鐵之狂傲

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松風在一定時間內增加攻擊速度與移動速度。 
等級
技 能 說 明
法力
等候時間
1
增加自身25%的攻擊速度,以及25%的移動速度,持續14秒。
80
25秒
2
增加自身30%的攻擊速度,以及30%的移動速度,持續16秒。
90
3
增加自身35%的攻擊速度,以及35%的移動速度,持續18秒。
100
4
增加自身40%的攻擊速度,以及40%的移動速度,持續20秒。
110
雷舞以跳躍之姿揮砍,對範圍內的敵人造成傷害,並降低他們移動速度與攻擊速度。

等級
技 能 說 明
法力
等候時間
1
以跳躍之姿揮砍,對範圍150內的敵人造成100點的傷害,並降低他們20%移動速度與攻擊速度。持續4秒
100
22秒
2
以跳躍之姿揮砍,對範圍250內的敵人造成200點的傷害,並降低他們30%移動速度與攻擊速度。持續4秒。
120
3
以跳躍之姿揮砍,對範圍350內的敵人造成300點的傷害,並降低他們40%移動速度與攻擊速度。持續4秒。
140
4
以跳躍之姿揮砍,對範圍450內的敵人造成400點的傷害,並降低他們50%移動速度與攻擊速度。持續4秒。
160
雷擊近距離用長槍電擊敵人,造成傷害並讓目標昏迷。
等級
技 能 說 明
法力
等候時間
1
近距離用長槍電擊敵人,造成150點傷害並讓目標昏迷0.5秒。
100
15秒
2
近距離用長槍電擊敵人,造成250點傷害並讓目標昏迷1秒。
120
3
近距離用長槍電擊敵人,造成350點傷害並讓目標昏迷1.5秒。
140
4
近距離用長槍電擊敵人,造成450點傷害並讓目標昏迷2秒。
160
雷鳴豪槍每次攻擊會額外附帶電傷,並大幅度減緩目標攻擊速度。
注:
會跟河豚毒與毒之戒指發生衝突
注2:無視魔免除了立花道雪禦魔之盾外皆有傷害。

等級
技 能 說 明
法力
等候時間
1
每次攻擊會額外附帶每秒60點的電傷,並減緩目標40%攻擊速度。可持續7秒。
被動
2每次攻擊會額外附帶每秒100點的電傷,並減緩目標60%攻擊速度。可持續7秒。
試用版本:都適用
技能點法:13323423221411555555555
1=松風(慶次成為殺人跑車的原因) 2=雷舞(更方便追殺)  3=雷擊(暈技,沒什麼好介紹的)
4=豪雷鳴槍(漏電)(慶次的飯碗啦) 5=黃十字
起手:褲子.電捲
盡量自中
因為慶次肥起來真的非常威
一開始還沒六等先萬別太衝,因為慶次還沒六等只是長的比較帥的高級騎兵而已
一開始請存錢別懷疑有1900直接出能量鋼
到了6等買了能量鋼,魔大約夠了
請先在樹林待命,盡量挑落單的法師,敏英殺
順便買個抗魔(有時會被反殺)
按下抗魔後,松風,衝出去,先刺一下,雷擊,打打,雷舞,追追追,如果沒什麼意外的話,應該可以順利+300
接下來請再出一顆能量鋼,現在裝備:褲子,電捲,雙能量,抗魔
現在就要開始當一個游擊部隊
看到上下路隊友有困難,請馬上開松風去幫忙(這樣到了上下路松風不就沒了,其實到了松風沒了,大概也CD好了)
接下來裝備:疾風裝,舞雷,雙能量,抗魔
然後再把一顆能量鋼換斬月,就直接存雪走,有1900馬上出凍雲
如果你已經到這樣,連真田都打的贏了
有些人會問真田大絕+2倍攻速耶
慶次大絕緩60%攻速,第2招緩50%攻速
不過真田勇士,就是有點難搞了
接下來有2種出法
1.普通出法:把另一顆能量鋼換斬月
2.有錢出法:直接把舞雷換正宗
慶次玩大現在這樣大概就已經沒了
推薦名刀
1.蜻玲:90%攻速!體力恢復5倍,雖然不會跟再生鋼等等....相乘,不過5倍還是很威的
2.虎撤:+35力量,全信長力量+最多的
3.正宗:攻擊77!傷害加乘20%(G版改成15%),降低15%法術傷害(G版改10%)
4.長船:爆3倍傷害,大大提升慶次殺人威力
5.御神:全能力+25,好刀啊.造福一些智障跟貧血的
總結:慶次肥起來威力真的不會輸本多真田,加上慶次前期就可以肥起來了,不像本多真田後期雖然威但是前期難肥
但是慶次雖然後期也很威,但是本多開大絕魔法免疫,慶次也沒辦法
但是慶次這時就有沒品一點了,開松風一直跑,假如本多退就追,他回來再跑,等他沒大絕就是成為新的戰國第一時候了

[ 本文最後由 行醫救人 於 07-11-24 11:45 AM 編輯 ]
 
↗★"呆魚"☆↗
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有點小懷疑

首先你沒有說清楚怎吃兵阿@@"

光靠電捲?

你只有買電捲跟褲子

單中遇到毛利或者信長怎辦?

存不存的到1900都是問題那~

再加上存能量空檔真的很大= =

再來是殺人方法的問題

說難聽一點...一瓶清酒就沒在怕你了...

慶次前期殺不到人

中期壓不過人

後期...肥料可能?

您分享的玩法真的還太空洞@@"

希望可以多補些東西上來
 
信長
萬惡之名
吸引了多少無知學子
媽的!我也是受害者阿...

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慶次 主要價值在於會戰開始時候的突擊,以及結束的追擊。

再騙抗跟追殺上都有相當的能耐,而我並不建議慶次單中啦。

至少到六級之後就可以全力開始CP了。裝備上先塞武章跟茶碗就可以了。

四處CP,幫隊友殺人的游擊,算是前期慶次的優勢。

而中期看狀況出裝,對面牽制法師不夠多的話可以先出雪走,不然還是建議先出平蜘蛛。

會戰一開始就可以去亂對方法師,等混戰的時候就該先退一點,挑打到沒血的殺。

基本上慶次並不是非常好的單殺角色,跟伊達,幸村,本多比起來,慶次更偏向追擊。

所以不要搞錯腳色定為位。
 
沒有啥好講的

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https://www.gamez.com.tw/thread-423370-1-1.html

你沒看過這篇吧

內容少了很多東西
 

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恩~魔會缺喔!你的活會不夠接完松風+雷舞+雷擊的法力!(外加電捲)
能量?空裝期太大了!建議披風or順界稱魔吧!
基本上他單上會更好!
中容易被壓!
還有內容少了很多東西!多補充吧!(錯字也請改!)
 
貓是優雅的動物
我也是很優雅的~只不過在玩信長時會變個人...
遊戲中:月夜(乎哈哈哈~(邪笑(死)

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無名的英雄

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行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義

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其實隨時帶抗也是不會被毛利根信長壓太慘的
 

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原文由月夜之死貓 於 07-11-24 11:33 AM 發表
恩~魔會缺喔!你的活會不夠接完松風+雷舞+雷擊的法力!(外加電捲)
能量?空裝期太大了!建議披風or順界稱魔吧!
基本上他單上會更好!
中容易被壓!
還有內容少了很多東西!多補充吧!(錯字也請改!) ...


還活在過去的版本唷!哈哈
 

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你的文章也說過了,「松風」是慶次當殺人跑車的原因,

那為什麼不先點滿呢?

一級的持續時間跟+的跑速%數,不要說殺人了,我倒覺得連逃跑都困難。

況且點滿後跟只點一級松風的持續時間以及CD時間也是差很多的,

另外,我認為慶次的兩招攻擊技能可以選擇一招來點滿就可以了,

這兩招之中本人選擇的是「雷擊」,耗魔量一樣的情況下,

雷擊可以造成450傷害以及暈眩2秒,施放方法比較容易(因為是指定),

況且對方的開抗反應也會有所差別,松風持續時間20秒,雷擊CD時間15秒,

如果施放的恰當的話,耗魔效率肯定比「松風+雷舞+雷擊」還要划算的,

幸運的話,說不定追殺完還有足夠的魔量可以逃跑。
 

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兩秒你可以攻擊對方多少次?

雷擊效益會比雷舞大?不見得

松風>雷擊>雷舞(無視抗魔緩)

基本上松風跟雷舞先滿雷擊點1或2就可以開始稱十字了。慶次不是靠雷擊吃飯的角色。

雷擊不過是讓對方沒喝抗的時間罷了。

只要運用雷擊>雷舞>雪走。就可以相當簡單殺人!
 

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