鐵之狂傲

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元素學者 Elemental Savant

  元素學者學習構成宇宙的基本元素——風,土,火和水——學習如何利用它們的力量。最終,他們超越了凡人,成為元素一樣的存在。

  元素學者通常從對一種或所有元素的興趣開始自己的經歷。在進階之前,這些施法者會發現他們對某一特殊能量類別的法術有所感應。這些施法者熱衷於放純淨的元素能量,所以他們成為元素學者以便更接近他們最喜愛的元素。

  大多數元素學者從前是戰爭法師,法師或術士。神術施法者們對這個職業也並非一無所知,任何擁有火,水或太陽領域的牧師都有資格成為元素學者。

  NPC元素學者通常更傾向於獨自一人或者在其他元素學者的地方繼續學習。有時他們會在某個顯示出元素的威嚴與力量的地方聚集,例如火山的側面,海島或一個多風的高山上。

生命骰:d4

※變體:為施法者創造一個特殊的元素是可以用於任何遊戲的主意。或許你想要考慮超出標準的元素,但這個需要DM的工作。
    其他元素包括:骨頭,金屬,暗物質,血液和木頭等等,關鍵之處在於確定傷害的類別(酸,冰,電和火)。

先決條件
要成為一名元素學者,人物必須滿足以下條件。
技能:知識(奧術)8級,知識(位面)4級。
專長:能量替代(酸,冰,電或火)
法術:能夠施放至少3個含有下列能量種類之一的法術:酸,冰,電或火。其中一個法術必須在3級以上。
特殊:必須與一種元素或含有一種元素類別(風,土,火或水)的其他物質有穩定的契約。

本職技能:
以下為元素學者的本職技能(括號內為技能的關鍵屬性):專注(體質),手藝(智力),知識(奧術)(智力),知識(位面)(智力),專業(感知),法術辨識(智力)。

升級時可獲得的技能點數:2+智力調整值


▼表2-7 元素學者
職業等級 基本攻擊加值 強韌檢定 反射檢定 意志檢定 特殊          每日法術
 1級   +0    +0   +0   +2   元素專擅,能量抗力5  現有施法者等級+1
 2級   +1    +0   +0   +3   免疫睡眠        現有施法者等級+1
 3級   +1    +1   +1   +3   能量穿透+2      現有施法者等級+1
 4級   +2    +1   +1   +4   能量抗力10      現有施法者等級+1
 5級   +2    +1   +1   +4   能量專攻+1
 6級   +3    +2   +2   +5   黑暗視覺        現有施法者等級+1
 7級   +3    +2   +2   +5   能量抗力20      現有施法者等級+1
 8級   +4    +2   +2   +6   能量穿透+4      現有施法者等級+1
 9級   +4    +3   +3   +6   免疫麻痺與毒素     現有施法者等級+1
10級   +5    +3   +3   +7   完美元素,能量專攻+2
                           能量免疫

職業特性

武器與盔甲擅長

元素學者不獲得新的武器或盔甲擅長。


每日法術/可知法術:除5級和10級外,元素學者所獲得的施法數量等同於他增加一個原本施法職業所獲得的數量,但是不能獲得其他的原有職業特性(如喝退/驅散不死生物,額外專長等),僅僅是增加一個施法等級。
  如果該人物成為元素學者之前擁有多於一個的施法職業,他必須選擇其中一個職業的施法等級以決定增加的法術數量。


元素專擅(Ex):
  超越凡人的第一階段需要元素學者選擇他的元素專擅。

  在獲得這個職業時,他必須選擇一種元素和它對應的能量類別(風=電,土=酸,火=火或水=冰)。選擇的能量必須於元素學者進階時的能量替代專長的選擇相符。當學者施放一個造成能量傷害的咒語時,能量的種類變為學者所選擇的類別,並且造成此類別的能量傷害而非原本的類別。例如,專擅火的元素學者仍然能夠施展融身入石,此法術的類別不會改變因為它沒有造成能量傷害。但是,如果他施展馬友夫強酸箭,此法術會造成火焰傷害並且類別變為火。


能量抗力(Ex):
  在元素法師進階後,他變得更能抵抗他選擇的元素能量了。

  在第1級時,他獲得5點對此類別能量的抗力,這個抗力在第4級時提升至10點,在第7級時提升至20點。


免疫睡眠(Ex):
  在第2級時,當元素學者繼續超越凡人時,他獲得了免疫睡眠的能力。


能量穿透(Ex):
  從第3級開始,元素學者在選擇元素對應的能量使用上更為純熟。當他施放一個使用該類別能量的法術時,他在對抗生物法術抗力時在施法者等級檢定上獲得+2表現加值。在第8級時,此加值變為+4。本加值可與法術穿透和高等法術穿透專長的加值累加。


能量專攻(Ex):
  從第5級開始,元素學者可以更好的操控所選擇元素對應的能量。所有具有該能量類別的法術豁免DC提升1。在第10級時,這個豁免DC再提升1(總共提升2)。提升的可以與法術專攻和高等法術專攻專長累加。


黑暗視覺:
在第6級,元素學者獲得最遠60英尺的黑暗視覺。


免疫麻痺與毒素:
  元素學者逐漸向完美元素靠近,在第9級時,他獲得免疫麻痺與毒素的能力。


完美元素:
  在第10級,元素學者通過長時間與元素存在的交流和不斷的研究它們的秘密,完成了超越他的凡人形態成為元素生物。
  
  他從此被視為元素。他不再需要進食,睡眠或呼吸(但是他仍需要休息來準備法術)。他獲得元素生物的免疫震懾,並且不會受到重擊或夾擊的能力。
元素學者獲得選定元素類別的中等體型元素的移動速度和方式,一般攻擊,特殊攻擊與特殊能力,如同怪物圖鑒上,除了對抗他元素攻擊(旋風,燒灼或漩渦)的豁免DC為20+體質調整值。

  達到這個狀態後,元素學者的外表會發生一些變化,通常是皮膚或眼睛。例如:一個土元素學者可能具有寶石般的眼睛和厚如土石的皮膚。他在對具有他選擇元素類別(風,土,火或水)的生物或其他選擇此元素的元素學者的以魅力為基礎的技能或能力檢定上獲得+2環境加值。

  不同於一般的元素,元素學者的靈魂與肉體可以分離。他可以被如同普通生物一樣復活。


能量免疫(Ex):
  從第10級開始,元素學者獲得免疫他選擇元素對應能量的能力。

[ 本文最後由 LifeHarvest 於 07-12-21 02:11 PM 編輯 ]

[ 本文章最後由 LifeHarvest 於 09-5-2 07:44 編輯 ]
 
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問個蠢問題 那元素學者要對付跟自己同元素屬性的元素生物 是否吃虧呢?
 

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原文由faceless 於 07-12-23 02:30 AM 發表
問個蠢問題 那元素學者要對付跟自己同元素屬性的元素生物 是否吃虧呢?


應該還好啦,因為元素學者也對同樣屬性的元素攻擊免疫。
攻擊上,法師有力場攻擊的法術(像是魔法飛彈),配上其它輔助性法術...不會比較吃虧的。
 

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