鐵之狂傲

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從來沒有想過我會以這麼正經的方式來評論遊戲王這部作品,也許久沒有做遊戲王的評論了,這一次的5DS在2CH還可以看到很兩極化的討論,稍微提起了興趣所以就找來看了。理論上我應該是把一個季看完才開始動手寫的,不過我想我現在就可以多少寫一些東西了,因為我應該不會在做第二集的評論。

{故事簡介}

  在前作結束的數十年後,卡片遊戲進入了新的階段。遊星曾經是一個可以進入競技場的決鬥者,但是他的D輪被傑克給偷走,使得在競技場稱王的人變成了傑克,為了取得跟傑克決鬥的機會,遊星重新調整新的D輪,卻沒有想到因為同伴的失誤使得他必須面對治安警察牛尾的追捕……

{動態跟靜態運動的失敗結合-騎乘決鬥}

  ~「跑吧!一定會很快的!」拿著安全帽給遊星的拉莉興奮的說著,眼神中充滿了對遊星的期待。~

  5DS的主打是雙方玩家一邊駕駛名為「D輪」的摩托車一邊進行卡片遊戲的騎乘決鬥,以前我一直認為遊戲王是一個卡片遊戲動畫,所以應該要求他們進行符合卡片遊戲的劇情。但是這次5DS呈現的是一種競速結合的新種卡片遊戲,故事當中各處都可以看到對騎乘決鬥工具D輪的描寫,遊星甚至因為D輪被傑克奪走而無法踏上競技場舞台。

  所以我們應該要先看看競速遊戲是一個怎麼樣的運動好方便研究5DS的騎乘決鬥設定。

  就我所知,摩托車的競賽是雙方各自準備好自己的摩托車,將之調整到可以跑出最快速度的狀態。比賽的勝利條件是比對手還要先達到終點,是一種向駕駛技術的極限挑戰的競賽。

  一般而言,競速比賽中是允許選手將他的對手遠遠甩在背後的,但是在5DS中,為了要跟對手進行卡片遊戲的競賽,必須要跟對手保持同樣的速度;而一般的比賽中選手只需要顧及如何跑到終點的問題,在這一集中,牛尾為了在遊星面前出牌只得無視原本的賽道滑到遊星面前。

  由此可知,騎乘決鬥是無關賽道跟速度,是跟D輪本身的性能完全無關的比賽,最終的重點還是在卡片遊戲上,騎乘決鬥的目的是讓觀眾可以看見怪獸們像是在賽跑一樣出現在D輪旁邊,然後攻擊隔壁跑道上的怪獸的動感決鬥。

  於是乎,整個故事前半段對D輪的舖成,從主角遊星出場到拉莉偷走零件交給遊星等將近十分鐘的畫面都變成沒有意義的段落,而遊星也無法感受到拉莉為了他而偷來的零件到底能有怎樣的作用,因為無論D輪的性能再好,遊星都無法將牛尾甩開。

  相較之下,真正主宰騎乘決鬥的卡片遊戲又是如何交代的?

  ~「我撿到了。」遊星炫燿般的拿著牌組對以為自己鐵定不會有牌組的牛尾警官說道。~

  只用了不到三秒鐘的時間交代完了與主角一同戰鬥的牌組,甚至連主角在哪碰到牌組以及如何組合而成的任何交代都沒有,在主角還沒出牌以前恐怕還會以為這只是一個普通的賽車動畫,而遊星跟牛尾的騎乘決鬥就在這種充滿突兀感的狀態下展開。

{「神抽」迷思的可怕-卡片遊戲對局}

  雖然是一個卡片遊戲動畫,但遊戲王幾乎不考慮卡片遊戲本身的邏輯的,在5DS也是一樣,牛尾的奇襲槍犬是一隻攻擊力低的怪獸,的出場目的是為了以自身的能力留住可以解放的怪獸,但是5DS中為了配合劇情的進度,牛尾會不斷的在乎遊星所出的怪獸攻擊力究竟是多少,即使他的怪獸可以保留住也是一樣。

  但是無論故事如何得不像卡片遊戲,卡片遊戲的一項特色卻永遠的留在遊戲王當中,就是「神抽」。(不過遊戲王R鮮少出現神抽劇情)

  神抽的意思,是指主角在眾人皆認為不可能的狀況下,抽到了當下狀況需要的一張卡,那張卡通常在牌堆中是唯一一張的,神抽可以製造某種程度的緊張感,但是造成的副作用卻是相當大的,因為在神抽劇情下,主角勝利的契機將會跟自身的技術無關而是單純的運氣,也就是成為了只靠主角威能勝利的空虛角色。在遊戲王的歷史上已經有兩名主角因為神抽而有了慘痛的下場了,武藤遊戲因此而得到了「遊戲靠作弊」的臭名,而遊城十代則是必須要搬出「本身具備高強的抽牌運」的腦殘設定來蒙混過去。

  在5DS第一集中,遊星在最後一回合動用上了神抽來打敗牛尾。實際上,當時的遊星手上還有一張牌,但是為了要成就後面的神抽劇情那張手牌被設定成無法在這場決鬥中使用的「補充要員」,即使手牌真的不夠用,第三回合的陷阱攻防戰也可以取消使遊星多一張手牌,而且神抽的出現與否都不會影響後面的劇情。也就是說遊星在這一集的神抽是被故意放上去的,那麼為何要花費那麼大的精力去使得副作用極大的神抽劇情出現呢?

  唯一的可能是遊星在神抽的時候所想的話「怪獸卡我相信你,所以回應我吧。」也就是說,神抽劇情只是為了要表現這一個段子-遊星對怪獸的信任感動了他撿來的怪獸卡,使得怪獸卡回應他,讓他可以抽到他需要的牌。

  可惜的是,在遊戲王中使上這一招還會有人被唬到,但是在卡片只是「我撿來的」的遊星口中卻是一點說服力也沒有,因為這些卡片的來歷完全沒有半點舖成,再加上為了使遊星的態度更為合理,原本沉默寡言的遊星會因為牛尾嘲笑他的怪獸卡而發怒,扭曲角色個性以達到劇情的手法在這裡造成了反效果,神抽劇情乃至於整場後半段的卡片決鬥只能淪為各隻怪獸輪番上陣的表演秀,大為失敗。

{信賴怪獸卻慘遭失敗-不動遊星}

  在網路上已有看到不少有關不動遊星這第三代主人公的討論,許多人對他的反面評價都說他像是一個流氓。不過我親自看過以後,我發現不動遊星的個性並沒有那麼差勁。在故事一開始,他不顧眾人反對從拉莉手上接下偷來的零件,這表示了他是一個願意承受危險也不想辜負拉莉的好意的人。只是他不像前作的遊城十代那樣熱情奔放,他不擅長表達自己的感情,只懂得默默的用行動來保護自己的夥伴。

  然而在5DS第一集中,遊星的個性是無法完美的被詮釋出來的,最大的原因就是在主角的同伴上。在5DS中一共有三個沒有名字的下層區居民以及拉莉共四名配角,先前曾經聽過網路上的討論說這幾名角色的配音很糟,當我親自看過後我發現不只是配音糟,這幾名角色的詮釋也是相當糟的。

  由於這是屬於技巧層次的問題,所以這裡只舉一個例子做說明:

  ~「可是大家都很生氣吧!」中間的胖子壓抑不住怒火,對周圍的同伴說「傑克偷走了遊星的D輪,原本稱王的應該是遊星!」~

  既然傑克偷走D輪的事情大家都知道,那為何要特地說一遍?這是為了交代故事背景而做的妥協手法,這些失敗的手法總合起來造成的後果就是使得這些角色所要描寫的遊星面向也不夠多,使得遊星的角色描述,只能由最後的決鬥劇情作補完。

  然而,正是決鬥劇情將遊星的個性完全摧毀掉。

  ~「你接受了決鬥。」遊星說「我不信任治安警察,但是決鬥者就不同了,我信任你。」遊星那高傲的態度讓牛尾感到不悅。隨後牛尾坐上了摩托車,準備展開決鬥。~

  而在5DS第一集的決鬥劇情主要考量的,是如何讓遊星信任怪獸卡跟牛尾認定對方怪獸卡是垃圾的價值觀作一個衝突。

  遊星對怪獸卡的價值觀是延續了歷代以來遊戲王主角的價值觀,只要相信怪獸卡,怪獸卡就一定會回應你,無論是讓你可以抽到你需要的牌或是違反規則變成靈體保護你甚至是讓神放下身段屈服於非正確血統的人手下都有可能。

  也因此,不斷忍受牛尾冷嘲熱諷的遊星,終於在打敗牛尾的那一瞬間,脫口而出。

  ~「由於他是廢物而一味否定卡片的你,沒有資格被稱為決鬥者。」遊星停下車,對滿臉悔恨的牛尾鄙視的說道。~

  正是這一句話毀了遊星。

  對遊星而言,牛尾之所以可以信任,是因為他是願意接受挑戰的「決鬥者」,既然是「決鬥者」,那麼在道德上就是一個可以被信任的人。

  然而現在的遊星,卻只是因為牛尾的價值觀跟自己不同,就隨意將之認定成「不是決鬥者」,也就是牛尾跟一般的治安警察一樣,都是應該被鄙視的傢伙。但牛尾真的是如此?牛尾即使輸給了自己當作是垃圾的傢伙,但是他卻很有風度的遵守兩人的約定(雖然最後牛尾的車子看起來有所故障,但是世界上不會有笨蛋設計一台輸了決鬥就會故障的摩托車),在遊星欠揍般的對自己訓話的時候,牛尾並沒有上前去執行公權力以實際力量逮捕。實際上牛尾相信以自己的決鬥能力根本就沒有打不倒的決鬥者,故意將自己的手下支開,假使輸了也便只好由自己去承受讓犯人逃走的後果,用決鬥來決定抓不抓得到犯人豈不是一個決鬥者該做的豪邁行為?

  反觀遊星,原本沉默寡言的他為何要對牛尾說出那一大串廢話?弱小的卡片可以藉由組合以形成強大威力的卡片,這一點不是已經由他的勝利得到了證明?(由另外一種角度來說,牛尾也是懂得組合卡片的,強大的卡片也同樣可以藉由組合而得到更強大的力量,相較之下弱小的卡片能做的也只有掙扎而已,遊星之所以能贏在客觀的角度上是因為他的技術上勝過牛尾,所以牛尾的觀點並不算有錯)

  遊星根本不在乎牛尾是不是決鬥者,因為是不是決鬥者是可以隨便改變的事情,同樣的遊星他根本不在乎自己的怪獸卡(實際上第一集中他調D輪的時間是調牌組的無限倍大),當牛尾數落他的牌組的時候,等於是在數落使用這副牌的他,遊星無法忍受將他當做垃圾的牛尾-也無法忍受失去D輪,無法稱王的悲慘日子。  

  於是他必須在勝利的時候落井下石,狠狠的嘲笑牛尾一番,看見了沒有,這就是我的實力,我之所以會失敗只是因為我的D輪被奪走,像你這種只知道將弱小卡片當作垃圾的治安警察根本治不了我!

  所以遊星看起來像是流氓,因為他只是將信賴怪獸卡跟真正決鬥者掛在嘴邊,實際上只不過是一個只會嘲笑比自己弱小的決鬥者的失敗者而已,這種「你認為怪獸卡是垃圾,所以你不是決鬥者!」的霸道價值觀跟GX52集中的凱薩亮差不多差勁。

  所以我很真心的希望5DS接下來故事不要再使用這種已經用到爛的老套橋段了,多少注意一下主角的個性認真的想一個適合的劇情出來,才第一集而已,好好的一個冷酷帥哥就變成了一個卑劣小人……

{戴著娛樂面具、沒有自我的王-傑克}

  ~「王如果要出全力的話就只有在最重要的時候展現!因為王的決鬥必須是娛樂!」傑克對著麥克風喝著,向眾人宣示會趨於下風只不過是為了表演,只要他想要他可以以絕對的力量打倒對手,這就是王。~

  這句話給我的感觸很深。是啊,有誰要看一場運用各種技巧,用自己的強大牌技優勢壓倒對手的決鬥者?觀眾想要的,是一個即使面對一個弱上自己百倍的決鬥者,也會陷入危機並在最後一刻逆轉的明星、一個專門用來提供娛樂的明星。

  順便一提,擁有跟傑克同水準的遊星對上普通警察牛尾就是一個很好的範例。

  然而在遊戲王中,只要面對一定水準以上的對手,在放水的情況下還能取得勝利就會是一件很困難的事情,尤其是傑克沒辦法每次都面對水準比自己低到可以放水等級的對手,除非傑克的決鬥是主辦單位跟對手事先套好招的,否而傑克應該已經因此累積了很大的壓力,在這種狀況下的傑克究竟是如何看待自己的決鬥呢?是熱愛?是嘲笑?是厭惡?很可惜,在5DS的第一集中,傑克只像是一個為了展現騎乘決鬥的有趣之處而奔馳的王,故事中並沒有對他做任何的描寫,只能夠知道遊星的同伴認為他偷了遊星的D輪,是一個騙子。

  ~「等著我,傑克。」面對著夕陽,遊星內心想到,而為了與傑克站上同樣的舞台,真正的戰鬥也即將開始。完~

  當傑克只是一個戴著面具的王的時候,遊星看著夕陽的帥氣場景也變得模糊,遊星究竟是為何要跟傑克決鬥?是復仇?是稱王?還是只是想要挑戰?我根本不清楚主角的目的為何,也不知道這部動畫的主題為何。我大略看了一下預告,傑克在下一集會登場,只不過遊星的對戰對手是似乎仍然是一個不重要的雜魚。看來更多有關兩人關係的劇情將會在續集中出現,但可能也交代得不多,那麼我應該要繼續追看下去嗎?

  免了,我已經看了將近十五分鐘跟這無關的劇情跟可怕的混3D畫面了。
 
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我只知道主角的那台紅車很帥...
其他的從印象中自動刪除了...
 

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雖然很棒

但是我只看了一半-.-

所以結論是這不好看囉!?
 

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>所以結論是這不好看囉!?

本文所代表的意義為第一集的內容無法讓我追看第二集,至於好不好看就看自己吧。
 

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原文由 艾克斯Ex 於 08-4-9 12:06 AM 發表 [原文]
雖然很棒

但是我只看了一半-.-

所以結論是這不好看囉!?


看完了之後....

不知所云...
 

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