把木箱寶箱開掉
這樣就能省下更多空間來打寶了!
寶箱都太重啦!!
到了2-2,甚至能夠找出地圖上的寶箱位置...orz||||
是個專業的打寶職業
而2-1則重於陷阱設置以及寵物使喚
喜歡越級打寶的人絕對愛用=w=!!

商人
低價買入高價賣出 就是商人啦!
商人除了有這樣的特技外
負載量是其他人所沒有的大!
所以每次能運送更多貨物,亦可以減少練功時因為袋滿了要回城的情況
二階能夠使召傭兵...每個招式也要錢...orz|||


此文章出處巴哈

[ 本文章最後由 jhun2000 於 08-6-19 22:10 編輯 ]
 
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回覆 使用道具 檢舉

嗯,解說的很詳細

不過美中不足的就是圖掛掉了...囧
 
歡迎點閱我的無名來看

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冒險者感覺相當於RO獵人的 鷹獵一樣...


追求高傷害的我

比較適合咒術師吧

暗祭可能也不錯呢
 

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要介紹當然做全套,下了些功夫^^ 大家慢慢欣賞

























 

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無名的勇者

夜明月展黑翅翔空

請問...

給予資料是很好...
不過我在巴哈看到一模一樣的文章
http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... ark1989&media=0

請問這是你原創的文章嗎??
如果不是...請寫上轉貼的出處以及通過作者的同意....
 

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