鐵之狂傲

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貫通強攻劍鬪獸,當然還是百獸戰隊啦!XD


下:
劍鬪獸熊×1(直接就有1900的戰力了,但是不能拉人!XD)
劍鬪獸虎×3(僅次於熊的1800,有機會變成2100,也可以貫通)
劍鬪獸馬×2(可以復活很多怪獸,也可以貫通)
劍鬪獸牛×1(打2下,也可以貫通)
劍鬪獸人馬×3(可以拉很多東東,也可以貫通)
劍鬪獸鳥×3(破後台,也可以貫通)
劍鬪獸魚×2(不能貫通啊)
激昂牛頭魔人×3(本組牌組的重點,就是讓魚以外都可以貫通。)
奴隸猿猴×2(也可以貫通,所有劍鬪獸都可以拉!XD)

魔:
地形形成×2
劍鬪獸的鬥器 惡魔之盾×2
劍鬪訓練所×2
地割×1
地碎×1
大嵐×1
旋風×1
過早埋葬×1
死者蘇醒×1
收縮×3
休息劍鬪獸×3
劍鬪士返回×1
劍鬪獸之檻─古代競技場×3

陷:
繳械×1
迴避×2
劍鬪獸戰車×3
神之宣告×2
不利的競賽!×2
和睦使者×3

融合:
劍鬪獸凱薩大帝×3
劍鬪獸大虎×3

戰術:
放了地形形成,可以加速場地上手,通常對手會比我方早下場地,所以會變成我方去壓對手。
運用劍鬪獸的換位能力,不斷交換。
用激昂牛頭魔人的效果,大家幾乎貫通!﹙小猴子也可以貫通!魚不能貫通!XD﹚
加入大量反擊陷阱,有一張可以用劍鬪獸人馬來回收!
不放突進,因為劍鬥獸之檻─古代競技場本身就可以加攻擊力了!還可以加守備力!!XD
劍鬪獸之檻─古代競技場包含對手的巨大老鼠、素早飛鼠、巨大病毒、墓守的偵查者等都可以加計數器!

補充:
小弟不喜歡犀牛,所以就不擺了。
因為劍鬪獸的亞歷山大跟斯巴達有點不好用。
這副牌沒有犀牛,所以斯巴達擺了就會變成不重要的角色。
一直派怪獸打打打是本排組的精隨。
另外,曾經組過百獸戰隊牌組的大大,可以教導一下重點嗎?小弟一直無法壓到40-50張左右。
這副牌的精神是攻擊力至上,所以才會擺環境的。

以上
 
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既然有放劍鬥獸魚就沒必要放地割地碎,魚的效果相當於雷帝...真的要放..放表落就好

還有劍鬥獸返回也不用放...墓地的鬥器和戰車劍鬥獸靠飛馬和大流士(人馬)回收

飛馬可以考慮擺二看看.....

最後早埋也不用放...劍鬥獸基本上都可以用大流士拉上來的

大致上看了一下...先這樣

[ 本文最後由 破之怒吼 於 08-5-21 01:53 AM 編輯 ]
 

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嗯...

最近劍鬪獸好像變多了

從一開始就在打劍鬪獸的我也覺得這點還蠻欣慰的XD


純的劍鬪獸的缺點就是場地卡反而會拖慢速度

在這個比快的世界實在是有些不利...

其實奴隸猿可以考慮不用

用久了就覺得還好...

把訓練所擺滿比較實在

休息建議擺2  甚至可以不需要

看起來還蠻好用的

不過有的時候抽起來沒有實際上的好

單純以濾牌來說也還算是可以接受

返回我也覺得可以不用

因為打到後來常常是墓地裡面沒有劍鬪獸為名的卡片

大概就是這樣,草見是也...

其實我最近覺得把怪獸炸掉比讓劍鬪獸被打回牌組來得好...
 

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真的嗎 不會吧@@
 

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