鐵之狂傲

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在武器改造模擬器中~雙手劍系列的部分

發現一項增加範圍的改造

那麼該增加範圍的改造是包含風車的範圍嗎?

還是普通攻擊的範圍限定呢?

請各位大大不吝指導@@

謝謝
 



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名望的英雄

【五十嵐の哀慟】

沒記錯的話
風車範圍只會受到體型和等級的影響
也就是說要有最大的風車範圍的話就是十七歲風車一
或者是變身

雙手劍改範圍不如提昇傷害實在
是我比較不推薦的改造項目
如果是為了風車用的話不如用雙刀
期待韓方之後對雙手劍系列的強化囉
 

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感謝@@

因為兔買了日雙在煩惱怎麼改比較好呢..

那通常會選擇犧牲耐久去特改嗎?
 

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名望的英雄

【五十嵐の哀慟】

要大傷沒耐久
要耐久沒大傷
亙古不變

本身敏夠高的話改造就朝大傷和爆擊方面前進
只要刀子本身不是女神刺這種怪刀
艾頓老爹也是可以修很久
不過日雙不是背著用的嗎?
打怪取向的話還是雙刀吧
我本身不推薦現階段使用雙手劍
 

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因為日雙耐久好高@@

17耐而且基本沒改的數字就很棒了

兔才買來改看看^^

確實大家都是拿翼龍或是神刃在打怪的呢@@

拿日雙好像很少@@

(兔買170w阿...被朋友罵笨了...!!)

(想說有賦予蜥蜴烏鴉就買下了...)

(確實很笨嗎?)
 

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名望的英雄

嘴砲大濕

原文由 璇-Rabbit 於 08-2-20 04:38 PM 發表 [原文]
因為日雙耐久好高@@

17耐而且基本沒改的數字就很棒了

兔才買來改看看^^

確實大家都是拿翼龍或是神刃在打怪的呢@@

拿日雙好像很少@@



手工雙手或神任也可以到17或以上的耐久  最高好像是20

不過問題不在這

雙手系武器就算大傷再高 頂多70~90近百 但是怎麼攻擊都是算一次

單手劍的最高大傷有76  2把加起來雙刀攻擊一次可是有152的傷害

這邊不另計平衡或是其他考量 單純論數值

這就是雙手劍系失勢的原因

原本在麻痺剛開始時雙手武器一直都是高傷害的象徵

隨著雙刀雙垂的開放 普通雙手武器已經變成裝飾品了

建議把雙手劍背著就好
 

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名望的英雄

【五十嵐の哀慟】

如果完全以效益下去比
雙手劍系列就算你用龍雙神刃也是比不上雙刀啊
所以如果是個人喜歡的話當然日雙ok

一百七十萬可以買好幾把不錯的手工單手劍了
我不知道你的朋友說你不聰明的地方是在日雙的價格還是買了日雙這件事
回到上一段
喜歡的話無不可
我上篇也說過了
大可以等到之後韓方對雙手進行補強修正
但現在的狀態我也會建議你用一百七十萬去買兩把好用的單手劍來使用
不過雙手劍都買了
就好好的計畫要怎麼去改造囉
 

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應該是笑兔買了天價日雙吧...

不過紅通通的日雙看起來真可愛~

原來未來雙手刀會有改進的機會阿@@

不過確實像你說的~

要好好計畫怎麼改造哩^^+

(然後在高價賣出?

(死...你已經賣不出去啦!!


阿@@

抱歉@@對不起@@

剛兔發現給你+聲望項目跳到違規@@

可是不知道怎麼改回去~有加是有加~可是項目很怪@@

兔的滑鼠練音樂還有割羊毛點到有問題

點一次會跳兩次...

[ 本文最後由 璇-Rabbit 於 08-2-20 04:54 PM 編輯 ]
 

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姆...其實,如果捲搭配的好雙手劍系列武器也是很恐怖的
配得好捲可以一次+3x大傷,對於扁普初中級地成算是很好用的MAP武吧
當然,貝卡之類的還是乖乖慢慢打
至於高級地成,只有對於血少的怪實用而已
 

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一般的勇者

気味の悪い微笑み

欲玩兩手持近戰劍者,
建議角色的基本素質別要太低,
例如10才1等白力有個兩百(毆
當嫌怪比豆腐嫩...
拿起兩手持近戰劍或許是另種有趣的新旅程(啥

就本人而言,
兩手持近戰劍有二刀流比不上的地方(?

(風車亂轉好棒之一
 

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