鐵之狂傲

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樓主: Hiroster

原文由 goal 於 08-2-24 07:43 PM 發表 [原文]


你的觀點是沒錯,但是並無切入我的抱怨中心
簡化而言,是一種容易滿足的多人互動樂趣,在這方面遊戲發展取向,感覺逐漸萎縮
意思可能有些抽象,惟當今遊戲眾多,跳玩之中,逐能體會,多人打怪的行進樂趣
最簡單的例子:增加多人組隊 ...


其實你換個角度想想

他開放這樣的系統的話

職業的分配..

如果說真的可以走向職業分類..

確實無不好...可是這樣你又會發現..

玩家一定會找洞鑽...找好練的方法..繼續單練..

所以我是認為不管怎樣都是沒啥差別的...

主要就是聊聊天 . 打打地城 . 過過乾癮

這種事情都是見仁見智...

你想往好處想或是壞處想都是看個人..

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