鐵之狂傲

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樓主: 鈴紘

重要事項,代po一下。

咱們的DM鈴紘,昨天晚上出了車禍被撞了,一隻手骨折。今天需要
動手術...(10/23)他昨晚有打給我,可能他開的團得至少
延後兩個星期了。詳情我還沒問清楚,可能等他好一點再去看看他。

所以得請有參加本團的朋友稍安勿躁了,讓我們期待鈴紘康復後再來
開團吧。 >_</

希望他能夠早日康復啊啊啊~(集氣)Q.Q
 

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>_<......車禍..很可怕...

鈴紘.... 一定要早日康復!!!!!!!
 

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姓名:艾絲翠
年齡:22
性別:女   
種族:半卓爾(等同半精靈)  
陣營:中立善良
信仰:無
慣用手:右手  基本速度:30呎
語言:精靈語 通用語
種族特性:
• 中型體型:作爲中型生物,半卓爾在體型相關問題上沒有特別的加值或減值。
• 半卓爾基本陸地速度爲30英尺。
• 免疫睡眠術或類似效果,對惑控系法術或效果的豁免判定有+2種族加值。
• 黑暗視覺:半卓爾在黑暗中的視力範圍是60英尺。黑暗視覺只能分辨黑白兩種顔色,其他則和正常視力一樣,當完全沒有光線的時候,半卓爾仍能使用黑暗視覺
• 聆聽,搜索,偵察技能檢定具有+1種族加值。
• 在交涉和搜集信息技能檢定時具有+2種族加值。
• 精靈血統:在和種族相關的所有效果上,半卓爾都視同精靈。
• 天生使用語言:通用語和精靈語。額外語言:所有語言(除了秘密語言,如德魯伊語言)。
• 天賦職業:任何職業。當計算半卓爾兼職角色的經驗值懲罰時,其最高等級職業不計入內。


總等級:3          職業:吟遊詩人
經驗值: 4600       等級:2
升級要求:6000
兼職罰值 

職業擅用的武器和防具:吟遊詩人擅長使用所有簡單武器,再加上長劍,細劍,悶棍,短劍,短弓,長鞭。吟遊詩人擅長穿戴輕甲和盾牌(除了塔盾)。吟遊詩人穿著輕甲施展詩人法術時不會受通常奧術失敗概率的影響。當然,就像其他奧術施法者一樣,在穿著中甲重甲或者拿盾時施展具有姿態成分的法術(大部分法術都有)還是會受到奧術失敗概率的影響,兼職的吟遊詩人在施展從其他職業獲得的奧術時依然會受到奧術失敗概率的影響

專長和能力
逸聞知識(Bardic Knowledge):吟遊詩人在判斷他是否知道一些關於本地知名人士,傳說中的物品,值得注意的地點等方面的消息時,可以做一次特殊的逸聞知識檢定,該檢定加值爲他的吟遊詩人等級+他的智力修正。(如果該吟遊詩人的知識(歷史)級數達到5級或更高,那麽他在此檢定上獲得+2加值。)
成功的逸聞知識檢定無法揭示魔法物品的力量,但是也許可以獲得關於物品作用的一些提示。吟遊詩人不能取10或取20來做此檢定,知識的結果是隨機的。

吟唱(Bardic Music):每天每吟遊詩人等級一次,吟遊詩人可以用他的歌聲或者詩詞來在身邊的人身上(通常包括自己,如果願意)製造各種魔法效果。這些能力都屬於吟唱,要通過唱歌或用樂器演奏産生。可以通過詩歌,詠唱,唱歌,哼曲,吹口哨,彈奏樂器,或者邊彈邊唱來使用這些能力。每項能力都有各自的最低吟遊詩人等級和最低表演技能級數限制,如果吟遊詩人的表演技能級數沒有達到要求,那麽他將無法獲得該項音樂能力,直到他達到要求爲止。
啓動吟唱能力是一個標準動作。有些吟唱需要專注,即每輪吟遊詩人都必須花費一個標準動作來維持此能力。即使使用那些無需專注的音樂能力時,吟遊詩人也不能施法,啓用儲髮型魔法物品(例如卷軸),或者啓用指令型魔法物品(例如法杖wand)。正如施展具有言語成分的法術一樣,聾了的吟遊詩人在嘗試使用音樂能力時有20%的失敗機會。如果他失敗了,此次嘗試還是計入每日音樂次數。
破咒曲(Countersong,超自然能力):某項表演技能級數達到3級或以上的吟遊詩人可以用他的音樂和詩歌來反制依賴於聲音的法術(並非簡單的指那些有言語成分的法術)。在表演破咒曲的每輪內,他都必須做一次表演檢定。任何在吟遊詩人30尺之內的生物(包括吟遊詩人自己)在受到音波或者基於語言的魔法攻擊時都可以用吟遊詩人的表演檢定來代替自身的豁免檢定(如果吟遊詩人的表演檢定結果好於自身的豁免檢定結果)。如果在破咒曲範圍內的生物已經受到持續性音波魔法或者基於語言的魔法攻擊,在聽到破咒曲的每個回合內,他都有進行第二次豁免檢定對抗魔法影響的機會,但是必須使用吟遊詩人的表演檢定結果值來進行此對抗。對於無法進行豁免檢定的魔法效果,破咒曲無效。吟遊詩人最多可以連續表演10輪破咒曲。
迷魂(Fascinate,類法術能力):某項表演技能級數達到3級或以上的吟遊詩人可以用他的音樂和詩歌來讓一個或多個生物對他著迷。每個要迷住的生物都要在吟遊詩人周圍90尺距離內,並且能夠看見和聽見吟遊詩人,還必須注意到吟遊詩人。吟遊詩人同樣必須能夠看到這些生物。附近的戰鬥或者其他能導致分心的危險都會打斷這項能力的使用。每超過1級三個吟遊詩人等級,他都可以在一次使用此能力時增加一個目標。
要使用此能力,吟遊詩人必須做一次表演檢定。他的檢定結果即爲受影響生物的意志豁免檢定DC。如果生物的豁免檢定成功,則此吟遊詩人在24小時內無法再對之迷魂。如果豁免檢定失敗,該生物會安靜的坐下來聽歌曲,不會做其他動作,只要吟遊詩人繼續專心表演(最多持續時間爲每吟遊詩人等級一輪)就可以這樣一直持續下去。在迷魂期間,目標生物在對周圍反應方面的技能檢定上都有-4減值,例如聆聽和偵察。任何潛在威脅都要求吟遊詩人再做一次表演檢定,目標生物可以再做一次豁免檢定,DC爲新的表演檢定結果。
任何現實威脅,例如有人拔武器,施法,或者用遠程武器瞄準目標時都會自動打破此能力。迷魂是一項惑控系(脅迫)影響心靈的能力。
激發勇氣(Inspire Courage,超自然能力):某項表演技能級數達到3級或以上的吟遊詩人可以用唱歌或者詩歌來激發盟友(包括自己)的勇氣,鼓舞他們對抗恐懼和提高戰鬥能力。爲了能受到此效果,盟友必須能聽到吟遊詩人的歌唱。該效果在聽到歌聲的期間內一直有效,在之後的5個回合內仍然持續。受影響的盟友在對抗魅惑和恐懼時豁免檢定有+1士氣加值,在攻擊和武器傷害檢定上也有+1士氣加值。8級及之後每6個吟遊詩人等級,該加值會增加1(8級+2,14級+3,20級+4)。激發勇氣是影響心靈的能力。
提振技能(Inspire Competence,超自然能力):吟遊詩人等級達到3級或更高,並且某項表演技能級數達到6級及以上的吟遊詩人可以用唱歌或者詩歌來幫助盟友成功完成工作。該盟友必須距離吟遊詩人30尺內,並且能看和聽見吟遊詩人。吟遊詩人也必須能看見此盟友。
只要此盟友能聽見吟遊詩人的音樂,他就可以在特定技能檢定上獲得+2表現加值。某些技能不能應用此加值。只要吟遊詩人專心表演即可持續該效果。吟遊詩人不能用此能力對自己起作用。提振技能是影響心靈的能力。

力量: 10/+0
敏捷: 14/+2
體質: 13/+1
智力: 14/+2
睿智: 13/+1
魅力: 15/+2
   
當前HP:19
最大HP:19
生命骰數:d6+1
生命值:6+1+6+1+4+1

AC:16=10+2(敏捷)+4(鎧甲)
反射:5=2(敏捷)+3(職業)
強韌:2=1(體質)+1(職業)  
意志:4=1(睿智)+3(職業)
先攻:2=2(敏捷)

技能點數: (技能點數的計算過程)
技能名稱   職業  合計  技能值  能力修正  相關屬性  未受訓  其他修正
察言觀色     本職      7   6      +1     睿智
交涉      本職    10     6     +2    魅力           +2(種族)
表演(舞蹈)  本職    8   6    +2    魅力
蒐集資訊   本職    10    6    +2    魅力          +2(種族)     
聆聽     本職   7   6    +1    睿智         +1(種族)
特技動作   本職     6   4    +2    敏捷         
知識(地方) 本職        7   5    +2    智力
表演(弦樂器)本職     8   6    +2    魅力
知識(宗教)     本職             5         3              +2             智力      

專長:
額外吟唱Extra Music
你可以比平時更經常的使用吟唱能力。
先決條件:吟唱。
效果:你每天可以比平時多使用4次吟唱能力。
正常:沒有額外吟唱專長的吟遊詩人每天使用吟唱能力的次數等於其吟遊詩人等級。
特殊:你可以多次選擇本專長。效果將累加。
餘音繞樑Lingering Song
你那富有靈感的吟唱在最後一個音符終止後仍然環繞在聆聽者身旁,久久不去。
先決條件:吟唱。
效果:如果你利用吟唱來激發勇氣、提振戰力或激發豪情時,在你的同伴終止聽你表演後,效果仍將持續1分鐘。
正常:激發勇氣、提振戰力或激發豪情在同伴聽你表演和表演結束後的5輪中有效。



裝備鎧甲
鎧甲名稱  鎧甲類型 基本防禦 最大敏捷修正 裝甲罰值 施法失敗 移動速度  重量
鍊甲衫   輕甲   +4    +4    -2   20%  30    25

裝備武器
輕型十字弓 傷害類別:刺穿 攻擊距離:80呎  重擊:19-20/X2
攻擊:4=2(敏捷)+2(基本) 
傷害:D8
細劍 傷害類別:穿刺 重擊:18-20 X2
攻擊:2=2(基本)
傷害:D6
長鞭 傷害類別:揮砍 攻擊距離:15呎  重擊:19-20/X2
攻擊:2=2(基本) 
傷害:D3


說明:帶*號的技能適用防具檢定減值(當前-)

物品:          價格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
背包            2           2
腰包            1           0.5
水袋            1           4
輕型十字弓        35           4
矢(60)         6           6
細劍           20           2
鍊甲衫           -          25
長鞭            1           2
-------------背包內---------------
冬用毛毯          0.5         3
口糧X4          2           4
藝人服裝          3           4
魯特琴                                    5                                     3
-------------腰包內---------------
治療輕傷藥水*2      -           -
治療中度傷藥水       -           -
法術材料包                        5                             2
——————————————————————————————
合計:          96.5           61.5
剩餘資金:        53.5            中載
負重程度      負重量  靈敏修正 檢定罰值   奔跑
 輕載       33磅  無上限   正常   上限*4
 中載    34-66磅  上限3   -3   上限*4
 重載   67-100磅  上限1   -6   上限*3
負重能力     100磅
搬離地面     200磅
推/拉      500磅

法術
0級(3):暈眩術.幻音術.魔法技倆.指北術.光亮術.閱讀魔法
1級(2):腳底抹油.睡眠術.治療輕傷

人物描述:
身高約160cm 體重約44kg
銀白色長髮 碧綠色的眼睛 皮膚比一般人類略黑 服飾穿著則和一般吉普賽女郎相似

人物形象與人物簡歷:
雖然穿著像旅行者,但確有一股高貴的氣質,艾麗絲的教育對其有很大的影響。性格大膽且活潑,對於周圍的人有一種鼓舞的作用,不過對人情世故也有一些見識

艾絲翠從未見過自己父母的長相,小時候的她因為酷似黑暗精靈被迫四處流浪。最深的記憶是遇到艾麗絲的那一天,當天她正因為寒冷而瑟縮在路邊時被當時的艾麗絲看到,便把身上的衣服脫下給艾絲翠並將她帶到艾麗絲所屬的冒險隊伍,之後艾絲翠邊一直跟著隊伍到處旅行,而艾麗絲和隊伍裡其他人也教了她許多事,在艾絲翠20歲這天在一次冒險隊伍任務結束的時候,艾絲翠表示想看更多世界的人文事物的心願,所以想離開。艾麗絲和隊伍的其他人雖然感到難過,不過也對艾絲翠的獨立感到高興,他們在交給艾絲翠一些裝備和物品後便繼續旅行去了。




姓名:席琳‧伊吉普爾
背後靈:g844448098
種族: 精靈
性別: 女
年齡: 137
體型: 中
膚色: 白
髮色: 灰白
瞳孔: 深綠
身高: 162 cm (5呎4吋)
體重: 47 kg (103磅)
職業: 遊俠LV2/戰士LV1
陣營: 中立善良
信仰: 艾羅娜
慣用手:右手
生命值:22
速度:30呎
負重:58/116/175
先攻權加值:+3 (敏捷)
防禦等級:18 = 10 + 4(盔甲) + 1(盾牌) + 3(敏捷)
遲滯:15   觸碰:13
基本攻擊加值: +3
語言:通用語、精靈語、獸人語

力量: 14/+2
敏捷: 16/+3
體質: 12/+1
智力: 12/+1
睿智: 14/+2
魅力: 12/+1

豁免:
基本+屬性+ 其他
強韌 6=5+1
反射 6=3+3
意志 2=0+2

裝備鎧甲
鎧甲名稱  鎧甲類型 基本防禦/最大敏捷修正/裝甲罰值/施法失敗/移動速度/重量
鍊甲衫      輕甲    +5    +4      -2    20%    30呎      25磅


裝備武器   傷害    重擊骰    重擊威力  射程距離   傷害類型
精靈輕劍    1d6+2   18-20    x2        -    穿刺   
精靈細劍    1d8+2  18-20    x2        -    穿刺
龍骨複合長弓(+1力量) 1d8+1  20       x3        130       穿刺
精緻長劍     1d8+2  19-20    x2        -     揮砍


技能名稱   總值  級數   屬性  其他調整
醫療
         6    4   +2(wis)      
自然知識
     5    4   +1(int)      
躲藏
         8    5   +3(dex)     
聆聽
         7    5   +2(wis)      
偵查         7    5   +2(wis)      

搜索         5    4   +1(int)      
潛行         7    4   +3(dex)      
地理知識     5    4   +1(int)
野外求生     6    4   +2(wis)      
騎術         6    3   +3(dex)



專長:
進階武器熟悉
稱手武器
雙武器防禦



進階武器熟悉(Improved Weapon Familiarity)【一般專長、戰士】
你熟悉所有在你的族人間常見的奇特武器。
必要條件:基礎攻擊加值+
效果:你可以將你種族所常用的全部的奇特武器當成軍用武器來使用。如何判斷是看武器的名稱中是否包括種族之名,例如精靈細刃(請見本書第四章)之於精靈;矮人矛斧之於矮人。
正常:無此專長的情況下你必須選擇「擅長奇特武器」專長(或者你的種族特性允許你熟練使用那武器)以避免使用奇特武器所受的懲罰。
特殊:戰士可以選擇精通武器熟悉作為額外獎勵專長。



特殊能力:
宿敵:人行生物(人類)
戰鬥風格(雙武器)、

追跡、理解動物



物品
價格(GP)

醫療包                     50
治療中度傷藥水*2            -
治療輕傷藥水*4              -
箭(30)                      3
背包                        2
腰包                        1
睡袋                        0.1
冬用毛毯                    0.5
精緻長劍                      -

資金                        43.4










[ 本文最後由 g84448098 於 08-2-15 07:09 AM 編輯 ]
 

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第一次寫人物表...如果有錯誤請各位大大不吝指教:臉紅
名字:班比斯.千
種族:矮人   
職業:戰士
性別:男
體重:140磅
身高:4呎
等級:2
年齡:46
體形:中型
經驗值:1500
升級要求:3000     
身份:旅行者
膚色:黃銅色
陣營:守序善良
髮色:銀白
信仰:海朗紐斯(Heironeous)
眼睛:淡褐色
慣用手:右手
速度:20呎
語言:通用語,矮人語,地侏語

種族特性:
• 體質+2,魅力-2。
• 黑暗視覺:矮人在黑暗中的視力範圍是60英尺。
   黑暗視覺只能分辨黑白兩種顔色,其他則和正常視力一樣,當完全沒有光線的時候,矮人仍能使用黑暗視覺。
• 熟悉岩石:矮人在對不尋常的石造物進行搜索檢定時,有+2種族加值。
• 武器熟悉:矮人將矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)視作軍用武器,而不是異種武器。
• 穩定性:當矮人站在地面上對抗衝撞或者是摔絆進行相關的檢定時具有+4的加值
  (但是這種情況不適用於任何沒有牢固站在地面上的檢定,比如攀爬,飛行,騎乘時)。
• 對毒素的豁免判定有+2種族加值。
• 對法術和類法術的效果的豁免判定有+2種族加值。
• 對獸人和地精類的攻擊檢定有+1的種族加值。
• 對巨人類時在防護等級上有+4閃避加值。當失去AC上的敏捷加值時,例如措手不及時,他同時也失去閃避加值。
• 對岩石或金屬相關物品估價檢定時,有+2種族加值。
• 對岩石或金屬相關物品進行手藝檢定時,有+2種族加值。

屬性  最終屬性  屬性修正   裝備調整   其他調整
力量   16       +3          -      -
敏捷   14       +2        -      -    
體質        14        +2             -      -    
智力   12       +1        -       -    
睿智   12       +1        -       -    
魅力        10          +0             -           -  
 
當前HP:22
最大HP:22
生命骰數  d10

技能點數:(2+智力修正)x4 →(2+1)X4+3=15
技能名稱   職業  合計  技能值  能力修正  相關屬性  其他修正
攀爬          本職      7          4          +3            力量             -
跳躍          本職      7          4          +3            力量        -
游泳          本職      6          3          +3            力量         -
騎術          本職      6          4          +2            敏捷         -

專長和能力(專長名稱)
               [閃避]
               [精通先攻]
               [猛力攻擊]

職業擅用的武器和防具:所有的簡單武器和軍用武器、所有類型盔甲和盾牌

防具
鎧甲名稱 基本防禦  裝甲罰值 移動速度   重量
鱗甲            +4            -4         20呎      30磅
重型木盾       +2            -2          -        10磅

武器   握持手  傷害  致命      重量    攻擊方式   射程單位
矮人重斧   右手    1d10   ×3    8磅      揮砍       -
短弓                 1d6      ×3       2磅       穿刺      60呎

基本攻擊加值:+2
防禦等級: 18 =10(基本)+6(防具)+2(敏捷)

防禦  合計  基本值 職業等級 種族  屬性  法術  技藝  裝備  體型
AC   18   10     -   -      +2      -   -   +6   -
反射  2      -    +0    -      +2      -   -   -      -
強韌  5     -    +3    -      +2      -   -   -      -
意志  1     -    +0    -      +1      -   -   -      -
先攻  6     -          -        -     +2    -     +4     -      -

物品:     價格(GP)   重量(磅)
—————————————————————————
背包                  2                      2
腰包                  1                    0.5
水袋          1           4
短弓        30             2
 箭(30)       3             9
矮人重斧      30             8
鱗甲         50           30
重型木盾      7        10
---------背包內-------------
鐵撬        2         5
睡袋            0.1                      5
冬用毛毯     0.5           3
普通油燈      0.1         1
燈油*2              0.2                       2                        
口糧*4        2            4
麥酒           0.2        8
地圖或捲軸夾          1                    0.5
燧石和鐵片     1        -
冒險者服裝     -        -         初始套組送的
---------腰包內-------------
扁瓶(內裝麥酒)  0.03          1.5
治療輕傷藥水*1             送的
治療中傷藥水*1              送的
—————————————————————————
合計:      131.13       95.5
剩餘資金:    142.37      中載

人物描述:
全身毛髮都是銀色,堅持把鬍鬚綁成一把的可愛矮人,因為鬍子,朋友都叫他銀棒
剛過了成年就被渴望過兩人世界的爸媽踢出家門,美其名是歷練,
幾年來只是四處打轉,到處遊玩,還好他終於發現能用的錢所剩無幾,
所以開始想找些工作,好填飽肚子和買那從小當水喝的麥酒

人物簡歷:
自由業(幫隔壁大媽找到失蹤的雞...的骨骸算嗎?)
曾替村長運送貨品
曾和獸人,哥不林戰鬥過(哥不林殺手?!)

**************************************
感謝g84448098大大的提醒
感謝tinisme大大在下一回覆提供的調整值的算法
我也看見那張表了,真的是您說的那樣沒錯^^
所以我從新調整了屬性和技能^^謝謝
也感謝tn703678大大的建議^^

[ 本文最後由 北極熊男爵 於 07-11-5 05:43 AM 編輯 ]
 

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引述PHB裡面的一些東西
小數的舍入
通常情況下,當你得到小數時要去掉小數部分,即使小數部分等於或大於0.5也是如此。
特例:某些特定的投骰最小爲1,比如傷害和生命值。
你的資料似乎有誤(還是我的有誤@@")
11是不會有調整值的
調整值算法為 (屬性-10)/2 小數點捨去
我的PHB電子書裡的表是這麼寫的
屬性值      調整值
10-11       0
12-13       1
以此類推

大概就是這樣@@
 

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之前發現角色的一個重大失誤,幸好得DM許可修改了...
自己檢查人物卡果然還是會漏看...
____________________________________________________

角色:維西兒‧維克諦
女性人類、中型人型生物。
外觀:紫色髮、白皮膚、雙眼皮,紫黑色瞳孔、身材平板,羅莉臉,全身黑衣。
身高/年齡:5呎2吋(約157公分)/18歲
累計所得經驗值:3400
下次升級經驗值:6000
陣營:守序中立
信仰/領域:維捷絲/死亡、魔法
語言:通用語、天界語、精靈語、哥布林語、龍語
職業:1級牧師/2級法師
生命骰數:1d8+2d4+2
生命值:17
速度:20呎(基本30呎,-10呎中度負重)
先攻權加值:+2(敏捷)
防禦等級:12(10 +2敏捷),碰觸12,遲滯10
基本攻擊加值,擒拿:+1,+0
攻擊:匕首+0近戰(1d4-1, 19-20/×2)
面寬/可觸距離:5呎/5呎
特殊攻擊:
 死亡之觸1天1次
 法術轉換(造成傷害法術)
 斥喝不死生物1天4次
 召喚魔寵─黑貓(名字是關海法)
特殊本領:
 禁止使用混亂系神術
豁免:
 強韌 +3 = 2+0(基本)+1(屬性)
 反射 +2 = 0+0(基本)+2(屬性)
 意志 +7 = 2+3(基本)+2(屬性)
屬性:
 力量   8(-1)=  8(基本)
 敏捷 14(+2)= 14(基本)
 體質 12(+1)= 12(基本)
 智力 16(+3)= 16(基本)
 睿智 15(+2)= 15(基本)
 魅力 12(+1)= 12(基本)
技能:
 專注(體質)    +7 = 6+1(屬性)
 醫療(睿智)    +7 = 5+2(屬性)
 知識-神秘(智力) +8 = 5+3(屬性)
 知識-宗教(智力) +8 = 5+3(屬性)
 知識-地方(智力) +8 = 5+3(屬性)
 知識-自然(智力) +7 = 4+3(屬性)
 觀察法術(智力)  +9 = 4+3(屬性)+2(神秘共效)
 潛行(敏捷)    +2 = 0+2(屬性)+3(來自魔寵)-3(中度負重)
牧師缺陷:
 儀式的堅持(施展聖法術如同施展祕法術般須承受法術失效率)
 武器限制(只能使用信仰神祇愛用的武器)
專長:
 LV1:熟練施法者(牧師)
 LV3:熟練施法者(法師)
額外專長:
 人類:墳污靈魂
 法師1級:抄錄捲軸
 來自缺陷:專攻法術(死靈系)
 來自缺陷:增加醫療
物品
背包2gp,2磅
 睡袋0.1gp,5磅
 旅行者服裝1gp,5磅
 牧師祭袍5gp,6磅
 水袋1gp,4磅
 口糧(2日份)1gp,2磅
 神祕法術書15gp,3磅(記載所有0級與1級法術)
 法術材料包5gp,2磅

儲物腰帶,5gp,0.5磅(效用:可以放下8個最大到匕首大小的物品。)
 燧石與鐵片1gp
 縫衣針0.5gp
 匕首×3:傷害D4,致命19-20/×2,重量1×3磅,價格2×3gp。

藥水腰帶,1gp,1磅(效用:藥水腰帶可以放6瓶藥水,從裡面中拿藥水是即時動作(每回合一次)。)
 治療輕傷藥水×2:回復1d8+1的HP,送的
 治療中傷藥水:回復2d8+3的HP,送的
 造成輕傷藥水:造成1d8+1的傷害,50gp

總負重:34.5磅(中荷,最大敏捷加值3,檢定減值-3,速度-10呎)
負重值:輕度負重-26磅,中度-27-53磅,重度-54-80磅
剩餘金額:279.4gp

人物背景
維西兒是個孤兒,原本流落街頭,在快餓死時被現在的老師── 一位女巫神的信徒──收養了。
從這時起,女孩的命運改變了。

在與老師相處一段時日後,維西兒對於知識與魔法產生很大的興趣,她立刻沉迷於其中,並在之後也成為女巫神的信徒。

維西兒整個心神都在吸收知識與研究魔法上,她放棄牧師對戰鬥的要求,
轉而追求更精緻施法的藝術、更深入的魔法力量……簡言之,她是個學院派牧師……
說難聽點,她快像個家裡蹲了……是的,自從被收養後,她似乎沒踏出過教會附近的城鎮……

最近,老師打探到了某個叫「聖特」的城市中似乎有著未知的寶藏,也有說是巫妖命匣的謠言,於是老師前去查探。
但是,老師去了後便音訊全無,也沒使用魔法連絡,擔心的維西兒終於下定決心離開,出發尋找老師……

[ 本文最後由 charm54e 於 07-11-20 09:47 PM 編輯 ]
 

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姓名:凱勒博德‧血
種族:人類
體型:中型人型生物
髮色:黑色
膚色:較為黝黑
瞳孔:深灰
身高:178
職業:吟遊詩人2級(1000/2000)
陣營:混亂善良
職業能力:吟遊詩人二級
生命值:11
速度:30呎
先攻權加值:+2(敏捷)
防禦等級:16 =10+3(盔甲)+2(敏捷)+1(專長:閃避) 遲滯:13   觸碰:13
基本攻擊加值:+1
盔甲/盾牌加值:+3
最大敏捷加值:+5
防具檢定減值:-1
攻擊:匕首 +0(19-20/x2,十呎)    細劍 +0 (18-20/x2)
傷害:匕首 1D4 (穿刺或揮砍)       細劍 1D6 (穿刺)
面寬/可觸距離:5呎x 5呎/5呎
特殊攻擊:無
特殊本領:吟唱 每日三次:破咒曲,迷魂,激發勇氣+1、逸聞知識
豁免:強韌+1  反射+5  意志+4
屬性:力量10(0)
   敏捷14(+2)
   體質13(+1)
   智力13(+1)
   睿智12(+1)
   魅力16(+3)

技能:
技能名稱          總值      級數     屬性          其他調整
工藝(製造武器)   6        5        +1(智力)        
知識(神秘)        5        4        +1(智力)        
表演(鍵盤樂器)   8        5        +3(魅力)        
察言觀色          7        5        +2(睿智)        
使用魔法裝置        8        5        +3(魅力)        
交涉           10        5        +3(魅力)        +2(共效)
估價            8        5        +1(智力)        +2(專長)
(對武器估價)   10        5        +1(智力)        +2(專長)+2(共效)
易容            8        5        +3(魅力)        
解讀文書          2                               +2(專長)
觀察法術檢定        2                               +2(共效)
觀察法術技能(卷軸 2                               +2(共效)
外交            2                               +2(共效)


專長:謹慎(DILIGENT)
   效果:在估價和解讀文書檢定上獲得+2的加值。

   閃避(DODGE)
   效果:在你動作中你可以指定一名對手,該對手對你攻擊時,你的防禦等級有+1的閃避加值。
      你可以在其他動作時改換新的目標。
      若你失去防禦等級的敏捷加值,也會同時失去閃避加值。與大多數類型加值不同,各項閃避加值可以累加。

語言:通用語、精靈語、東方語
法術:舞光術、閃光術、魔法技倆、暈眩術
      治療輕傷、法師幫手、魔法警報

每日法術上限:0級3個、1級1個(魅力加值)

物品:
物品             金額          重量
匕首+0           2gp         1磅
細劍+0           20gp        2磅
鑲嵌皮甲           25gp        20磅
燈油            0.1gp        1磅
普通油燈         0.1gp        1磅
樂器(手風琴)      5gp        3磅
背包(以下為背包內容) 2gp        2磅
口糧(4日)          2gp        2磅
火柴              1gp        ──
紙(5張)           2gp        ──
墨水(1盎司)       8gp        ──
墨水筆           0.1gp        ──

共值162.3gp/總重32磅(輕度負荷)
輕度:<33磅 中度:34~66磅 重度:67磅以上


備註:

抵抗吟遊詩人法術的豁免難度等級:10+法術等級+吟遊詩人魅力修正(+3)。


法術:

治療輕傷(Cure Light Wounds)(1級法術)
咒法系〔醫療〕           等級:吟遊詩人1(後略)
成分:言語、姿勢                    施法時間:單動作
距離:觸碰              目標:觸碰到的生物
持續時間:立即                     豁免檢定:意志通過則效果減半(無害)
法術抗力:可(無害)

效果:治療1d8點傷害,每等級再多治療+1點,最高+5。
   因不死生物是以負能量為能源,這個法術不旦不能治療他們,
反而會造成等量傷害。通過意志檢定的不死生物所受傷害減半。

魔法警報(Alarm)(1級法術)
防護系               等級:吟遊詩人1、遊俠1、術士/法師1
成分:言語、姿勢、器材/法器        施法時間:1標準動作
距離:近距(25+5呎/每2級)  
持續時間:2小時/每級(解消)      豁免檢定:無
法術抗力:不可
效果:體型為超小型或更大的生物進入或接觸到指定防護區域時,魔
法警報就會發出心靈訊號或聲音作為警報。施法時需先設定密語,當
進入的生物說出正確密語時,就不會觸發警報。在施法時同時需決定
警報種類為心靈型或聲音型。
   
心靈型:只要你留在指定防護區域周圍一哩內,你(也只有你)就會
收到心靈警報。若你在進行正常睡眠,會有一聲「碰」將你驚醒。但
如果你正在專注狀態,這個聲音不會阻斷你的專注。沉默術無法阻檔
這種心靈警報。

聲音型:聲音警報會發出類似搖鈴、人耳可聞的聲響。任何留在指定
防護區域周圍60呎內的人都可以聽得很清楚。要是中間相隔關著的
門,每一扇門會使可聽見的距離縮短10呎。同理,每一道實牆會使
可聽見的距離縮短20呎。在極安靜的狀況下,聲音可以淡淡傳出1
80呎遠。聲響持續一輪。受沉默術影響的生物無法聽見聲音警報。

   靈體或星界生物不會觸發魔法警報。
   魔法警報可搭配魔法恆定術而永久生效。

舞光術(Dancing Light)
塑能系〔光明〕                      等級:吟遊詩人0、術士/法師0
成分:言語、姿勢                    施法時間:單動作
距離:中距(100+10呎/每級)  影響區域:半徑10呎
持續時間:1分鐘                    豁免檢定:無
法術抗力:不可
                                                                                
效果:最多四個類似燈籠或火把的光源(光度相同)
      最多四顆光球
      一個模糊的人型輪廓                                                                                
心得:
    跟亮光術不同的,舞光術是可以"舞"的,也就是說,光源每輪
    可以移動100呎(不過光源必須維持在10呎範圍內),重
    點是~不需專注~轉移沒智商的敵人注意力似乎可行,不過當
    光源超出你的施法距離,則會逐漸熄滅。
                                                                                
    這是一個很好的探路兼照明用具,可惜的是你視野看不到就沒
    用了。不過相同的,因為中距,又可以移動,又是用來唬弄的
    好法術。說不定還可以裝鬼火嚇人?

暈眩術(Daze)
附魔系(脅迫)〔影響心靈〕          等級:吟遊詩人0、術士/法師0
成分:言語、姿勢、材料              施法時間:單動作
距離:近距(25+5呎/2等級)    影響區域:一個人
持續時間:1輪                      豁免檢定:意志  通過則無效
法術抗力:可
材料:一小撮毛線或類似物品
效果:使中體型以下人型生物失去下個動作。5HD以上不受影響
心得:
    可以讓對方暈眩而忘記下個動作(可惜的是不算被震攝),
    受術者無法移動、施法、或使用心靈能力....
    缺點是只能對 5HD以下的"人型生物"。
                                                                                
    看來,兩人吵架吵到一半丟給對方一個暈眩術好像是不錯的
    點子,馬上讓他忘記要說啥  XD
    不然拿來阻止衝動的隊友應該也是不錯的方法~

魔法技倆(Prestidigitation)
共通                                等級:吟遊詩人0、術士/法師0
成分:言語、姿勢                    施法時間:單動作
距離:10呎                        影響區域:N/A
持續時間:1小時                    豁免檢定:無
法術抗力:不可
效果:玩一些小把戲,此法術是法師學徒練習用的小技倆。
心得:
    感覺上好像是個入門的法術吧!法師可以用此法術製造些效果,
    可以使一磅內的東西浮起來、體積不超過一立方呎的東西染色、
    加溫、降溫、清理、弄髒、加味、撕破紙張再復原....幾乎是可
    以想到的合理效果都可以辦的到(如同現實的魔術技倆),雖然
    一小時後會恢復原狀(不過清理的不會變回髒的)不過拿來吸引
    他人注意、或是做些不想讓自己的手弄髒的事(蹲下撿垃圾?)
    甚至可以幫食物加加味道、在指尖點個火....等,都可以用這法
    術實現。

閃光術(Flare)
塑能系〔光明〕                      等級:吟遊詩人0、德魯伊0、術士/法師0
成分:言語                          施法時間:單動作
距離:近距(25+5呎/每2級)
持續時間:立即                      豁免檢定:強韌 通過則無效
法術抗力:可

效果:在一個生物眼前爆出亮光,使之一分鐘內攻擊檢定-1減值
心得:
    可以發出一瞬間的閃光(閃光燈?)使目標一分鐘內目眩,命
    中下降,誘敵效果說不定比其他兩光術(舞光。亮光)好用。
    至於立刻的閃光能不能照明我就不知道了。閃光範圍似乎很小
    應該是不行。

法師幫手(Mage Hand)
變化系                              等級:吟遊詩人0、術士/法師0
成分:言語、姿勢                    施法時間:單動作
距離:近距(25+5呎/每2級)    目標:至多5磅的非魔法可移取物品
持續時間:專注                      豁免檢定:無
法術抗力:不可
                                                                                
效果:以移動等校動作使對5磅以內的目標物品進行心靈遙控
      移動距離不可超過15呎,超過法術有效距離即終止。
心得:                                                                                
    再度的證明法師是優雅的職業~連撿個東西都有法術可以幫忙。
    當然,這法術的功用不只於此:
    測陷阱、開機關、裝神弄鬼、第三隻手....用處多多。
    可以用來拿一些危險的東西,也可以丟熾火膠之類的(不用丟命
    中唷),應該也可以用來扒竊不在人身上的東西,可惜不能用來
    拿武器攻擊。

[ 本文最後由 killerblood 於 07-11-13 02:33 PM 編輯 ]
 

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唔........雖然我是路人甲
但一路看下來,有寫角色背景的新手只有1/2左右?
我是不知道DM有沒有要求啦,但角色有一個背景和描述是一個能夠增加扮演深度的好習慣
也助於他人(含旁觀者)瞭解你的角色

--
這樣啊,我是偏向建議強迫要求要寫一個,短也無所謂。

[ 本文最後由 DoubleZ 於 07-11-13 05:59 PM 編輯 ]
 

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人物姓名:普拉辛爾‧艾沃克(Pulasiner.Awoker)
種族:Human
有效角色等級:Lv2
職業等級:Warlock Lv2
種族生命:XX
等級修正:XX
經驗點數/下一級:1000/3000
陣營:混亂中立
信仰:自己
所會語言:通用語、古代語
金錢:83G7S3C(重量)
性別:男
年齡:26歲
出生地:
出生日:
身高:179CM
體重:70KG
瞳孔顏色:藍色
毛髮顏色:黑色
膚色:米白色
服裝:
普拉辛爾身穿一件鑲著亮紅色的金屬飾品的紫色上衣,外衣完好地包覆著內在的鍊甲杉,底下的灰色的皮制長褲也鑲亮紅色的金屬飾品。
|==基本屬性==|=裝備修正=|=狀態修正=|
類型:數值→調整值|數值→調整值|數值→調整值|
力量:11→+ 0│
敏捷:15→+ 2│
體質:12→+ 1│
智力:12→+ 1│
睿智:08→- 1│
魅力:17→+ 3│
體型:中型類人生物
生命值|目前值/最大值|基本值|特殊傷害|
生命值:_13/_13|___|____|
暫時生命值:
防禦等級:16=10+(盔甲4)+(盾牌0)+(敏捷2)+(天生0)+(閃躲0)+(卸勁0)+(其他0)
法術失敗率:20%
防具檢定減值:-2
移動速度:30FT(20FT)
先攻權:+2
檢定類型:調整值=+基本+屬性+抗力+其他
強韌檢定:1=+0+1
反射檢定:2=+0+2
意志檢定:2=+3-1
基本攻擊加值:+1
攻擊次數:1
類型|調整值|攻擊次數|屬性|其他
肉搏:+ 1│1  次│ N│
遠程:+ 3│1  次│ N│
特殊行動:調整值=+基本+屬性+體型+其他
衝撞  :1=+1+0+0+0
卸除武器:1=+1+0+0+0
擒拿  :1=+1+0+0+0
闖越  :1=+1+0+0+0
絆阻  :1=+1+0+0+0
武器:
名稱|命中|傷害|致命一擊|攻擊距離|重量|攻擊類型|體型|
輕弩│+3│1D6│19-20/*2│80FT│4磅│穿刺│中型│ 35G
 矛│+1│1D6│*3│5FT│6磅│穿刺│中型│ 2G
矢(20支)2磅  2G
天生武器:
名稱|順位|傷害|攻擊距離|攻擊類型|
糾正拳│無│1D2│5FT│敲  擊│
全力攻擊:
名稱|命中|傷害|
特殊攻擊:
名稱|命中|傷害|效果|使用能力|
防具:
名稱|類型|防禦加值|最大敏捷修正|防具減值|施法失敗率|移動速度|重量|
鍊甲杉│輕型│+4│+4│-2│20%│30FT│25磅│  100G
技能:〔15/15〕
技能名稱〔屬性〕:調整值=+級數+屬性+其他|備註
唬騙(魅力)     7=+ 4+ 3+ 0│
辨識法術(智力)   6=+ 5+ 1+ 0│
使用魔法裝置(魅力) 7=+ 4+ 3+ 0│
知識(智力)     3=+ 2+ 1+ 0│神秘
專長
==普通==
HUMAN:
人格力量Force of Personality
你對你的自尊擁有堅定不移的信念。你的自我感覺和自我意識如此強烈以至於它們支撐了你的意志力。
先決條件:魅力13。
效果:在對抗影響心靈的法術和能力時你把你的魅力調整值(取代感知調整值)加到意志豁免上。
LV1:
交流者
你對語言的本質有著不可思議的理解力。
專長效果:與生俱來的魔法天賦讓你可以如同1級施法者般施展類法術能力:每天一次,施展奧術符記(arcane mark)、傳訊術(message)及通曉語言(comprehend languages)。

特殊能力-名稱:效果
=種族能力=
=職業能力=
魔焰1D6
邪術(基礎)
偵測魔法
=裝備能力=

類法術能力
關鍵屬性:魅力
施法者等級:2
隨意施展:是
魔焰:遠程接觸;60FT;無豁免;1D6
偵測魔法
魔力之矛(LV2)
恐懼之焰(LV2)
魔法裝備列表:名稱/效果
頭上軌道:
頭上:
眼睛:
項鍊/飾品:
背心:
盔甲/法袍:鍊甲杉
腰帶:
肩上披掛:
護腕:
手套/手甲:
戒指:
戒指:
鞋子:
主要武器:矛
次要武器:輕弩
盾牌:
=======負載狀態=======
輕負重:38磅
中負重:76磅
重負重:115磅
高舉過頭:115磅
抬高:230磅
推拉:345磅
目前負重:46磅(中度負荷)
==================
道具/重量
火柴*10 10G
探險家服裝 8磅 10G
睡袋 5磅 1S
空扁瓶*2 6C
粉筆*10 1S
羊皮紙*5 1G
100+35+2+2+10+10=159
243-159=84G
持有金83G7S3C
背景:
普拉辛爾出生於南方國度的一個深山中,但他卻具有北方人的血統,偏白的膚色使他與眾不同,而他的父母因為早逝,從小就寄養於親戚家中。自幼就因居住環境,看遍了人間的各種黑暗,直到少年時期才感覺到自己真正與眾不同之處,他發現他能夠與一些獨特的事物溝通,然而,在無人教導的情況下,他領悟了這種來自於他體內的奇特力量,直到被他的親戚所發現,才從親戚手中獲得一本來自他父親的信,信中提到了他們家族的歷史與背負的詛咒,最後也交代了這力量的知識與叮嚀。成年後的普拉辛爾,才決定離開這個故鄉,開始尋找他家族的一切。

[ 本文最後由 winter67891 於 07-11-21 06:15 AM 編輯 ]
 

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一般的騎士

新生與衰亡

「我發現我真的不適合當戰士......那些兵器用起來都沉沉的!」
               ──老是假裝自己是戰士的邪術師

夜璃亞‧拜恩托姆
18歲人類女性 淡金長直髮 小麥膚色 翠綠瞳孔 身高155 cm
陣營: 混亂善良
職業: 2級邪術師
HD:2d6
生命值: 5(全滿9)
速度: 30呎
先攻權加值: +3(敏捷) roll 1d20+3 先攻
防禦等級: 10+3 (裝甲)+3 (敏捷) =16
遲滯: 10+3(裝甲)=13
觸碰: 10+3(敏捷)=13
基本攻擊加值:+1 (進戰+3 遠戰+4)
長勾刀 攻擊-1 傷害2d4+3 x3 揮砍
釘頭錘 攻擊+3 傷害1d8+2 x2 鈍擊和穿刺
匕首  攻擊+3 傷害1d4+2 19~20/x2 10尺 穿刺或揮砍
長弓  攻擊+0 傷害1d8 x3 100尺 穿刺

豁免:強韌+3   反射+3   意志+3*
語言:通用語 精靈語 矮人語
種族:人類

力量: 14/+2 *13/+1 毒
敏捷: 16/+3
體質: 10/+0
智力: 14/+2
睿智: 10/+0
魅力: 14/+2

技能:3*4+4+3+1=20
翻滾(敏捷) 3=1(2)+3-1(防減) (跨職)
專注(體質) 7=5+2
唬弄(魅力) 7=5+2
易容(魅力) 5=3+2
威嚇(魅力) 7=5+2
  
專長:
精魂血脈(Fey Heritage)【血脈專長】
對附魔系(enchantment)的意志檢定上獲得+3加值。

精魂皮膚(Fey Skin)【血脈專長】
(精類血脈專長)3/寒鐵的傷害減免。

職業能力:

魔焰(Eldritch Blast)【法術型】
射程為60呎的射線。1d6傷害

邪術(Invocations)
已知邪術: 2
驚駭一擊:利用近戰攻擊傳遞魔焰。

瘴氣術(Miasmic Cloud)(DC13)
 基礎;1級
  當你使用該邪術時,以你為中心的10呎擴散範圍內將充滿雲霧。這種雲霧不會阻擋視線,但是所有之中的生物獲得隱蔽。除你之外的任何生物只要進入了雲霧的範圍就必須通過強韌豁免,否則陷入疲乏。這一效果在該生物處於雲霧之中時始終有效,並且在其離開雲霧後仍能保持一輪。中等強度的風或者任何強於火把的火焰能立刻驅散該雲霧,否則它將在一分鐘後自動消失。

*疲乏(Fatigued)無法奔跑或衝鋒,力量和敏捷上有-2減值。做任何通常會讓人陷入疲乏狀態的事之後會變爲力竭狀態(exhausted)。在8小時完全休息後,疲乏的人物就不再疲乏。

偵測魔法(Detect Magic)【法術型】
類法術能力,隨意使用偵測魔法,施法者等級2(職業等級)。

物品         價格(GP)    重量(磅)      
長勾刀        9        12
長勾刀        9        12
不明長勾刀               12
釘頭錘        8        6
匕首         2        1
長弓         75       3
箭矢(20)     1        3
鑲嵌皮甲       25       20

背包         2        2
口糧(兩天份)    1        2   
水袋         1        4
絲繩(50呎)    10       5

腰包         1        0.5
治療輕傷藥水(1)  贈送
治療藥水(1)    贈送
金幣         59       1

資金         203      71.5中度負荷

背景:

每個都城市都有貧民區,
就算是赫赫有名的帝國也不例外。

出生於此的夜璃亞原本是個無名的孤兒

懂得「名字」這個詞的含意後,
憑藉著一些簡單的單字勉強替自己取了一個名字......
替自己取了一個名字──「夜璃亞‧拜恩托姆」

在十六歲那年,在打工的酒館被軍官找麻煩,
意外發現自己所繼承的奇特的力量,
後來被牧師「判」所搭救,
逃離生活了十六年的家鄉......

外觀:

出現在眼前的是一位身高約一米半的女孩,
一頭柔順的淡金長直髮披在紫色的斗篷,
無限的魔力彷彿從一雙翠綠深邃的眼眸緩緩流出......

背後有類似半隻蝴蝶的胎記,
一般情況下是看不到,別不想被人見到。

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賽恩洛克‧拜雷姆
陣營: 混亂邪惡
職業: 2級邪術師 經驗:2000/3000
HD:2d6 生命值: 11
速度: 30呎 先攻: +4(敏捷)  roll 1d20+4
HP 11 AC17
AC: 10+4 (裝甲)+4 (敏捷) =18
遲滯: 10+4(裝甲)=14
觸碰: 10+4(敏捷)=14
基本攻擊加值:+1 (進戰+1 遠戰+5)
長劍 1d8 19–20/x2 揮砍
-
豁免:強韌+3   反射+4   意志+2
語言:通用語 精靈語
種族: 精靈
免疫魔法睡眠效果,對惑控系法術或效果的豁免判定有+2種族加值。
昏暗視覺:弱光情況下,精靈的視覺距離是人類的2倍。
擅長武器:精靈獲得擅長軍用武器:長劍,細劍,長弓(包括複合長弓),短弓(包括複合短弓)專長做爲獎勵專長。
聆聽,搜索,偵察技能檢定上具有+2種族加值。
精靈只要經過密門或隱蔽門五英尺內,無需刻意注意就能自動進行搜索檢定來找它,如同在主動尋找一樣。
力量: 10/+0
敏捷: 18/+4
體質: 10/+0
智力:  8/-1
睿智:  8/-1
魅力: 18/+4
技能:8+2=10
專注(體質) 5=5+0
唬弄(魅力) 9=5+4
roll 1d20+5 專注
  
專長:(人物1+缺陷2)
惡魔血脈(Fiendish Heritage)【血脈專長】
效果:你對毒素的強韌檢定獲得+4加值。
你對所有善良生物施放的法術或者其它效果的豁免檢定也有+1加值。
惡魔之力(Fiendish Power)【血脈專長】
你的惡魔血脈使你的某些法術得到增強。
先決條件:任意非善良陣營,惡魔血脈
效果:你施展邪惡法術和邪術師邪術時,施法者等級和豁免難度提高1。
惡魔抗力(Fiendish Resistance)【血脈專長】
獲得3倍於你選擇的惡魔血脈專長的數量的強酸和火焰抗力(9)
散漫(Inattentive)【缺陷】
效果:聆聽和偵查檢定受到-4減值。
視線死角(Murky-Eyed)【缺陷】
當攻擊有隱蔽(Concealment)的對手時,需擲兩次失誤率檢定。
只要其中一個檢定失敗,便無法擊中對手。.
職業能力:
邪術(Invocations)已知邪術2
恐懼之焰(Frightful Blast) 基礎;2級;魔焰異變
被恐懼之焰擊中的生物必須通過意志豁免,否則顫慄一輪。
-
(戰慄Shaken:戰慄狀態下的人物攻擊檢定、豁免、技能檢定以及屬性檢定都受到-2士氣減值。)
增強視覺(See the Unseen) 基礎;2級
當使用該邪術時,你的視力將大大增強。
你可以看見隱形的生物(如同識破隱形),同時獲得60呎黑暗視覺。該邪術持續24小時。
-
魔焰(Eldritch Blast)【法術型】
射程為60呎的射線,1d6點傷害。
偵測魔法(Detect Magic)【法術型】
從2級起,作為一種類法術能力,邪術師可以隨意使用偵測魔法,施法者等級等於職業等級(2)。
物品         價格(GP)    重量(磅)      
長劍         15       4
匕首         2        1
鏈甲衫        100      25
背包         2        2
口糧(兩天份)    1        2   
水袋         1        4
睡袋         1S       5
絲繩(50呎)    10       5
鐐銬         15       2
腰包         1        0.5
治療輕傷藥水(2)  贈送
治療藥水       贈送
黑瑪瑙        25
蠟燭(5)      5C
金幣         179
輕型戰馬       150G
HP22 AC14 遲13 觸9 速度:50FT
馬匹負重(輕230/中231-460/重461-690)
軍用鞍座       20       3
馬嚼環&繮繩      2        1
資金          447     50.5磅 (輕33/中34-66磅/重67-100磅)

背景:
賽恩洛克‧拜雷姆 ──
有著人類墮落以及精靈的高傲,
集缺點於一身的邪惡邪術師,
除此之外還是散漫的傢伙。
個性好色,
對於性以及殺戮,
這兩件之外的事情都很隨便。
敷衍的口頭禪是:
「喔...這樣喔。」
從小由身為精靈的"另一位母親"扶養長大,
雖然身為精靈的父親是否為純種精靈,誰都不知道。
但是體內的惡魔血脈...的確是由父親那邊繼承的。
他從來沒看過他父親的容貌,
在母親病逝後,
賽恩洛克帶著僅存的一些儲蓄,
開始了他的旅途。
轉眼間,在外地旅行日子已過三稔,
各地假借修行之名行獵豔之實,
是他目前的旅行目的。
不這幾年下來過卻有點變化,
他已經有點厭倦如落葉般的漂泊生活,
順便尋找可以依靠的組織或者團體好好穩定下來。
外觀:
在眼前的青年,頂著一頭灰白色的亂髮,
左眼蒙著皮革眼罩,尖銳的耳朵十分突出,
一眼即可辨認是個精靈,
那深不可測的魔力彷彿從那僅剩的暗紫眼睛緩緩散出......。

穿著深灰色高領披風,
披風下上半身是赤裸的,
胸前有著交叉的皮帶,裝飾性以及實用性兼備,
其上綁著一把匕首,幾個袋子裡面放了些小東西。

當他對你露出微笑時,
千萬不要以為那是友善的舉動,

因為那不過是見獵心喜的自然反應罷了。
關於失明的左眼:
一出生便失明了,原因不明...


[ 本文最後由 沁池 於 07-12-26 09:42 PM 編輯 ]
 
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