鐵之狂傲

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原文:
http://komica7.dreamhosters.com/60/index.php?res=16161
由鏡子製造出複製品是個很有意思的概念
可是運用到跑團上好像會造成困擾
戰鬥還比較無所謂(當然誤砍同伴是不負責的)
劇情上有辦法弄出隊員被冒牌貨頂替的情節嗎?
偽物當然是由GM操縱,可是其他人要怎麼看?被換掉的玩家又怎麼辦?
 
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如果是網團的話,由DM開小窗告知該PC應該如何行動就好。如果是麵團那么需要DM跟PC提前商議了。DM對PC下一階段的行為進行授意,然後由PC自由發揮即可,不過這對PC的扮演上也有更高要求。
 

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劇情上有辦法弄出隊員被冒牌貨頂替的情節嗎?

我認為這是可行的,只要都配合好是可以得。

偽物當然是由GM操縱,可是其他人要怎麼看?

如以MSN來說可以在「」後弄上此角色名字
或著是和這被調換的玩家協調好,由他繼續對話
但對話內容是GM私下偷偷告訴

被換掉的玩家又怎麼辦?

被換掉的玩家可以讓他進行額外劇情
例如到了奇怪空間,或著是被困境住
這部份可以日後來補齊

如是用線上即時通就可開雙視窗來進行,但非常傷腦的喔XD
 

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其實可以設置一些隨隊npc,然后換掉這些npc(?)
 

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不扮作真品的偽物由GM操縱很合理,但是偷天換日的為什麼不能由玩家繼續?
甚至是沒必要告訴玩家本人也不是不可以。
舊 AD&D Ravenloft 模組 9456 『Hour of the Knife』就是這樣玩:把玩家放進一個 Doppelganger 的地盤,然後完全不提。每當一個 PC 落單超過一兩回合時,後台設定就是他被撲殺(不是開玩笑,是真的死掉) & 馬上取替掉。玩家還是不知情地繼續扮演角色,只是可能巫師的法術只是視覺幻像,盜賊技能突然比字面差(因為偽物不想露餡,所以沒必要做任何特殊動作)。然後在所有PC也被撲殺時,冒險才正式開始。 http://home.flash.net/~brenfrow/rv/rv-hour.htm

比較近的例子有 Marvel 最近在做最後準備動作的 Secret Invasion : 美國漫畫裏面的家傳户曉的超級英雄,如果當中有部份從好幾年前已經是被異空間的侵略者Skrull所替換,而且一直包括至親同伴也沒人發覺地等待進攻時機會怎樣?http://en.wikipedia.org/wiki/Secret_Invasion

DC 的 OMAC 也是:連自已也不知道的亳微病毒能把任何人變成對超級英雄/超級罪犯用的 Sleeper Cyborg,而代價就是本人...... http://en.wikipedia.org/wiki/OMAC_%28comics%29

GM夠膽,玩家EQ高,這不是問題。

[ 本文最後由 Moun 於 08-5-7 08:24 PM 編輯 ]
 

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各位提的做法都是類似寄生或附身
角色就是只有那一個,要嘛他是本物,要嘛他是偽物(不管是被控制還是被取代)
可是掉包其實是會造成讓正貨和冒牌貨同時存在的情況
一方面來說要考慮到能不能讓該玩家知道冒充的訊息
跟隊伍走散的角色理所當然是不會知道有人已經冒充成他歸隊去了還亂摸別人屁股的
另一方面其他玩家也是不能預先知道誰被頂替了的
當兩隻同時出現的時候,控制權怎麼分配就是大問題
舉例來說,有A,B,C,D,GM五個人在進行遊戲
場上則有a,b,c,d四個相對應的角色跟一個冒牌貨a'
b,c,d要怎樣察覺跟著他們走的有可能是偽物a'
可不可能在a沒發現的情況下,a' 跟b,c,d會合
a,a',b,c,d五個角色同時在場的時候又要怎麼操作
a自然知道a' 是偽物,b,c,d卻無從知道(因為兩方一定是互指為假貨)
即使B,C,D都看到a是A控制而a' 是GM控制了也不能直接拿來用啊
像是「兩個都是假的」跟「我們不要真的,要比較強的」就先別拿出來了
冒牌貨的出現是為了把隊伍誘導到陷阱裡埋掉
要達到目的又維持不露餡很困難啊

[ 本文最後由 書籤 於 08-5-7 03:28 PM 編輯 ]

1173040713[1].jpg

 

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高手級的爛辦法:
先讓玩家控制偽物按平常跑團。
然後Solo該玩家的真身。
放到一起時,就讓玩家一人演兩角。到揭曉時才由GM Take over。
(先決條件是偽物不一定就是明顯的那位。GM 也可以放餌給真身那邊讓他以為他才是偽物。
不過玩家要辦得到才能用就是。)

不然『大家都明擺著看到GM控制的偽物是哪一隻了還要裝不知道很白爛吧?』就是這樣。難不成GM裝怪物、裝大法師和裝女NPC不也很白爛?
想像力要放開點......
 

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這個很好。

找機會在遊戲中用一用。hehe
 

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